Embark Studios поделилась первыми статистическими данными о работе системы «Экспедиций» в extraction-шутере ARC Raiders. В отличие от многих представителей жанра, где сброс достижений происходит принудительно, авторы проекта предложили механику добровольного вайпа. По результатам первого подобного события, прошедшего в декабре прошлого года, свыше миллиона пользователей предпочли полностью обнулить накопленные ресурсы и прогресс персонажа ради получения постоянных бонусов и очков навыков.
Дизайн-директор студии Вирджил Уоткинс отметил в интервью порталу PCGamesN, что такая высокая активность стала неожиданностью для команды, учитывая серьезные требования для участия в мероприятии. Для получения максимальной награды в пять бонусных очков умений игрокам требовалось заработать пять миллионов монет, что изначально задумывалось как труднодостижимая цель для самых преданных фанатов. Тем не менее около 40 % участников добровольного сброса сумели достичь данного показателя.
В данный момент команда анализирует влияние системы на внутриигровую экономику. Разработчики заметили, что в преддверии обнуления пользователи начинают экономить средства и перестают тратиться на дорогостоящую экипировку, что негативно сказывается на динамике матчей. Чтобы избежать подобных перекосов в будущем, Embark Studios планирует разнообразить задачи экспедиций и пересмотреть способы мотивации, делая процесс более гибким для тех, кто предпочитает умеренный темп игры и не готов к радикальному сбросу прогресса.
Подготовка ко второму этапу экспедиций началась практически сразу после завершения первого сезона. Следующее глобальное событие с возможностью добровольного обнуления запланировано на период с 18 по 24 февраля 2026 года. До этого времени студия намерена внедрить ряд улучшений, которые сделают участие в вайпе оправданным не только ради цифровых бонусов, но и ради обновления самого игрового опыта без ощущения потери времени у менее активных игроков.

