За июль 2026 года MMORPG SOL: enchant заработала 38,7 миллиарда вон (~$27,1 миллиона), что позволило ей занять первое место по выручке среди мобильных игр Южной Кореи. Такие данные приводит сервис Mobile Index от IGAWorks.
Напомним, что релиз игры состоялся 18 июня 2026 года и тогда проект показывал большое внимание со стороны корейской аудитории. По информации СМИ, за первые 36 часов суммарная выручку превысила превысила 10 миллиардов вон (~ $6,564 миллиона).
В пятерку самых прибыльных игр за июль 2026 года также вошли:
- Whiteout Survival — 30,3 миллиарда вон (~ $21,2 миллиона).
- Odin: Valhalla Rising — 24,6 миллиарда вон (~ $17,2 миллиона).
- Kingshot — 22,3 миллиарда вон (~ $15,6 миллиона).
- Lineage M — 17,2 миллиарда вон (~ $12 миллиона).

Тем временем компания Netmarble анонсировала первое крупное обновление под названием GENESIS: 신의 전장, в котором появятся новый класс «Целитель», межсерверное PvP-противостояние и аукцион. Уже сейчас игроки могут пройти предварительную регистрацию, чтобы получить игровые предметы, включая редкую экипировку и билеты призыва питомцев.
