Интервью

Статус MMORPG, подход к балансу и успех режима ARAM «Хаос» — Главное из интервью с разработчиками MOBA League of Legends

Статус MMORPG, подход к балансу и успех режима ARAM «Хаос» — Главное из интервью с разработчиками MOBA League of Legends

Подготовили сводку с самой интересной информацией из двух интервью с разработчиками MOBA League of Legends
15 июля 2026 в 13:33
Много нового контента и улучшений по просьбам фанатов — Главное из интервью с разработчиками Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Много нового контента и улучшений по просьбам фанатов — Главное из интервью с разработчиками Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Экшен от третьего лица Dragon's Dogma 2, выпущенный в марте 2024 года, готовится к выходу первого масштабного расширения под названием Dark Arisen.
14 июля 2026 в 10:45
Как устроены сражения в Mistbound — Главное из интервью с авторами карточной игры по Guild Wars

Как устроены сражения в Mistbound — Главное из интервью с авторами карточной игры по Guild Wars

На недавней выставке Bilibili World состоялся неожиданный анонс коллекционной карточной игр Mistbound по культовой вселенной Guild Wars, издателем которой выступит Bilibili.
11 июля 2026 в 09:12
Работа над ошибками Atelier Yumia — Авторы  Atelier Karia рассказали о подходе к созданию новой игры

Работа над ошибками Atelier Yumia — Авторы Atelier Karia рассказали о подходе к созданию новой игры

Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories представляет собой следующую часть знаменитой серии, действия которой развернется на континенте Арадис спустя два года после событий Atelier Yumia.
30 июня 2026 в 13:08
Источники вдохновения, социальное взаимодействие и отсутствие Pay-to-Win — Главное из интервью с разработчиком Aniimo

Источники вдохновения, социальное взаимодействие и отсутствие Pay-to-Win — Главное из интервью с разработчиком Aniimo

Краткая сводка из интервью с разработчиком предстоящего ролевого экшена про коллекционирование существ под названием Aniimo
29 июня 2026 в 14:51
Главное из интервью с разработчиками Dead by Daylight в честь 10-летия игры

Главное из интервью с разработчиками Dead by Daylight в честь 10-летия игры

вков. Десять лет назад проект стартовал с командой всего из 30 человек и разрабатывался по классической старой модели индустрии. Создатели планировали выпустить саму игру, добавить к ней несколько DLC и завершить поддержку через год или два.
21 июня 2026 в 14:43
Интервью с разработчиками Granblue Fantasy: Relink о грядущем расширении Endless Ragnarok

Интервью с разработчиками Granblue Fantasy: Relink о грядущем расширении Endless Ragnarok

Представляем перевод интервью с разработчиками ролевого экшена Granblue Fantasy: Relink, которое посвящено предстоящему расширению Endless Ragnarok.
18 июня 2026 в 11:51
Современная графика, больше хоррора и связь с Requiem — Новые подробности Resident Evil Veronica

Современная графика, больше хоррора и связь с Requiem — Новые подробности Resident Evil Veronica

Во время прошедшей презентации Summer Game Fest 2026 компания Capcom провела Q&A-сессию, во время которой ответили на вопросы игровых СМИ, касающихся предстоящего ремейка Resident Evil Veronica.
14 июня 2026 в 10:02
Полеты на Хайвинде, система профессий и работа над ошибками — Главное из интервью с разработчиком Final Fantasy VII Revelation

Полеты на Хайвинде, система профессий и работа над ошибками — Главное из интервью с разработчиком Final Fantasy VII Revelation

Анонс Final Fantasy VII Revelation официально ознаменовал начало конца для одного из самых амбициозных и рискованных долгостроев в современной игровой индустрии.
11 июня 2026 в 13:28
Завершенное приключение для одного игрока — Главное из интервью с разработчиками Crossfire

Завершенное приключение для одного игрока — Главное из интервью с разработчиками Crossfire

Разбор интервью с разработчиками одиночного шутера от третьего лица Crossfire, основанного на популярной вселенной онлайн-игры
06 июня 2026 в 16:26
Никита Буянов рассказал о шутере Fragmentary Order — реалистичная фантастика и понятный хардкор

