Интервью

Полная потеря лута, защита от засад и абсурдное оружие — Детали игрового процесса LET IT DIE: INFERNO

Полная потеря лута, защита от засад и абсурдное оружие — Детали игрового процесса LET IT DIE: INFERNO

GungHo Online Entertainment готовится к релизу LET IT DIE: INFERNO, который намечен на 4 декабря 2025 года для PC и PlayStation 5. Эта игра станет третьей в серии после оригинальной LET IT DIE (2017) и DEATHVERSE: LET IT DIE (2022).
30 сентября 2025 в 08:04
Свежие подробности аниме-экшена LIMIT ZERO BREAKERS от NCSOFT

Свежие подробности аниме-экшена LIMIT ZERO BREAKERS от NCSOFT

Аниме-экшен LIMIT ZERO BREAKERS, разработанная Big Games Studios и издаваемая NCSOFT, в этом году в принял участие в выставке Tokyo Game Show 2025.
29 сентября 2025 в 20:17
Изменения сюжета, честная гача и планы на будущее — Главное из интервью с разработчиками MONGIL: STAR DIVE

Изменения сюжета, честная гача и планы на будущее — Главное из интервью с разработчиками MONGIL: STAR DIVE

Netmarble представила ролевой экшен MONGIL: STAR DIVE, являющийся продолжением популярной в Корее RPG Monster Taming, на выставке Tokyo Game Show 2025.
28 сентября 2025 в 13:34
Богатый открытый мир, источники вдохновения и подход к монетизации — Интервью с разработчиком ANANTA

Богатый открытый мир, источники вдохновения и подход к монетизации — Интервью с разработчиком ANANTA

На Tokyo Game Show 2025 студия Naked Rain представила демоверсию своего грядущего ролевого экшена с открытым миром ANANTA, издателем которого выступает NetEase.
27 сентября 2025 в 11:47
Интервью с разработчиками Battlefield 6 — О стратегии четырех студий, возрождении синглплеера и будущем режиме Portal

Интервью с разработчиками Battlefield 6 — О стратегии четырех студий, возрождении синглплеера и будущем режиме Portal

Перевели для вас интервью с разработчиками шутера от первого лица Battlefield 6, которое было взято на выставке Tokyo Game Show 2025
26 сентября 2025 в 16:17
Мир игры, планы на развитие и снова про «4-е поколение MMORPG» — Большая сессия вопросов и ответов по The Starlight

Мир игры, планы на развитие и снова про «4-е поколение MMORPG» — Большая сессия вопросов и ответов по The Starlight

Недавно в одном из компьютерных клубов Сеула прошел медиа-показ MMORPG The Starlight, разрабатываемой корейской студией Game Tales и издаваемой компанией Com2uS.
13 сентября 2025 в 10:33
Стратегические бои, прогрессия через сюжет и Диги-ферма — Главное из интервью с разработчиками Digimon Story Time Stranger

Стратегические бои, прогрессия через сюжет и Диги-ферма — Главное из интервью с разработчиками Digimon Story Time Stranger

Bandai Namco Entertainment собирается представить миру новую главу в серии Digimon Story под названием Digimon Story Time Stranger.
10 сентября 2025 в 13:27
Как возрождали культовую классику — Интервью с разработчиками Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Как возрождали культовую классику — Интервью с разработчиками Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles — новое прочтение культовой тактической ролевой игры 1997 года, переносящее классику на современные платформы.
07 сентября 2025 в 11:01
Расширение франшизы, планы на киберспорт и особенности игры — Интервью с разработчиками аниме-шутера Fate Trigger

Расширение франшизы, планы на киберспорт и особенности игры — Интервью с разработчиками аниме-шутера Fate Trigger

Подготовили для вас перевод интервью с разработчиками Fate Trigger, нового многопользовательского шутера в стиле аниме от студии Sarorasis, дочерней компании LightSpeed Studios (Tencent).
05 сентября 2025 в 10:48
Прогрессия, борьба с ботами, PvP, жилье и другое — Главное из интервью с создателем MMORPG Ashes of Creation

Прогрессия, борьба с ботами, PvP, жилье и другое — Главное из интервью с создателем MMORPG Ashes of Creation

