Для файтинга MARVEL Tōkon: Fighting Souls вышло крупное обновление, которое сопровождается выпуском первого DLC с новым персонажем Циклопом в космическом облике Феникса. Приобрести его можно отдельно за $7,99 или в составе сезонного пропуска Year 1 Character & Stage Pass.
Циклоп-феникс полагается на взрывные оптические залпы, рукопашный бой и огненные спецприемы. В набор с бойцом вошли восемь расцветок костюма, тематический аватар для сетевого лобби, боевая музыкальная тема Fallen Phoenix, элементы кастомизации профиля и материалы для внутриигровой галереи. Вместе с персонажем в файтинге открылись новые маршруты на арене All-Star Arena и особые предметы поддержки для режима выживания.

Общая боевая система подверглась заметной перенастройке. В ответ на жалобы игроков о визуальной перегруженности матчей, разработчики увеличили время восстановления вызова ассистов. Базовая задержка теперь составляет 180 кадров, а если напарник получил урон или игрок произвел прямую замену активного бойца, таймер ожидания вырастает до 300 кадров. Чтобы компенсировать долгие паузы и стимулировать поединки один на один, скорость пассивного восстановления шкалы Assemble повысили более чем в два раза, подняв значение до 60 единиц за кадр. На значках персонажей в верхней части экрана появился индикатор, показывающий оставшееся время перезарядки способностей поддержки.
В рейтинговом режиме авторы скорректировали правила перехода из дивизиона «Вибраниум» в ранг «Мастер». Прежние условия оказались чересчур строгими, что вызвало нехватку игроков в высшей лиге, затягивало подбор матчей и сводило между собой пользователей с колоссальной разницей в мастерстве. Теперь для повышения ранга достаточно выиграть три боя из пяти вместо четырех. Для матчей внутри дивизиона «Мастер» также ввели жесткий лимит на допустимую разницу в рейтинге соперников.
На ПК файтинг теперь требует обязательной прогрузки шейдеров при запуске, а перед выходом в сеть игрокам предлагают пройти бенчмарк. Успешный результат проверки можно использовать в качестве фильтра матчмейкинга, чтобы попадаться только против обладателей стабильного оборудования.

