Создатели песочницы Temtem: Pioneers подробно рассказали о строительстве и жилье, которые станут одной из важных систем развития. Игроки смогут возводить дома в разных биомах Нижнего мира, обустраивать несколько баз и использовать их как точки возрождения, мастерские и хранилища.
Для строительства потребуется найти относительно ровный участок, однако часть ограничений рельефа можно будет обойти при помощи фундаментов и опор. Они позволят возводить здания на склонах и частично размещать их над водой. Дома смогут состоять из нескольких этажей, хотя максимальная высота окажется ограниченной.
Строительство можно будет начать после создания молота. Материалы вроде дерева, камня и волокна добываются во время исследования мира, но некоторые элементы открываются через рецепты. После изучения чертежа соответствующую деталь разрешается использовать неоднократно, но каждое размещение потребует новый набор ресурсов.
Строительные элементы объединены в тематические наборы, которые можно свободно сочетать друг с другом. Разные биомы предоставляют собственные материалы, улучшения для рабочих станций и декоративные предметы. Установленные детали разрешат разбирать в любой момент. Потраченные на них ресурсы полностью возвращаются, поэтому перестройка и эксперименты не будут наказываться потерей материалов.

В игре обещают два режима строительства. По умолчанию будет использоваться упрощенная система, которая автоматически подбирает подходящую форму деталей и соединяет их между собой. Например, она сможет превратить отдельные секции в цельную крышу, подогнать стену под лестницу или обрезать ее под форму ската. Для игроков, которым нужен полный контроль, появится расширенный режим. В нем автоматическая подстройка отключается, а пользователь получает доступ ко всем открытым строительным элементам и может создавать более сложные конструкции вручную.
Дома выполняют не только декоративную функцию. Сон в кровати создает точку возрождения, к которой персонаж вернется после поражения. Поскольку домов может быть несколько, игроки смогут заранее выбирать удобное место для возвращения. Внутри и рядом с постройками размещаются рабочие станции. Они используются для создания инструментов, хранения ресурсов, готовки, плавки и других действий. Разработчики советуют располагать такие объекты недалеко от точки возрождения.
Жилища также можно будет наполнять обычной мебелью, освещением и декоративными предметами. Сами темтемы не смогут заходить внутрь домов по техническим причинам, но для них разрешат поставить отдельные лежанки снаружи.
Команда рассматривает возможность добавить в будущем нападения на базу. Такая система пока не утверждена и остается лишь одной из идей для дальнейшей разработки.
