LIMIT ZERO BREAKERS получит переработанную боевую систему и новый эндгейм

LIMIT ZERO BREAKERS получит переработанную боевую систему и новый эндгейм

Разработчики LIMIT ZERO BREAKERS выпустили видео, посвященное изменениям в игре после прошедшего пролог-теста. В ролике R.I.A. поблагодарила участников тестирования за отзывы и заявила, что команда активно готовит проект к следующему этапу разработки, уделяя особое внимание боевой системе, прогрессии и общему удобству игрового процесса.

Одним из главных направлений станет переработка сражений. Разработчики хотят сделать командные бои более увлекательными, сохранив при этом динамичный экшен с упором на ручное управление персонажем. Для этого в игре улучшат роли героев и добавят новую систему синергии усилений. Кроме того, часть способностей отвяжут от системы ресурсов, чтобы их можно было использовать сразу после окончания перезарядки. Также команда доработает управление на основе отзывов игроков. В частности, будут улучшены работа камеры, система стихийных реакций, баланс и различные элементы качества жизни.

После достижения максимального уровня игроков ждет новый этап развития персонажей. В игре появится новый тип экипировки, который можно будет создавать из материалов, получаемых за победу над рейдовыми боссами. Таким образом, прогрессия не ограничится лишь поиском нового оружия.

Эндгейм в LIMIT ZERO BREAKERS также значительно расширят. Разработчики готовят еженедельные испытания с особыми версиями рейдовых боссов, систему настройки сложности испытаний, а также финальный режим, в котором предстоит собрать сразу нескольких брейкеров и бросить вызов особенно опасному противнику.

Внимание уделят и улучшению пользовательского опыта. Обучение станет естественной частью игрового процесса и будет приносить награды за прохождение. Разработчики также переработают кривую сложности, чтобы избежать резких скачков, сократят количество утомительных перемещений и возвратов по уже посещенным локациям, а также добавят точки быстрого перемещения.

Помимо этого, продолжается работа над системами развития персонажей, ежедневными и повторяемыми активностями, которые не были доступны во время предыдущего тестирования. Разработчики хотят сделать так, чтобы каждая игровая сессия ощущалась насыщенной и приносила удовольствие. Новые подробности обещают раскрыть перед следующим этапом.

8.0
Весь мирЗБТ (Закрытый бета-тест)11.06.2026- 15.06.2026
RPG | Визуальная новелла | Экшен
PC, PlayStation 5, Mobile
Кооператив, Мультиплеер, Одиночная
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (1)
jerevo9295
05 августа 2026 в 08:43
Так почитаешь у них вообще игра не готова...
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF