Бывший сценарист Dragon Age не верит в будущее серии под руководством Electronic Arts

Бывший сценарист Dragon Age не верит в будущее серии под руководством Electronic Arts

Бывший ведущий сценарист серии Dragon Age Дэвид Гейдер в интервью PC Gamer заявил, что не видит будущего франшизы под руководством Electronic Arts. По его словам, еще во времена работы в BioWare каждая новая часть находилась «в одном шаге» от отмены, а издатель регулярно недооценивал коммерческий потенциал серии. Гейдер считает, что успехи Dragon Age в EA постоянно воспринимали как случайность, тогда как к Mass Effect отношение было гораздо более благосклонным.

По словам сценариста, Electronic Arts никогда по-настоящему не понимала, какой должна быть Dragon Age. В качестве примера он вспомнил маркетинговую кампанию Dragon Age: Origins, где мрачную фэнтезийную RPG рекламировали с использованием песни Мэрилина Мэнсона, пытаясь представить игру как жестокий экшен для подростков. По мнению Гейдера, подобное непонимание сохраняется и сегодня, а недавние слова главы EA Эндрю Уилсона о том, что Dragon Age: The Veilguard не хватило элементов игр-сервисов, лишь подтверждают эту проблему.

Несмотря на это, Гейдер признался, что сегодня был бы не против вновь поработать над Dragon Age, но только если права на франшизу окажутся не у Electronic Arts. Он отметил, что хотел бы вернуться к тем идеям, которые сделали серию популярной: сильному повествованию, мрачной атмосфере и сложным моральным выборам. По словам сценариста, он отправил бы игроков «в темное и опасное место» и не побоялся бы принимать сюжетные решения, способные вызвать бурную реакцию сообщества.

Комментарии (8)
vs013
09 июля 2026 в 21:36
А чего он молчал, когда после крутого ДАО выпускали унылые ДА2, ДАИ? Понятно, наверное тогда он ещё не был "бывшим".
+2
persik
09 июля 2026 в 22:18
Боже какая первая часть была крутая, вспомню слезу пускаю.
+2
Niphestotel
persik 10 июля 2026 в 01:54
Первые 3 неплохие, а 4 норм, но чего то не хватает, свободы действий что ли
-1
_NF_
09 июля 2026 в 21:17 (изменён)
Я бы тоже не верил. Хилл как класс выпилили (это то в рпг где комадное взаимодействие), накидали всяких ...кхмм...ну вот этих вот разных не традиционной ориентации, оказуалили саму ролёвку с отыгрышем отношений, моральных дилемм практически нет еще и добавили не нужного дроча с ресурсами. Что же может пойти не так. Отдельный пунктик отображение литров вылитой крови на герое после каждого боя, еще со времён 2ой части, как будто в говне измазался. (С) Ничему не учатся и учится не хотят.
0
PeToN
_NF_ 09 июля 2026 в 21:45
игра про нетрадиционные классы ))
+1
Akrimus
10 июля 2026 в 03:10
По поводу "свободы действий" и "моральных выборов". Многие как-то упускают, что гг Рук - не задрипанный ноунейм, а сформировавшаяся личность, уже оставившая след в истории ещё до начала событий игры. Было бы как-то странно, если такой персонаж одной рукой бы освобождал рабов и помогал угнетённым, а другой - проводил кровавые жертвоприношения и устраивал налёты. Это у "избалованного" свободой действий в рпгшках игрока как-то не щёлкает - он совершает деяния любой кошмарности или доброты по своему желанию, хоть чередуя, и ничто ему не помешает (почти). Да, вариативность прохождения сюжета, практически, ушла под нож. Но в экшн-рпг её обычно и нет. Вы же не будете в своём уме бухтеть на сюжетную вариативность, например, Диабло, правда?

В любом случае, кто не играл и ищет крепко сбитую экшн-рпг от третьего лица - советую поиграть, даже без знания серии. Какой-нибудь там Амалур я не могу рекомендовать никому, а Вейлгард - могу.
-2
Unicorn
Akrimus 10 июля 2026 в 15:24
Геральд из Ривии тоже взялся как бы не из неоткуда. Но однако же свободы действия (особенно в последней части) там очень даже много. А если про вариативность говорить, то во второй вообще две сюжетные ветки сделали, каждая из которых по своему органично воспринималась. Странно да?))
+2
Akrimus
Unicorn 10 июля 2026 в 17:29
Неудачный пример. Насколько я знаю, Геральт (должен быть) нейтрален, потому волен помогать тем, другим, никому или вообще против всех. В драгонаге нет и речи о нейтральности, нейтральны только Серые Стражи (может, поэтому в ориджинс можно отыгрывать скотину).
-3
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF