Бывший ведущий сценарист серии Dragon Age Дэвид Гейдер в интервью PC Gamer заявил, что не видит будущего франшизы под руководством Electronic Arts. По его словам, еще во времена работы в BioWare каждая новая часть находилась «в одном шаге» от отмены, а издатель регулярно недооценивал коммерческий потенциал серии. Гейдер считает, что успехи Dragon Age в EA постоянно воспринимали как случайность, тогда как к Mass Effect отношение было гораздо более благосклонным.
По словам сценариста, Electronic Arts никогда по-настоящему не понимала, какой должна быть Dragon Age. В качестве примера он вспомнил маркетинговую кампанию Dragon Age: Origins, где мрачную фэнтезийную RPG рекламировали с использованием песни Мэрилина Мэнсона, пытаясь представить игру как жестокий экшен для подростков. По мнению Гейдера, подобное непонимание сохраняется и сегодня, а недавние слова главы EA Эндрю Уилсона о том, что Dragon Age: The Veilguard не хватило элементов игр-сервисов, лишь подтверждают эту проблему.
Несмотря на это, Гейдер признался, что сегодня был бы не против вновь поработать над Dragon Age, но только если права на франшизу окажутся не у Electronic Arts. Он отметил, что хотел бы вернуться к тем идеям, которые сделали серию популярной: сильному повествованию, мрачной атмосфере и сложным моральным выборам. По словам сценариста, он отправил бы игроков «в темное и опасное место» и не побоялся бы принимать сюжетные решения, способные вызвать бурную реакцию сообщества.