Интервью

Знакомство с первой тройкой героев Horizon Hunters Gathering — Ответы на вопросы о Сан, Реме и Акселе

Знакомство с первой тройкой героев Horizon Hunters Gathering — Ответы на вопросы о Сан, Реме и Акселе

Вселенная Horizon готовится к расширению, и на этот раз акцент смещается на командное взаимодействие и уникальных персонажей. Разработчики Horizon Hunters Gathering из Guerrilla и Firesprite представили первый выпуск Developer Q&A.
26 марта 2026 в 18:56
«Что, если бы Черная смерть превращала людей в чудовищ?» — Интервью с авторами кооперативного экшен-хоррора Blight: Survival

«Что, если бы Черная смерть превращала людей в чудовищ?» — Интервью с авторами кооперативного экшен-хоррора Blight: Survival

Перевод интервью с разработчиками кооперативного экшен-хоррора Blight: Survival, основанном на альтернативной истории XIV века
15 марта 2026 в 12:35
Как создавался режим Black Ops Battle Royale — Интервью с разработчиками Call of Duty: Warzone

Как создавался режим Black Ops Battle Royale — Интервью с разработчиками Call of Duty: Warzone

Серия Call of Duty возвращается на несколько лет назад, но на новый лад. 13 марта 2026 года состоялся официальный релиз режима Black Ops Battle Royale в игре Call of Duty: Warzone.
13 марта 2026 в 14:33
Состоялся релиз кооперативного зомби-шутера John Carpenter's Toxic Commando

Состоялся релиз кооперативного зомби-шутера John Carpenter's Toxic Commando

Студия Saber Interactive выпустила в релиз кооперативный шутер от первого лица John Carpenter's Toxic Commando, выполненный в сеттинге зомби-постапокалипсиса.
12 марта 2026 в 20:30
Приквел с уважением к канону — Интервью с разработчиками экшена по роману «Птица, которая пьет слезы»

Приквел с уважением к канону — Интервью с разработчиками экшена по роману «Птица, которая пьет слезы»

С момента анонса ролевого экшена по мотивам романа «Птица, которая пьет слезы» в 2023 году, студия Krafton Montreal практически не выходила на связь.
12 марта 2026 в 09:59
Интервью с разработчиками Diablo IV об особенностях класса Чернокнижник

Интервью с разработчиками Diablo IV об особенностях класса Чернокнижник

28 апреля 2026 года компания Blizzard Entertainment представит масштабное дополнение Vessel of Hatredдля Diablo IV. Помимо свежего сюжета, региона и механик, оно принесет с собой новый класс Чернокнижник.
07 марта 2026 в 16:43
Эстетика пиратства, вариативность сюжета и разнообразие NPC — Интервью с разработчиками  Sea of Remnants

Эстетика пиратства, вариативность сюжета и разнообразие NPC — Интервью с разработчиками Sea of Remnants

В 2026 году на PC, консолях и мобильных устройствах выйдет новый проект от Joker Studio, создателей Identity V, который получил название Sea of Remnants.
18 февраля 2026 в 07:17
Как авторы «Покемонов» создавали мрачный постапокалипсис — Интервью с директором Beast of Reincarnation

Как авторы «Покемонов» создавали мрачный постапокалипсис — Интервью с директором Beast of Reincarnation

Подготовили для вас интервью с разработчиками постапокалиптического ролевого экшена Beast of Reincarnation на русский язык.
15 февраля 2026 в 14:28
Эксклюзивное интервью с разработчиками стильной ролевой игры Reverse: 1999

Эксклюзивное интервью с разработчиками стильной ролевой игры Reverse: 1999

В честь выхода крупного обновления 3.2:A Flowing Feast редакция MMO13 связалась с создателями стильной пошаговой ролевой игры Reverse: 1999.
13 февраля 2026 в 13:05
Будущие ремейки, новый контент и озвучка Титы — Большое интервью по Trails in the Sky 2nd Chapter

Будущие ремейки, новый контент и озвучка Титы — Большое интервью по Trails in the Sky 2nd Chapter

В конце января на выставке Taipei Game Show 2026 стенд компании Clouded Leopard Entertainment стал настоящим центром притяжения для поклонников JRPG. Все потому, что именно там прошло специальное мероприятие, посвященное серии Trails.
03 февраля 2026 в 10:03
Интервью с разработчиком Trails in the Sky 1st Chapter  о возрождении классики и планах на будущие игры

