Команда разработчиков экстракшен-экшена с зомби NAKWON: LAST PARADISE опубликовала октябрьскую сессию ответов на вопросы сообщества. Авторы раскрыли ключевые подробности разделения наград между форматами PvE и PvPvE, подтвердили лимит численности групп и рассказали о замедлении общей прогрессии.
Создатели подчеркнули, что кооперативный режим с упором на выживание среди монстров не станет простой обучающей площадкой, а предложит самостоятельный игровой опыт с охотой на опасных зараженных. Тем не менее, ценность найденной экипировки будет различаться. Персонаж у игрока останется единым для обоих форматов, избавляя от необходимости развивать двух разных героев ради разных типов вылазок.
«Без угрозы со стороны других выживших риск в PvE существенно ниже, поэтому мы считаем правильным выдавать предметы наивысшего ранга именно в PvPvE в качестве награды за опасность», — пояснили разработчики.
Просьбы сообщества увеличить размер отрядов до трех или четырех участников в соревновательном режиме студия отклонила. В PvPvE размер группы останется строго ограничен дуэтами. Предельное число напарников для чистого PvE авторы пока не утвердили и пообещали поделиться деталями позже.
Изменения затронут и систему убежища. Базовые отделочные материалы вроде обоев или напольных покрытий пока нельзя будет найти во время рейдов, однако игроки смогут выносить с локаций разнообразные предметы интерьера для обустройства личного пространства. Скорость получения гражданства и прокачки жилья также скорректировали, ориентируясь на механику ролевых онлайн-игр. Начальные ранги будут открываться относительно быстро, после чего темп развития существенно снизится.
Разблокировку торговцев и ключевых NPC авторы намеренно растянут по времени по сравнению с прошлым тестированием, чтобы игроки успевали исследовать доступные районы и привыкнуть к окружению.

