Интервью

Кооператив для всей кампании, асинхронный мультиплеер и открытый мир — Интервью с разработчиком Daemon X Machina: Titanic Scion
Перевели для вас интервью с разработчиком меха-экшена Daemon X Machina: Titanic Scion, в котором было раскрыто множество подробностей об игре

«Вы можете пойти куда угодно и залезть на что угодно» — Интервью с разработчиком Dying Light: The Beast
Перевели для вас интервью с разработчиком предстоящего зомби-экшена Dying Light: The Beast

Большое интервью с разработчиками MMORPG Bellatores о предстоящем ЗБТ и особенностях игры
MMORPG Bellatores готовится предстать перед игроками на первом ЗБТ с 30 июля по 3 августа 2025 года. В преддверии этого события представители компании NYOU дали большое интервью порталу Inven.

Разработчики экшен-RPG Dragon Sword подробно рассказали об итогах первого ЗБТ
Компания Hound13 поделилась планами по улучшению кроссплатформенной экшен-RPG Dragon Sword после первого закрытого тестирования.

Композитор MMORPG Blue Protocol: Star Resonance рассказал о процессе создания саундтрека
Разработчики предстоящей MMORPG Blue Protocol: Star Resonance опубликовали интервью с известным композитором Сюдзи Катаямой, который принял участие в создании музыкального сопровождения.

Про уникальность MMORPG Lord Nine рассказали разработчики в преддверии азиатского запуска
Летом 2025 года на азиатском рынке MMORPG состоится запуск нового крупного проекта под названием Lord Nine от издателя Smilegate и студии-разработчика NX3Games.

Разработчики MMORPG Blue Protocol: Star Resonance ответили на множество вопросов комьюнити
Администрация Discord-сервера Star Resonance Database взяла интервью у авторов MMORPG Blue Protocol: Star Resonance. Вопросы были сформированы при участии комьюнити, а на вопросы отвечал основатель Shanghai Bokura Network Technology.

Создание атмосферного саундтрека для стратегической RPG про вампиров Silver and Blood
Студия Vizta Games при поддержке издателя MOONTON Games ведет разработку новой стратегической RPG под названием Silver and Blood, погружающей игроков в средневековую Европу, охваченную войной между четырьмя фракциями вампиров.

Основы геймплея и связь с мобильной игрой — Главное из интервью по Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian
Собрали для вас все самое интересное из интервью с разработчиками Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

О нестандартном подходе в создании «рогалика» рассказали разработчики Towa and the Guardians of the Sacred Tree
Компания Koei Tecmo Games собирается выпустить новую игру под названием Towa and the Guardians of the Sacred Tree, обещающую уникальное слияние жанров и глубокий сюжет.

Большое интервью с разработчиками аниме-RPG с открытым миром Rememento: White Shadow
Корейская студия Blackstorm продолжает развитие своего проекта Rememento: White Shadow — пошаговой RPG с открытым миром в стиле аниме. Мы подготовили для вас перевод большого интервью с разработчиками.

Настоящая MMORPG без P2W и рутины? — Продюсер Chrono Odyssey ответил на волнующие вопросы
YouTube-блогер под ником Kanon совершил поездку в Сеул, чтобы посетить офис Chrono Studio и взять эксклюзивное интервью у человека, стоящего у руля разработки амбициозной MMORPG Chrono Odyssey. Им оказался Юн Сан Тэ, исполнительный продюсер проекта.

Как изменилась Vindictus: Defying Fate с момента пре-альфы — Рассказывают разработчики
Недавно на платформе Steam стартовало глобальное открытое альфа-тестирование нового ролевого экшена от Nexon под названием Vindictus: Defying Fate.

Новый старт для новичков и ветеранов — Подробности карточной игры Shadowverse: Worlds Beyond
В преддверии этого запуска компания Cygames Korea провела эксклюзивное мероприятие, предоставив журналистам возможность первыми оценить предварительную версию Shadowverse: Worlds Beyond.

Интервью с разработчиками Lies Of P раскрывает новые детали дополнения Overture
Перевод интервью с разработчиками соулслайк-экшена Lies of P, посвященное дополнению Overture

«Игра не полностью лишена элементов Pay-to-Win» — NCSOFT ответила на вопросы о доходах и монетизации MMORPG AION 2
Перевели для вас разговор с разработчиками MMORPG AION 2, посвященный финансам и системе монетизации

От кунг-фу к футболу — Интервью с разработчиком Rematch
Французская инди-студия Sloclap, получившая признание геймеров за стильный кунг-фу экшен от третьего лица Sifu, готовится выпустить свою новую игру REMATCH уже 19 июня.

Детали разработки, арт-дизайн и особенности геймплея — Главное из интервью с авторами Clair Obscur: Expedition 33
После успеха пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 французская студия Sandfall Interactive дала интервью популярному YouTube-каналу CohhCarnage, в котором обсудили разработку, арт-дизайн, геймплей сюжет и многое другое.

Авторы Fellowship рассказали об успехе прошедших тестов и предстоящих изменениях в игре
Fellowship привлекла большое внимание игроков своей идей отказаться от нудной MMORPG-прокачки персонажа и сфокусироваться на самом интересном - кооперативное прохождение подземелья.

Масштабная коллаборация Diablo IV и Diablo Immortal с мангой «Берсерк» — Интервью с разработчиками
Миры Diablo и культовой манги «Берсерк» наконец-то пересеклись в масштабной коллаборации. Подробности вы узнаете в нашем переводе интервью с разработчиками.