Интервью с разработчиком Trails in the Sky 1st Chapter о возрождении классики и планах на будущие игры

Вышедший в 2025 году ремейк The Legend of Heroes: Trails in the Sky стал не просто подарком к 20-летию культовой серии, но и одним из лучших примеров возрождения классики в жанре.
02 февраля 2026 в 09:10
«Когда-нибудь я выпущу новую MMO» — Интервью с ветераном MMORPG Джеком Эммертом после возвращения в Cryptic Studios

«Когда-нибудь я выпущу новую MMO» — Интервью с ветераном MMORPG Джеком Эммертом после возвращения в Cryptic Studios

Для Cryptic Studios последние несколько лет стали настоящим испытанием на прочность. Авторы известных MMORPG, подарившие миру Neverwinter и Star Trek Online, постепенно превращались из творцов в обычных администраторов серверов.
31 января 2026 в 09:22
Разработчики Eclipse: The Awakening рассказали, почему считают игру «лёгкой MMORPG»

Разработчики Eclipse: The Awakening рассказали, почему считают игру «лёгкой MMORPG»

Релиз кроссплатформенной MMORPG Eclipse: The Awakening запланирован на 2026 года и разработчики постепенно начинают раскрывать подробности о проекте.
21 января 2026 в 16:25
Комбо-экшен и дух приключений в открытом мире — Интервью с разработчиками Dragon Sword

Комбо-экшен и дух приключений в открытом мире — Интервью с разработчиками Dragon Sword

Подготовили для вас перевод интервью с разработчиками ролевого экшена в открытом мире Dragon Sword, который вот-вот выйдет в Южной Корее
18 января 2026 в 10:06
Интервью с соучредителем Manjuu Games о 10-летии студии и будущем Azur Promilia

Интервью с соучредителем Manjuu Games о 10-летии студии и будущем Azur Promilia

Под конец прошлого года Manjuu Games опубликовала новый трейлер приключенческой ролевой игры Azur Promilia, объявив о стратегическом партнерстве с корейским издателем Nexon.
12 января 2026 в 10:16
Интервью с продюсером MMORPG Chrono Odyssey о работе над ошибками после ЗБТ

Интервью с продюсером MMORPG Chrono Odyssey о работе над ошибками после ЗБТ

Перевод большого интервью с разработчиком MMORPG Chrono Odyssey, посвященного итогам прошедшего закрытого бета-тестирования
05 января 2026 в 19:22
Улучшения боев, контент из оригинала и модель распространения — Итоги ноябрьской AMA-сессии по Vindictus: Defying Fate

Улучшения боев, контент из оригинала и модель распространения — Итоги ноябрьской AMA-сессии по Vindictus: Defying Fate

NEXON представила итоги ноябрьской AMA-сессии, посвященной предстоящему ролевому экшену от третьего лица Vindictus: Defying Fate.
14 ноября 2025 в 19:46
«Мы создаем игру, которую хотят игроки» — Интервью с разработчиками кооперативного экшена Project EVILBANE

«Мы создаем игру, которую хотят игроки» — Интервью с разработчиками кооперативного экшена Project EVILBANE

В первый же день корейской выставки G-STAR 2025 компания Netmarble провела сессию интервью, посвященную кооперативному экшену под рабочим названием Project EVILBANE.
14 ноября 2025 в 12:19
Перед G-Star 2025 создатели MMORPG Aion 2 рассказали о тонкостях разработки игры

Перед G-Star 2025 создатели MMORPG Aion 2 рассказали о тонкостях разработки игры

В преддверии игровой выставки G-Star 2025 компания NCSOFT провела презентацию своих проектов, что будут доступны на данном мероприятии. Отдельное внимание было уделено MMORPG Aion 2.
10 ноября 2025 в 15:58
Наследие Black Ops 2, режим 20v20 и глобальный опыт — Интервью с разработчиком Call of Duty: Black Ops 7

Наследие Black Ops 2, режим 20v20 и глобальный опыт — Интервью с разработчиком Call of Duty: Black Ops 7

До мирового релиза шутера от первого лица Call of Duty: Black Ops 7 остаются считанные дни. Новая часть известной серии, разрабатываемая студиями Treyarch и Raven Software, выйдет 14 ноября 2025 года и перенесет игроков в антураж недалекого будущего.
10 ноября 2025 в 13:53