Netmarble отчиталась о росте выручки во втором квартале 2026 года благодаря успехам за рубежом

Netmarble отчиталась о росте выручки во втором квартале 2026 года благодаря успехам за рубежом

Компания Netmarble опубликовала финансовые результаты за второй квартал и первое полугодие 2026 года. За апрель—июнь выручка составила 749,2 млрд вон (около $540 млн), что на 4,4% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 15% выше показателя предыдущего квартала. Операционная прибыль достигла 80,1 млрд вон, сократившись на 20,8% в годовом выражении, но увеличившись на 50,8% по сравнению с первым кварталом.

По итогам первого полугодия компания получила 1,4 трлн вон выручки (+4,4%), 133,2 млрд вон операционной прибыли (-11,7%) и 414,8 млрд вон чистой прибыли, которая выросла сразу на 72,5% в годовом выражении.

Главным драйвером роста стали зарубежные рынки. Во втором квартале международная выручка достигла 580,8 млрд вон, увеличившись на 22,6% год к году и на 13,4% квартал к кварталу. На зарубежные продажи пришлось 78% всей выручки компании.

Крупнейшим рынком для Netmarble остается Северная Америка, обеспечившая 39% квартальной выручки. Далее следуют Южная Корея (22%), Европа (13%), Юго-Восточная Азия (10%), Япония (9%) и другие регионы (7%). По жанрам наибольшую долю занимают RPG (42%), за которыми следуют казуальные игры (35%), MMORPG (17%) и остальные проекты (6%).

В компании объяснили рост выручки успешными обновлениями The Seven Deadly Sins: Origin, а также удачным стартом MMORPG SOL: enchant, вышедшей 18 июня.

«В этом году наша компания расширяет присутствие на различных платформах, укрепляя свои бизнес-возможности, — заявил генеральный директор Netmarble Ким Бёнгю. — Во второй половине года мы постараемся повысить стабильность показателей за счет совершенствования существующих лайв-сервисов, а также сохранить импульс роста благодаря разработке уникальных новых проектов».

До конца 2026 года Netmarble рассчитывает выпустить три проекта, такие как Solo Leveling: KARMA, Shangri-La Frontier: The Seven Colossi и Project Aegis. Первые две игры покажут на Tokyo Game Show 2026, где также представят коллекционную RPG Pearl in Blue, релиз которой запланирован на 2027 год.

image_6a72f26c5f33d7.73805289.webp
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF