Шутер
Сражения против монстров и людей в новом трейлере MMO-шутера PIONER
Российская студия GFAGAMES подготовила новый геймплейный трейлер многопользовательского шутера от первого лица PIONER, получивший название «Распад».
People Can Fly анонсировала симулятор выживания Lost Rift на Unreal Engine 5
Студия People Can Fly, известная по Painkiller, Outriders и участием в разработке первых частей Gears of War, анонсировала свой новый проект под названием Lost Rift.
Painkiller возвращается с кооперативом — Анонсировано переосмысление культового шутера от 3D Realms
Издатель 3D Realms и разработчики из Anshar Studios анонсировали шутер от первого лица Painkiller, который является перезапуском всей серии. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Sereis X|S, а релиз запланирован на эту осень.
Astrum Entertainment запустила первый альфа-тест PvPvE-шутера NCORE
Российская компания Astrum Entertainment объявила о начале ограниченного по времени альфа-тестирования бесплатного PvPvE-шутера NCORE. Для того, что получить возможность принять участие, необходимо оставить заявку на официальном сайте.
Находящийся в раннем доступе твин-стик шутер Section 13 готовится к полноценному релизу
Издатель Kakao Games и студия Ocean Drive Studio объявили о том, что период раннего твин-стик шутера с элементами roguelite под названием Section 13 подходит к концу. Полноценный релиз состоится в мае 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
«Копируйте то, что работает» — Вице-президент Activision рассказал о причинах успеха Call of Duty: Mobile
На конференции GDC 2025 вице-президент Activision по мобильному направлению Мэтт Льюис рассказал о стратегии запуска Call of Duty: Mobile и подчеркнул, что одним из ключевых факторов успеха стало следование проверенным решениям.
В Fallout 76 теперь можно превратиться в гуля и получить уникальные способности
Bethesda выпустила крупное обновление Ghoul Within для RPG-шутера Fallout 76, которая дает игрокам возможность оставить позади свою человеческую сущность и стать гулем.
Для зомби-экшена Darkest Days анонсировано глобальное тестирование с сохранением данных на релизе
Авторы зомби-экшена Darkest Days анонсировали глобальное тестирование, которое продлится до релиза игры. Доступ к нему смогут получить пользователи ПК и мобильных устройств без каких-либо региональных ограничений.
Palworld отныне поддерживает кросс-плей на всех платформах
Студия Pocketpair выпустила обновление 0.5.0 для песочницы Palworld, добавив в игру поддержку кроссплея между всеми платформами.
Battlefield 2042 получил обновление с временным событием War Machine и новым боевым пропуском
Многопользовательский шутер Battlefield 2042 получил контентное обновление с временным событием War Machine и новым боевым пропуском. В рамках боевого пропуска игроки смогут получить эксклюзивные косметические образы для оперативников и оружия.
В Steam вышла демоверсия Half-Life 2 RTX с полным рейтрейсингом
Компания NVIDIA совместно с Orbifold Studios выпустила демоверсию Half-Life 2 RTX — графического переиздания культового шутера Valve.
Улучшение карт и режимов, переход на Unreal Engine 5 и пользовательский контент — Планы разработчиков PUBG на 2025 год
Компания Krafton опубликовала планы на 2025 год по развитию шутера в жанре «Королевская битва» под названием PUBG: BATTLEGROUNDS.
Обновление 1.3 для Deadside сравняло консольную версию с компьютерной
Разработчики симулятора выживания Deadside выпустили масштабное обновление 1.3 для консолей PlayStation 5 и Xbox Series, которое привело консольную версию к паритету с ПК.
Warface запустил коллаборацию с визуальной новеллой «Альтушка для скуфа»
Разработчики многопользовательского шутера от первого лица Warface объявили о сотрудничестве с визуальной новеллой «Альтушка для скуфа», ставшей популярной среди российских игроков в прошлом году.
Tencent набирает сотрудников для разработки командного шутера по франшизе Honor of Kings
Компания Tencent набирает новых сотрудников для разработки шутера по франшизе Honor of Kings. За последний месяц было опубликовано семь вакансий, связанных с дизайном, анимацией, разработкой клиента и планированием различных элементов игры.
Cтудия Fawkes ответила на вопросы сообщества о перезапуске MMO-шутера Defiance
После анонса перезапуска MMO-шутера Defiance у игроков возникло множество вопросов к новому издателю и разработчику. Поэтому студия Fawkes рассказала о взаимоотношениях с Gamigo, системе монетизации, изменениях в игре и её будущем развитии.
Мобильная версия многопользовательского шутера Delta Force выйдет в апреле 2025 года
Разработчики многопользовательского шутера Delta Force определились с датой релиза мобильной версии. После проведения многочисленных тестов игра полностью готова и станет доступна на Android и iOS 21 апреля 2025 года.
Командный шутер Star Wars: Hunters закроют этой осенью — Анонсированная PC-версия так и не выйдет
Zynga объявила о том, что многопользовательский шутер от третьего лица Star Wars: Hunters скоро прекратит свое существование.
Создатели The Day Before подали в суд на редакцию «Якутия.инфо» за нанесение ущерба деловой репутации
Компания ТОО «Фнтастик», ранее известная как Fntastic, подала иск в Арбитражный суд Якутии против редакции «Якутия.инфо».
Анонсирован симулятор выживания про взаимодействие человека и гигантского робота Hello Sunshine
Студия Red Thread Games, известная по Draugen и Dustborn, представила Hello Sunshine — мистический симулятор выживания с элементами RPG о путешествии по выжженной пустыне в тени гигантского робота.