MMORPG SOL: enchant стала самой прибыльной мобильной игрой Южной Кореи в июле 2026 года

SOL: enchant стала самой прибыльной мобильной игрой Южной Кореи в июле 2026 года

За июль 2026 года MMORPG SOL: enchant заработала 38,7 миллиарда вон (~$27,1 миллиона), что позволило ей занять первое место по выручке среди мобильных игр Южной Кореи. Такие данные приводит сервис Mobile Index от IGAWorks.

Напомним, что релиз игры состоялся 18 июня 2026 года и тогда проект показывал большое внимание со стороны корейской аудитории. По информации СМИ, за первые 36 часов суммарная выручку превысила превысила 10 миллиардов вон (~ $6,564 миллиона).

В пятерку самых прибыльных игр за июль 2026 года также вошли:

  • Whiteout Survival — 30,3 миллиарда вон (~ $21,2 миллиона).
  • Odin: Valhalla Rising — 24,6 миллиарда вон (~ $17,2 миллиона).
  • Kingshot — 22,3 миллиарда вон (~ $15,6 миллиона).
  • Lineage M — 17,2 миллиарда вон (~ $12 миллиона).
MMORPG SOL: enchant стала самой прибыльной мобильной игрой Южной Кореи в июле 2026 года

Тем временем компания Netmarble анонсировала первое крупное обновление под названием GENESIS: 신의 전장, в котором появятся новый класс «Целитель», межсерверное PvP-противостояние и аукцион. Уже сейчас игроки могут пройти предварительную регистрацию, чтобы получить игровые предметы, включая редкую экипировку и билеты призыва питомцев.

6.0
MMORPG
PC, Mobile
ММО
Бесплатная
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF