Интервью

Генеральный директор Firstspark Games рассказал о будущем Throne and Liberty, мобильной версии и совершенно новом проекте

Генеральный директор Firstspark Games рассказал о будущем Throne and Liberty, мобильной версии и совершенно новом проекте

Firstspark Games, известная по MMORPG Throne and Liberty, была выведена из состава NCSOFT и стала её дочерней компанией в феврале 2025 года. Генеральный директор Чхве Мун Ёна дал интервью в котором поделился успехами и ближайшими планами компании.
27 октября 2025 в 11:09
Бесшовный открытый мир, отсутствие гринда и элементов Pay-to-Win — Интервью с продюсером MMORPG Ragnarok Online: World Adventure

Бесшовный открытый мир, отсутствие гринда и элементов Pay-to-Win — Интервью с продюсером MMORPG Ragnarok Online: World Adventure

Новый проект издательства Gravity Game Vision под названием Ragnarok Online: World Adventure (RO 仙境傳說:世界之旅) переносит знакомую вселенную в полноценный бесшовный открытый мир.
19 октября 2025 в 15:54
«Наш художественный стиль является одним из лучших в индустрии» — Интервью с разработчиками Azur Promilia

«Наш художественный стиль является одним из лучших в индустрии» — Интервью с разработчиками Azur Promilia

Мы подготовили для вас перевод интервью с разработчиками кроссплатформенного аниме-экшена с открытым миром Azur Promilia
19 октября 2025 в 12:34
Причины радикальной смены жанра и уникальные особенности игры — Интервью с разработчиком MOBA Spellcasters Chronicles

Причины радикальной смены жанра и уникальные особенности игры — Интервью с разработчиком MOBA Spellcasters Chronicles

Студия Quantic Dream всегда имела четкое и сильное позиционирование. Их проекты, такие как Heavy Rain и Detroit: Become Human, отличались ярко выраженным и узнаваемым стилем, который игровое сообщество назвало «интерактивным кино».
17 октября 2025 в 12:05
Тернистый путь к успеху и планы на будущее — Эксклюзивное интервью с создателем Shape of Dreams

Тернистый путь к успеху и планы на будущее — Эксклюзивное интервью с создателем Shape of Dreams

Мы взяли интервью у разработчиков роуглайк-экшена Shape of Dreams и задали им несколько вопросов, связанных с процессом создания игры и планами на будущее
11 октября 2025 в 14:23
«Ультимативная глобальная стратегия» — Интервью с разработчиками Europa Universalis V

«Ультимативная глобальная стратегия» — Интервью с разработчиками Europa Universalis V

С момента своего появления серия Europa Universalis стала визитной карточкой Paradox Interactive. Эта глобальная стратегия, охватывающая эпоху европейской экспансии, завоевала огромную популярность по всему миру.
10 октября 2025 в 13:33
Полная потеря лута, защита от засад и абсурдное оружие — Детали игрового процесса LET IT DIE: INFERNO

Полная потеря лута, защита от засад и абсурдное оружие — Детали игрового процесса LET IT DIE: INFERNO

GungHo Online Entertainment готовится к релизу LET IT DIE: INFERNO, который намечен на 4 декабря 2025 года для PC и PlayStation 5. Эта игра станет третьей в серии после оригинальной LET IT DIE (2017) и DEATHVERSE: LET IT DIE (2022).
30 сентября 2025 в 08:04
Свежие подробности аниме-экшена LIMIT ZERO BREAKERS от NCSOFT

Свежие подробности аниме-экшена LIMIT ZERO BREAKERS от NCSOFT

Аниме-экшен LIMIT ZERO BREAKERS, разработанная Big Games Studios и издаваемая NCSOFT, в этом году в принял участие в выставке Tokyo Game Show 2025.
29 сентября 2025 в 20:17
Изменения сюжета, честная гача и планы на будущее — Главное из интервью с разработчиками MONGIL: STAR DIVE

Изменения сюжета, честная гача и планы на будущее — Главное из интервью с разработчиками MONGIL: STAR DIVE

Netmarble представила ролевой экшен MONGIL: STAR DIVE, являющийся продолжением популярной в Корее RPG Monster Taming, на выставке Tokyo Game Show 2025.
28 сентября 2025 в 13:34
Богатый открытый мир, источники вдохновения и подход к монетизации — Интервью с разработчиком ANANTA