Никита Буянов рассказал о шутере Fragmentary Order — реалистичная фантастика и понятный хардкор

В большом интервью Никита Буянов подробно рассказал о научно-фантастическом многопользовательском шутере Fragmentary Order, причинах создания новой студии и своем отношении к современным тенденциям в жанре.
05 июня 2026 в 14:48
Драматический авиашутер для новичков и фанатов — Главное из интервью с авторами ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE

Драматический авиашутер для новичков и фанатов — Главное из интервью с авторами ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE

Возвращение известной франшизы всегда сопряжено с огромным давлением, особенно когда перерыв между частями растянулся на долгие семь лет.
04 июня 2026 в 20:16
Авторы SOL: enchant ответили на вопросы журналистов о PvP, эндгейме, экономике и глобальном релизе

Авторы SOL: enchant ответили на вопросы журналистов о PvP, эндгейме, экономике и глобальном релизе

В рамках предрелизного показа MMORPG SOL: enchant представители компаний Netmarble и Alt9 дали интервью корейским журналистам. Сессия вопросов и ответов длилась около 50 минут и затрагивала самые разные аспекты разработки и будущего развития игры.
01 июня 2026 в 09:45
Экстракшен-соулслайк от выходцев NC — Интервью с разработчиками Project Rabbit

Экстракшен-соулслайк от выходцев NC — Интервью с разработчиками Project Rabbit

Подготовили для вас перевод интервью с разработчиками новой игры Project Rabbit, сочетающей в себе механики соулслайка и экстракшена
23 мая 2026 в 09:44
Формат 4x4, сюжет на 10 часов и низкий порог вхождения — Главное из интервью с авторами MARVEL Tōkon: Fighting Souls

Формат 4x4, сюжет на 10 часов и низкий порог вхождения — Главное из интервью с авторами MARVEL Tōkon: Fighting Souls

MARVEL Tōkon: Fighting Souls — новый командный файтинг по вселенной Marvel, разработкой которого занимается Arc System Works.
18 мая 2026 в 10:36
Новая история в мире «Игры престолов» — Выжимка из большого интервью с создателями Game of Thrones Kingsroad

Новая история в мире «Игры престолов» — Выжимка из большого интервью с создателями Game of Thrones Kingsroad

На днях состоялся релиз многопользовательской ролевой игры Game of Thrones Kingsroad, основанной на популярном сериале «Игра престолов» от HBO. После выпуска на глобальном рынке игра стала доступна в России, Азии и Океании.
16 мая 2026 в 12:46
Эксклюзивное интервью с издателем русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty

Эксклюзивное интервью с издателем русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty

Мы взяли интервью у издателей русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty и задали у них несколько вопросов, касающихся предстоящего запуска
13 мая 2026 в 08:21
Художник Destiny Child и NIKKE рассказал об особенностях работы с новой игрой MIRESI: Invisible Future

Художник Destiny Child и NIKKE рассказал об особенностях работы с новой игрой MIRESI: Invisible Future

Ролевая игра в аниме-стилистике MIRESI: Invisible Future от Smilegate привлекла внимание аудитории сразу после анонса в августе 2025 года.
07 мая 2026 в 15:55
Большое интервью о будущем Girls' Frontline 2 и новых шутерах Blue Butterfly Contract и Reverse Collapse F

Большое интервью о будущем Girls' Frontline 2 и новых шутерах Blue Butterfly Contract и Reverse Collapse F

Вселенной Girls' Frontline исполнилось десять лет — срок по меркам мобильных проектов более чем солидный.
05 мая 2026 в 13:28
Множество подробностей Subnautica 2 в преддверии запуска раннего доступа

Множество подробностей Subnautica 2 в преддверии запуска раннего доступа

В преддверии запуска раннего доступа Subnautica 2, который состоится 14 мая 2026 года, создатели дали интервью различным СМИ и поделились подробностями об игре. Команда рассказала о процессе разработки, стартовом контенте и планах на будущее.
02 мая 2026 в 13:37