Лига с ведьмовскими ковенами, 20 новых боссов и переработка Атласа в дополнении «Ковены Умбрии» для Path of Exile

Лига с ведьмовскими ковенами, 20 новых боссов и переработка Атласа в дополнении «Ковены Умбрии» для Path of Exile

Студия Grinding Gear Games в ходе презентации ExileCon 2026 анонсировала дополнение «Ковены Умбрии» для оригинальной Path of Exile. Бесплатный апдейт выйдет 13 ноября 2026 года и добавит новую лигу с ведьмовскими ритуалами, более чем 120 трофеями с боссов и обновленной системой эндгейма. Разработчики также переработают Атлас, изменят выпадение предметов и заменят скарабеев новой системой «Нити творения».

В центре новой лиги окажутся ковены ведьм, служащие Королеве ковена. Ранее она обрекла родную землю Умбра на вечную тьму, а теперь намерена распространить свое влияние на Рэкласт. Игрокам предстоит охотиться на ее последователей и помогать загадочной пленнице по имени Мора срывать ритуалы, которые ведьмы проводят возле котлов с жуткими подношениями.

За победу над ковенами можно получить особые судьбы. Их разрешается применять против боссов, превращая привычные сражения в более опасные испытания с дополнительными наградами. На одного противника можно наложить до трех судеб одновременно. Они добавляют в бой новые угрозы, включая взрывы черного пламени, смертоносные лозы и гарпуны из костей и крови. Сочетание определенных судеб открывает доступ к редким наградам, среди которых исключительные камни поддержки и новые уникальные предметы.

Лига с ведьмовскими ковенами, 20 новых боссов и переработка Атласа в дополнении «Ковены Умбрии» для Path of Exile

Еще одной частью лиги станет Пугало, деревянное изваяние, с помощью которого можно забирать силу поверженных боссов. Для этого их души связываются с ним, после чего игрок получает особые трофеи под названием «Внутренности». Они дают различные бонусы, например увеличивают запас здоровья, ускоряют его восстановление или усиливают отравление. Всего предусмотрено более 120 таких предметов, добываемых с боссов кампании и Атласа. Одновременно можно экипировать четыре трофея, размещая их в ячейках головы, руки, тела и ноги Пугала.

В кампании также появится более двух десятков новых боссов. Разработчики добавят противников в области, где раньше не было собственного главаря, поэтому уникальный трофей можно будет получить в каждой сюжетной локации и на каждой карте эндгейма.

Для сражений с главными боссами Атласа подготовили особые мрачные судьбы, которые добываются с усиленных противников в высокоуровневых областях и сохраняются между отдельными локациями. С их помощью можно изменить битвы с Сирусом, Убер Древним и Создателем. Например, штормы Сируса превратятся в стаи смертоносных воронов, Убер Древний начнет использовать разрушительную темную энергию, а Создатель призовёт опасные иллюзии, копирующие его способности. За победу над усиленными боссами полагаются эксклюзивные трофеи для Пугала с особенно сильными эффектами.

Лига с ведьмовскими ковенами, 20 новых боссов и переработка Атласа в дополнении «Ковены Умбрии» для Path of Exile

Серьезные изменения ждут и Атлас. Его разделят на регионы, связанные с определенными лиговыми механиками. Прохождение карт в таких областях будет усиливать соответствующие активности, добавляя более опасных противников, новые модификаторы и ценные награды. Изменения затронут практически все основные механики. Например, в «Гниении» появятся опасные грибковые маршруты, усиленные ядра будут призывать мини-боссов, а на отдельных дорожках смогут появляться Изгнанники-изгои. Ритуалы могут привлечь Бодаха, который вызовет дополнительные волны врагов, в «Ультиматуме» появится возможность удвоить число раундов ради более ценных призов, а на экспедициях встретятся рунические обелиски, поднимающие павших противников.

Вместо скарабеев появится система «Нити творения», охватывающая десять основных лиговых механик: Бездну, Гниение, Легион, Разлом, Вторжение, Предательство, Бестиарий, Экспедицию, Ультиматум и Ритуал. В одну механику можно вложить до восьми нитей, повышая сложность и ценность наград, а также вероятность появления особых модификаторов. По мере прохождения заданий Атласа игроки откроют до трех ячеек устройства карт, чтобы гарантированно выбирать несколько активностей для каждой карты.

Настройки нитей будут сохраняться между картами, а необходимые предметы автоматически извлекаться из тайника. Часть эффектов, которые раньше обеспечивали скарабеи, перенесут в переработанное дерево пассивных умений Атласа. Само дерево получит новую структуру, десятки кластеров и дополнительные способы настройки финального этапа. Среди новых пассивных умений есть модификаторы, усиливающие уникальных монстров, позволяющие боссам карт похищать гадальные карты с шансом продублировать их после смерти, а также вызывающие одержимых духов из святилищ.

Некоторые старые механики станут доступнее:

  • «Мираж» войдет в основную игру и сможет случайным образом появляться на картах, предлагая пройти их зеркальные версии.
  • Виридианская чаща, Стражи и активности «За гранью» также получат шанс появляться в разных областях Атласа, а не только на картах высших уровней.
  • Сражения «За гранью» расширят порталами в демонические измерения и усиленными битвами с боссами.
  • В «Урожае» перед появлением монстров можно будет изменять переплетенные корни.
  • Храм Ацоатля перейдет под контроль Атзири.
  • Во «Вторжении» появятся новые способы осквернения уже осквернённых предметов и локация «Колыбель творения» с повышенной сложностью и наградами.

Немаловажное внимание разработчики уделили выпадению лута. Магические и редкие предметы получат видимые уровни качества, влияющие на силу модификаторов, базовые характеристики, количество гнезд и связей. На высоких уровнях в обычный пул добычи добавят такие основы, как амулеты «Симплекс» и ремни «Кордел». Магические предметы пятого уровня смогут выпадать с расколотыми свойствами, открывая дополнительные возможности для создания экипировки.

Изменится и характеристика редкости предметов у монстров. Теперь она будет влиять не только на количество выпадающих магических, редких и уникальных вещей, но и на вероятность получения ценной валюты, гадальных карт, камней умений и уникальных предметов.

8.4
Весь мирРелиз23.10.2013
RPG | Экшен
PC, Playstation 4, Xbox One
Кооператив, ММО, Мультиплеер, Одиночная
Бесплатная
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF