Интервью

«Прорыв» спустя год — Интервью с разработчиками The First Descendant
Прошел год с момента официального релиза кооперативного шутера от третьего лица The First Descendant от корейской студии NEXON Games.

Путь длиной в 11 лет — Интервью с разработчиками экшена Lost Soul Aside
Представляем вашему вниманию перевод интервью с разработчиками экшена Lost Soul Aside, создаваемого при поддержке Sony

Кооператив для всей кампании, асинхронный мультиплеер и открытый мир — Интервью с разработчиком Daemon X Machina: Titanic Scion
Перевели для вас интервью с разработчиком меха-экшена Daemon X Machina: Titanic Scion, в котором было раскрыто множество подробностей об игре

«Вы можете пойти куда угодно и залезть на что угодно» — Интервью с разработчиком Dying Light: The Beast
Перевели для вас интервью с разработчиком предстоящего зомби-экшена Dying Light: The Beast

Большое интервью с разработчиками MMORPG Bellatores о предстоящем ЗБТ и особенностях игры
MMORPG Bellatores готовится предстать перед игроками на первом ЗБТ с 30 июля по 3 августа 2025 года. В преддверии этого события представители компании NYOU дали большое интервью порталу Inven.

Разработчики экшен-RPG Dragon Sword подробно рассказали об итогах первого ЗБТ
Компания Hound13 поделилась планами по улучшению кроссплатформенной экшен-RPG Dragon Sword после первого закрытого тестирования.

Про уникальность MMORPG Lord Nine рассказали разработчики в преддверии азиатского запуска
Летом 2025 года на азиатском рынке MMORPG состоится запуск нового крупного проекта под названием Lord Nine от издателя Smilegate и студии-разработчика NX3Games.

Разработчики MMORPG Blue Protocol: Star Resonance ответили на множество вопросов комьюнити
Администрация Discord-сервера Star Resonance Database взяла интервью у авторов MMORPG Blue Protocol: Star Resonance. Вопросы были сформированы при участии комьюнити, а на вопросы отвечал основатель Shanghai Bokura Network Technology.

Большое интервью с разработчиками аниме-RPG с открытым миром Rememento: White Shadow
Корейская студия Blackstorm продолжает развитие своего проекта Rememento: White Shadow — пошаговой RPG с открытым миром в стиле аниме. Мы подготовили для вас перевод большого интервью с разработчиками.

Новый старт для новичков и ветеранов — Подробности карточной игры Shadowverse: Worlds Beyond
В преддверии этого запуска компания Cygames Korea провела эксклюзивное мероприятие, предоставив журналистам возможность первыми оценить предварительную версию Shadowverse: Worlds Beyond.

Интервью с разработчиками Lies Of P раскрывает новые детали дополнения Overture
Перевод интервью с разработчиками соулслайк-экшена Lies of P, посвященное дополнению Overture

«Игра не полностью лишена элементов Pay-to-Win» — NCSOFT ответила на вопросы о доходах и монетизации MMORPG AION 2
Перевели для вас разговор с разработчиками MMORPG AION 2, посвященный финансам и системе монетизации

Масштабная коллаборация Diablo IV и Diablo Immortal с мангой «Берсерк» — Интервью с разработчиками
Миры Diablo и культовой манги «Берсерк» наконец-то пересеклись в масштабной коллаборации. Подробности вы узнаете в нашем переводе интервью с разработчиками.

Каким будет новый Marathon от Bungie? — Разработчики раскрыли множество подробностей грядущего extraction-шутера
Подробности extraction-шутера Marathon от Bungie и перевод интервью на русский язык.

Эксклюзивное интервью с разработчиками MMO Warborne Above Ashes от MMO13.ru
Мы поговорили с разработчиками предстоящей MMO Warborne Above Ashes, чтобы узнать подробности об игре. Обсуждались такие вопросы, как отличия от конкурентов, влияние фракций и гильдий, система Скитальцев и многое другое

Все о Nintendo Switch 2 — Большое интервью с продюсером, директором и дизайнером
Подготовили перевод большого интервью с продюсером, директором и дизайнером Nintendo Switch 2, новой гибридной консоли от Nintendo

Интервью с Хидэтакой Миядзаки о его новой игре The Duskbloods
FromSoftware продолжает расширять границы жанра, представляя новую игру The Duskbloods, эксклюзивную для Nintendo Switch 2. В данном интервью вы узнаете больше подробностей об игре.

Успешный анонс, особенности мира игры и потенциал китайского геймдева — Интервью с разработчиком Tides of Annihilation
Перевод интервью с сооснователем и операционным директором китайской студии Eclipse Glow Games, отвечающей за предстоящий фэнтезийный экшен Tides of Annihilation

Большое интервью с Джонатаном Роджерсом, гейм-директором Path of Exile и Path of Exile 2
После проведения презентации нового обновления Dawn of the Hunt для Path of Exile 2 Джонатан Роджерс, гейм-директор Path of Exile и Path of Exile 2, ответил на множество вопросов. Речь шла как о самом обновлении, так и о развитии игры в целом.

«Если я могу победить босса меньше чем за 10 попыток, значит он легкий» — Интервью с разработчиками The First Berserker: Khazan
Подготовили для вас перевод большого интервью с разработчиками соулслайк-экшена от третьего лица The First Berserker: Khazan