Интервью
Mongil: Star Dive создается для тех, кто устал от мобильной рутины
Глава Netmarble Monster Ким Кенн на днях пообщался с журналистом японского игрового портала 4Gamer.net и выдал по-настоящему огромное интервью.
Как создавался режим Black Ops Battle Royale — Интервью с разработчиками Call of Duty: Warzone
Серия Call of Duty возвращается на несколько лет назад, но на новый лад. 13 марта 2026 года состоялся официальный релиз режима Black Ops Battle Royale в игре Call of Duty: Warzone.
Приквел с уважением к канону — Интервью с разработчиками экшена по роману «Птица, которая пьет слезы»
С момента анонса ролевого экшена по мотивам романа «Птица, которая пьет слезы» в 2023 году, студия Krafton Montreal практически не выходила на связь.
Финальная часть серии jRPG Trails от Falcom ориентировочно выйдет в 2032 году
В свежем выпуске еженедельника Weekly Famitsu было опубликовано расширенное интервью с главой студии Falcom Тосихиро Кондо, приуроченное к 45-летнему юбилею компании.
Интервью с разработчиками Diablo IV об особенностях класса Чернокнижник
28 апреля 2026 года компания Blizzard Entertainment представит масштабное дополнение Vessel of Hatredдля Diablo IV. Помимо свежего сюжета, региона и механик, оно принесет с собой новый класс Чернокнижник.
Взрослая история на 40–50 часов и улучшенная боевая система — Главное из интервью с разработчиками Monster Hunter Stories 3
Вселенная Monster Hunter включает в себя не только основные части серии экшенов от третьего лица, но и спин-оффы в жанре jRPG с пошаговыми сражениями. Одним из них станет Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, который выходит на PC и консолях.
Эстетика пиратства, вариативность сюжета и разнообразие NPC — Интервью с разработчиками Sea of Remnants
В 2026 году на PC, консолях и мобильных устройствах выйдет новый проект от Joker Studio, создателей Identity V, который получил название Sea of Remnants.
Как авторы «Покемонов» создавали мрачный постапокалипсис — Интервью с директором Beast of Reincarnation
Подготовили для вас интервью с разработчиками постапокалиптического ролевого экшена Beast of Reincarnation на русский язык.
Эксклюзивное интервью с разработчиками стильной ролевой игры Reverse: 1999
В честь выхода крупного обновления 3.2:A Flowing Feast редакция MMO13 связалась с создателями стильной пошаговой ролевой игры Reverse: 1999.
Подробности перезапуска Overwatch из интервью с разработчиками
Сразу после анонса полноценного перезапуска многопользовательского шутера от первого лица Overwatch разработчики пообщались с журналистами, чтобы обсудить обновленную версию.
Будущие ремейки, новый контент и озвучка Титы — Большое интервью по Trails in the Sky 2nd Chapter
В конце января на выставке Taipei Game Show 2026 стенд компании Clouded Leopard Entertainment стал настоящим центром притяжения для поклонников JRPG. Все потому, что именно там прошло специальное мероприятие, посвященное серии Trails.
Интервью с разработчиком Trails in the Sky 1st Chapter о возрождении классики и планах на будущие игры
Вышедший в 2025 году ремейк The Legend of Heroes: Trails in the Sky стал не просто подарком к 20-летию культовой серии, но и одним из лучших примеров возрождения классики в жанре.
«Когда-нибудь я выпущу новую MMO» — Интервью с ветераном MMORPG Джеком Эммертом после возвращения в Cryptic Studios
Для Cryptic Studios последние несколько лет стали настоящим испытанием на прочность. Авторы известных MMORPG, подарившие миру Neverwinter и Star Trek Online, постепенно превращались из творцов в обычных администраторов серверов.
Еще больше подробностей новой части Fable из интервью с разработчиками
После недавней презентации Developer_Direct, во время которой были раскрыты новые детали предстоящего перезапуска ролевого экшена Fable, разработчики дали интервью зарубежному порталу IGN.
Разработчики Eclipse: The Awakening рассказали, почему считают игру «лёгкой MMORPG»
Релиз кроссплатформенной MMORPG Eclipse: The Awakening запланирован на 2026 года и разработчики постепенно начинают раскрывать подробности о проекте.
Комбо-экшен и дух приключений в открытом мире — Интервью с разработчиками Dragon Sword
Подготовили для вас перевод интервью с разработчиками ролевого экшена в открытом мире Dragon Sword, который вот-вот выйдет в Южной Корее
Интервью с соучредителем Manjuu Games о 10-летии студии и будущем Azur Promilia
Под конец прошлого года Manjuu Games опубликовала новый трейлер приключенческой ролевой игры Azur Promilia, объявив о стратегическом партнерстве с корейским издателем Nexon.
Crimson Desert предложит огромный и детально проработанный открытый мир
Директор по связям с общественностью в Pearl Abyss Уилл Пауэрс дал небольшое интервью на New Game+ Showcase 2026. Он раскрыл некоторые подробности устройства открытого мира и игровых механик грядущего экшена от третьего лица Crimson Desert.
Интервью с продюсером MMORPG Chrono Odyssey о работе над ошибками после ЗБТ
Перевод большого интервью с разработчиком MMORPG Chrono Odyssey, посвященного итогам прошедшего закрытого бета-тестирования
Креативный директор Helldivers 2 рассказал о развитии игры и будущем «Галактической войны»
Йохан Пилестедт, креативный директор кооперативного шутера HELLDIVERS 2, рассказал о направлении разработки игры, приоритетах в развитии сервиса и о том, как изменится «Галактической войны».