Интервью
Взрослая история на 40–50 часов и улучшенная боевая система — Главное из интервью с разработчиками Monster Hunter Stories 3
Вселенная Monster Hunter включает в себя не только основные части серии экшенов от третьего лица, но и спин-оффы в жанре jRPG с пошаговыми сражениями. Одним из них станет Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, который выходит на PC и консолях.
Эстетика пиратства, вариативность сюжета и разнообразие NPC — Интервью с разработчиками Sea of Remnants
В 2026 году на PC, консолях и мобильных устройствах выйдет новый проект от Joker Studio, создателей Identity V, который получил название Sea of Remnants.
Как авторы «Покемонов» создавали мрачный постапокалипсис — Интервью с директором Beast of Reincarnation
Подготовили для вас интервью с разработчиками постапокалиптического ролевого экшена Beast of Reincarnation на русский язык.
Эксклюзивное интервью с разработчиками стильной ролевой игры Reverse: 1999
В честь выхода крупного обновления 3.2:A Flowing Feast редакция MMO13 связалась с создателями стильной пошаговой ролевой игры Reverse: 1999.
Подробности перезапуска Overwatch из интервью с разработчиками
Сразу после анонса полноценного перезапуска многопользовательского шутера от первого лица Overwatch разработчики пообщались с журналистами, чтобы обсудить обновленную версию.
Будущие ремейки, новый контент и озвучка Титы — Большое интервью по Trails in the Sky 2nd Chapter
В конце января на выставке Taipei Game Show 2026 стенд компании Clouded Leopard Entertainment стал настоящим центром притяжения для поклонников JRPG. Все потому, что именно там прошло специальное мероприятие, посвященное серии Trails.
Интервью с разработчиком Trails in the Sky 1st Chapter о возрождении классики и планах на будущие игры
Вышедший в 2025 году ремейк The Legend of Heroes: Trails in the Sky стал не просто подарком к 20-летию культовой серии, но и одним из лучших примеров возрождения классики в жанре.
«Когда-нибудь я выпущу новую MMO» — Интервью с ветераном MMORPG Джеком Эммертом после возвращения в Cryptic Studios
Для Cryptic Studios последние несколько лет стали настоящим испытанием на прочность. Авторы известных MMORPG, подарившие миру Neverwinter и Star Trek Online, постепенно превращались из творцов в обычных администраторов серверов.
Еще больше подробностей новой части Fable из интервью с разработчиками
После недавней презентации Developer_Direct, во время которой были раскрыты новые детали предстоящего перезапуска ролевого экшена Fable, разработчики дали интервью зарубежному порталу IGN.
Разработчики Eclipse: The Awakening рассказали, почему считают игру «лёгкой MMORPG»
Релиз кроссплатформенной MMORPG Eclipse: The Awakening запланирован на 2026 года и разработчики постепенно начинают раскрывать подробности о проекте.
Комбо-экшен и дух приключений в открытом мире — Интервью с разработчиками Dragon Sword
Подготовили для вас перевод интервью с разработчиками ролевого экшена в открытом мире Dragon Sword, который вот-вот выйдет в Южной Корее
Интервью с соучредителем Manjuu Games о 10-летии студии и будущем Azur Promilia
Под конец прошлого года Manjuu Games опубликовала новый трейлер приключенческой ролевой игры Azur Promilia, объявив о стратегическом партнерстве с корейским издателем Nexon.
Crimson Desert предложит огромный и детально проработанный открытый мир
Директор по связям с общественностью в Pearl Abyss Уилл Пауэрс дал небольшое интервью на New Game+ Showcase 2026. Он раскрыл некоторые подробности устройства открытого мира и игровых механик грядущего экшена от третьего лица Crimson Desert.
Интервью с продюсером MMORPG Chrono Odyssey о работе над ошибками после ЗБТ
Перевод большого интервью с разработчиком MMORPG Chrono Odyssey, посвященного итогам прошедшего закрытого бета-тестирования
Креативный директор Helldivers 2 рассказал о развитии игры и будущем «Галактической войны»
Йохан Пилестедт, креативный директор кооперативного шутера HELLDIVERS 2, рассказал о направлении разработки игры, приоритетах в развитии сервиса и о том, как изменится «Галактической войны».
Откровенно про MMORPG Ashes of Creation — Стивен Шариф дал большое интервью о разработке и планах на будущее
Блогер под ником Dusty взял интервью Стивена Шарифа, генерального директора и креативного директора студии Intrepid Studios, которая разрабатывает масштабную MMORPG Ashes of Creation.
Об изменениях после ЗБТ и планах на будущее рассказали авторы MONGIL: STAR DIVE
Приключенческий ролевой экшен в стиле аниме MONGIL: STAR DIVE, являющийся духовным наследником франшизы Monster Taming, продолжает свое развитие от первого показа на G-Star 2024 и демонстрации на TGS до текущей презентации на G-Star 2025.
NCSOFT рассказала, как адаптировала вселенную Horizon под жанр MMORPG
Во время игровой выставки G-STAR 2025, проходившей в Южной Корее, компания NCSOFT анонсировала новый проект под названием Horizon: Steel Frontier, слухи о котором ходили достаточно длительное время.
Подробности роуглайк-экшена Solo Leveling: Karma с G-STAR 2025
Во время выставки G-STAR 2025 компания Netmarble организовала совместный пресс-интервью в выставочном комплексе BEXCO, посвященный предстоящему роуглайк-экшену Solo Leveling: Karma.
«Мы создаем игру, которую хотят игроки» — Интервью с разработчиками кооперативного экшена Project EVILBANE
В первый же день корейской выставки G-STAR 2025 компания Netmarble провела сессию интервью, посвященную кооперативному экшену под рабочим названием Project EVILBANE.