Богатый открытый мир, источники вдохновения и подход к монетизации — Интервью с разработчиком ANANTA

На Tokyo Game Show 2025 студия Naked Rain представила демоверсию своего грядущего ролевого экшена с открытым миром ANANTA, издателем которого выступает NetEase.
27 сентября 2025 в 11:47
Интервью с разработчиками Battlefield 6 — О стратегии четырех студий, возрождении синглплеера и будущем режиме Portal

Интервью с разработчиками Battlefield 6 — О стратегии четырех студий, возрождении синглплеера и будущем режиме Portal

Перевели для вас интервью с разработчиками шутера от первого лица Battlefield 6, которое было взято на выставке Tokyo Game Show 2025
26 сентября 2025 в 16:17
Мир игры, планы на развитие и снова про «4-е поколение MMORPG» — Большая сессия вопросов и ответов по The Starlight

Мир игры, планы на развитие и снова про «4-е поколение MMORPG» — Большая сессия вопросов и ответов по The Starlight

Недавно в одном из компьютерных клубов Сеула прошел медиа-показ MMORPG The Starlight, разрабатываемой корейской студией Game Tales и издаваемой компанией Com2uS.
13 сентября 2025 в 10:33
Стратегические бои, прогрессия через сюжет и Диги-ферма — Главное из интервью с разработчиками Digimon Story Time Stranger

Стратегические бои, прогрессия через сюжет и Диги-ферма — Главное из интервью с разработчиками Digimon Story Time Stranger

Bandai Namco Entertainment собирается представить миру новую главу в серии Digimon Story под названием Digimon Story Time Stranger.
10 сентября 2025 в 13:27
Как возрождали культовую классику — Интервью с разработчиками Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Как возрождали культовую классику — Интервью с разработчиками Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles — новое прочтение культовой тактической ролевой игры 1997 года, переносящее классику на современные платформы.
07 сентября 2025 в 11:01
Расширение франшизы, планы на киберспорт и особенности игры — Интервью с разработчиками аниме-шутера Fate Trigger

Расширение франшизы, планы на киберспорт и особенности игры — Интервью с разработчиками аниме-шутера Fate Trigger

Подготовили для вас перевод интервью с разработчиками Fate Trigger, нового многопользовательского шутера в стиле аниме от студии Sarorasis, дочерней компании LightSpeed Studios (Tencent).
05 сентября 2025 в 10:48
Прогрессия, борьба с ботами, PvP, жилье и другое — Главное из интервью с создателем MMORPG Ashes of Creation

Прогрессия, борьба с ботами, PvP, жилье и другое — Главное из интервью с создателем MMORPG Ashes of Creation

Недавно креативный директор и основатель Intrepid Studios Стивен Шариф дал большое интервью одному из YouTube-каналов, полностью посвященных Ashes of Creation.
03 сентября 2025 в 21:19
Глобальная и азиатская версии MMORPG Bless Unleashed будут объединены

Глобальная и азиатская версии MMORPG Bless Unleashed будут объединены

Франшиза Bless в нашем сообществе особенно известна благодаря многочисленным перезапускам, и можно сказать, что скоро произойдет еще один. 10 сентября 2025 года серверы Pmang-версии MMORPG Bless Unleashed будут объединены с глобальной версией (Steam/VFUN).
29 августа 2025 в 10:06
Интервью с разработчиками MMORPG World of Warcraft о новом дополнении Midnight

Интервью с разработчиками MMORPG World of Warcraft о новом дополнении Midnight

Подробности нового дополнения для MMORPG World of Warcraft под названием Midnight из интервью с разработчиками
24 августа 2025 в 14:13
«Прорыв» спустя год — Интервью с разработчиками The First Descendant

«Прорыв» спустя год — Интервью с разработчиками The First Descendant

Прошел год с момента официального релиза кооперативного шутера от третьего лица The First Descendant от корейской студии NEXON Games.
06 августа 2025 в 19:08
Путь длиной в 11 лет — Интервью с разработчиками экшена Lost Soul Aside

Путь длиной в 11 лет — Интервью с разработчиками экшена Lost Soul Aside

Представляем вашему вниманию перевод интервью с разработчиками экшена Lost Soul Aside, создаваемого при поддержке Sony
03 августа 2025 в 14:09