Студия Pocketpair официально объявила о полноценном релизе популярного симулятора выживания с открытым миром Palworld. Объем финального списка изменений и исправлений обновления 1.0 превысил отметку в 60 тысяч символов. Игра завершила этап раннего доступа, получив глобальную переработку сюжетной линии, кардинальные изменения боевой системы, улучшенное визуальное оформление и новые механики развития существ.
Обновление расширило карту мира и добавило новые парящие в небесах острова Санрич, удерживаемые в воздухе энергией палдиума. Здесь игроки могут столкнуться с уникальной древней цивилизацией, новыми боссами в башнях и редкими типами руды. Также авторы открыли доступ к Мировому древу, которое выступает ключевым элементом повествования и раскрывает причины постоянных сражений между фракциями. В общей сложности обновление добавляет в игру 72 новых вида Палов, увеличивая ростер существ до 287 разновидностей. Максимальный уровень персонажа был увеличен с 65 до 80, открыв доступ к технологиям вымершей цивилизации.
Игровой процесс симулятора пополнился рядом фундаментальных механик и качественных изменений:
- Развитие существ. Добавлена система «Пробуждения», активируемая с помощью сияющих самоцветов из глубин Мирового древа, а также механика случайных мутаций при скрещивании особей. Авторы изменили уникальные умения более чем у 200 Палов и запретили брать в отряд одинаковых существ ради сложения их пассивных бонусов. Количество необходимых поимок для закрытия бонуса за захват снижено с 12 до 5, а требования к конденсации существ упали со 116 до 48 особей.
- Управление и интерфейс. Максимальные уровни рабочих навыков существ расширены до 10 делений. В игру добавлен инструмент автоматического бега, функция быстрого перемещения напрямую с карты в пределах базы и система поиска рецептов в меню крафта. Грузоподъемность персонажа была скорректирована, позволив совершать прыжки даже при небольшом перегрузе до 1.25 раза от нормы.
- Боевая система и экипировка. Полностью переработана анимация движений игрока, включая возможность перезарядки огнестрельного оружия во время рывков и уклонений. Оружейный арсенал расширился на 13 единиц, куда вошли плазменная винтовка, лазерный меч и дробовик, создаваемые из слитков соралита. Максимальное число активных слотов под оружие увеличилось до шести. Время на прохождение битв с боссами башен сократили с 10 до 5 минут с пропорциональным изменением их характеристик.
- Оборона баз. Нападения врагов переведены на волновую модель, где сила нападающих автоматически подстраивается под уровень защищающих территорию Палов. Защитные сооружения теперь функционируют без необходимости постоянного пополнения боезапаса. Кроме того, на базах стал появляться специальный NPC-переговорщик, которому можно заплатить определенное количество золотых монет ради полной отмены грядущего штурма.
Помимо этого, обновление 1.0 добавило поддержку голосового чата для выделенных серверов, расширенные роли с правами доступа для участников гильдий и возможность привязки учетной записи Discord. Разработчики полностью переписали звуковой движок игры, обновив логику затухания, дистанции и громкости спецэффектов во время сбора ресурсов, строительства и сражений. Графический движок получил новые алгоритмы рендеринга воды, плотности теней и отображения береговых линий.
С целью сохранения баланса из-за масштабных корректировок наград, весь текущий прогресс выполнения сюжетных и побочных миссий был сброшен, но сами персонажи и их прокачка сохранились. Несмотря на отсутствие полного вайпа, разработчики все-таки рекомендуют начать новую игру из-за большого объема изменений.
