Студия BULKHEAD опубликовала видеодневник, в котором раскрыла планы на третий сезон многопользовательского шутера от первого лица WARDOGS. Обновление выйдет 12 ноября 2026 года и принесет с собой новую карту с городскими локациями и боями на ближней дистанции. Разработчики рассчитывают, что незнакомая территория даст всем игрокам возможность осваивать маршруты и тактики одновременно.
Продолжительность сезонов увеличат до трех месяцев, а систему развития приблизят к той, что действовала в первом сезоне. По словам команды, во втором сезоне изменения оказались слишком резкими, из-за чего игроки прокачивались намного быстрее, а сам игровой процесс лишился части ощущения долгого пути к желаемому снаряжению.
В третьем сезоне также появится система разблокировки предметов по нескольким веткам развития. Снаряжение, подходящее для разных ролей, можно будет получать через соответствующие направления прокачки. Например, бронебойные патроны калибра .308 больше не потребуют достижения 140-го уровня ветки WARDOGS. Игроки, предпочитающие роль пилота, смогут открыть их через собственную ветку.
Еще одним нововведением станет ограниченный режим, рассчитанный на более равные условия в сражениях. В нем ограничат выбор оружия и боеприпасов, установят максимальный уровень брони на отметке второго тира и сократят список доступной техники. Например, в режиме не будет вертолетов Havoc. Заработанные деньги и опыт можно будет использовать в основном режиме, и наоборот. Полный перечень ограничений пока окончательно не утвержден. Если игрокам понравится этот вариант сражений, его сохранят и в следующих сезонах.
Значительная часть обращения была посвящена борьбе с нечестной игрой. Студия сообщила, что проанализировала 187 миллионов часов игрового процесса с помощью машинного обучения и ИИ. Собранные данные помогли подготовить дополнительные уровни античита и выявить 185 тысяч аккаунтов, которые уже попали под блокировку. По оценке разработчиков, около 4,89% игроков использовали стороннее программное обеспечение, взаимодействующее с WARDOGS. К нарушениям отнесли не только традиционные читы, но и программы для помощи в прицеливании, компенсации отдачи и изменения скорострельности.
Создатели признали, что намеренно наблюдали за развитием читерских программ в раннем доступе, собирая данные об их работе и формируя доказательства для последующих блокировок. Изначально полноценное включение дополнительных систем защиты планировалось на более поздний срок, однако после привлечения почти четырех миллионов уникальных пользователей команда решила ускорить этот процесс. В будущем также появится система рейтинга доверия, которая должна предоставить игрокам дополнительные инструменты для борьбы с нарушителями.
Команда рассказала и о борьбе с организаторами нечестных серверов и продавцами игровой валюты. Разработчики проникли на серверы, связанные с подобной деятельностью, обнулили накопленные там деньги и опыт, после чего заблокировали участников. Владельцам серверов также запретили создавать новые площадки, а средства, потраченные на покупку WARDOGS направили обратно на развитие игры. Полученные инструменты наблюдения теперь дают авторам возможность отслеживать связи между участниками подобных сетей.
В завершение обращения студия предупредила, что массовые блокировки могут вызвать волну негативных отзывов в Steam со стороны забаненных пользователей. Разработчики попросили игроков делиться честными впечатлениями об игре, независимо от их отношения к принятым решениям, и подчеркнули, что не требуют исключительно положительных оценок.

