Мы записали для вас 10 минут редактора персонажей Blade and Soul на Unreal Engine 4 при максимальных настройках графики.
Как вы можете убедиться, оформление в игре на отличном уровне, как и оптимизация, правда некоторые настройки героев плохо прогружались, либо вообще отказывались появляться.
После выхода полной корейской версии Blade and Soul на Unreal Engine 4 мы планируем провести стрим новинки, где вы также сможете увидеть игровой процесс, пообщаться и оценить все изменения.
Аккаунт для стрима и записи видео нам любезно предоставил портал Newgameway.
К слову, краши на корейской версии в принципе минимальны, это сугубо проблема клиента Инновы.
Посмотрим как они научились справляться с фпс в данжах.