Недавно креативный директор и основатель Intrepid Studios Стивен Шариф дал большое интервью одному из YouTube-каналов, полностью посвященных Ashes of Creation.
03 сентября 2025 в 21:19
Глобальная и азиатская версии MMORPG Bless Unleashed будут объединены

Глобальная и азиатская версии MMORPG Bless Unleashed будут объединены

Франшиза Bless в нашем сообществе особенно известна благодаря многочисленным перезапускам, и можно сказать, что скоро произойдет еще один. 10 сентября 2025 года серверы Pmang-версии MMORPG Bless Unleashed будут объединены с глобальной версией (Steam/VFUN).
29 августа 2025 в 10:06
Интервью с разработчиками MMORPG World of Warcraft о новом дополнении Midnight

Интервью с разработчиками MMORPG World of Warcraft о новом дополнении Midnight

Подробности нового дополнения для MMORPG World of Warcraft под названием Midnight из интервью с разработчиками
24 августа 2025 в 14:13
«Прорыв» спустя год — Интервью с разработчиками The First Descendant

«Прорыв» спустя год — Интервью с разработчиками The First Descendant

Прошел год с момента официального релиза кооперативного шутера от третьего лица The First Descendant от корейской студии NEXON Games.
06 августа 2025 в 19:08
Путь длиной в 11 лет — Интервью с разработчиками экшена Lost Soul Aside

Путь длиной в 11 лет — Интервью с разработчиками экшена Lost Soul Aside

Представляем вашему вниманию перевод интервью с разработчиками экшена Lost Soul Aside, создаваемого при поддержке Sony
03 августа 2025 в 14:09
Интервью с создателем Girls' Frontline — Как развивают Girls' Frontline 2 и что ждать от Project N.E.T.

Интервью с создателем Girls' Frontline — Как развивают Girls' Frontline 2 и что ждать от Project N.E.T.

Мы подготовили для вас перевод интервью с создателем уже вышедшей игры Girls' Frontline 2 и находящейся в разработке Project N.E.T.
01 августа 2025 в 11:42
Наоки Ёсида меняет подход к разработке MMORPG Final Fantasy XIV после ошибок патча 7.2

Наоки Ёсида меняет подход к разработке MMORPG Final Fantasy XIV после ошибок патча 7.2

Незадолго до выхода нового патча 7.3 The Promise of Tomorrow для MMORPG Final Fantasy XIV, японскому игровому порталу 4Gamer.net удалось взять интервью у продюсера и директора игры Наоки Ёсиды.
01 августа 2025 в 10:33
Кооператив для всей кампании, асинхронный мультиплеер и открытый мир — Интервью с разработчиком Daemon X Machina: Titanic Scion

Кооператив для всей кампании, асинхронный мультиплеер и открытый мир — Интервью с разработчиком Daemon X Machina: Titanic Scion

Перевели для вас интервью с разработчиком меха-экшена Daemon X Machina: Titanic Scion, в котором было раскрыто множество подробностей об игре
25 июля 2025 в 08:55
«Вы можете пойти куда угодно и залезть на что угодно» — Интервью с разработчиком Dying Light: The Beast

«Вы можете пойти куда угодно и залезть на что угодно» — Интервью с разработчиком Dying Light: The Beast

Перевели для вас интервью с разработчиком предстоящего зомби-экшена Dying Light: The Beast
24 июля 2025 в 15:51
Большое интервью с разработчиками MMORPG Bellatores о предстоящем ЗБТ и особенностях игры

Большое интервью с разработчиками MMORPG Bellatores о предстоящем ЗБТ и особенностях игры

MMORPG Bellatores готовится предстать перед игроками на первом ЗБТ с 30 июля по 3 августа 2025 года. В преддверии этого события представители компании NYOU дали большое интервью порталу Inven.
16 июля 2025 в 16:57
Разработчики экшен-RPG Dragon Sword подробно рассказали об итогах первого ЗБТ

Разработчики экшен-RPG Dragon Sword подробно рассказали об итогах первого ЗБТ

Компания Hound13 поделилась планами по улучшению кроссплатформенной экшен-RPG Dragon Sword после первого закрытого тестирования.
11 июля 2025 в 23:33