Невероятно красивая MMORPG Lord of the Mysteries получила геймплейный трейлер и принимает заявки на ЗБТ

Китайская студия Spark Nexa представила первые кадры игрового процесса амбициозной MMORPG Lord of the Mysteries, разработка которой ведется на базе движка Unreal Engine 5. В основу проекта легло одноименное произведение китайского писателя Катлфиша, сочетающее в себе элементы викторианской эпохи, эстетику стимпанка и мотивы мифов Ктулху. Ролик демонстрирует невероятно красивую графику игры и позволяет взглянуть на Тинген — один из городов вселенной, воссозданный с детальной точностью к архитектурным канонам оригинального сеттинга.

Несмотря на наличие первоисточника, разработчики решили дистанцироваться от прямого пересказа событий книги. Игрокам предстоит взять на себя роль полностью оригинальных персонажей, а не следовать по пути главного героя романа. По словам представителей студии, их основной приоритет заключается в глубокой проработке игрового мира и его атмосферы, что должно сделать проект доступным даже для той аудитории, которая совершенно не знакома с книжным циклом.

Вместе с публикацией трейлера стартовал прием заявок на первое закрытое бета-тестирование для PC, которое начнется 5 февраля 2026 года и пройдет исключительно на территории Китая. Для участия в отборе необходимо до 1 февраля заполнить анкету, указав контактные данные и подтвердив номер телефона.

Lord of the Mysteries планируется выпустить не только в Китае, но и на глобальном рынке. Англоязычный официальный сайт и страницы в социальных сетях уже открыты.

8.0
КитайЗБТ (Закрытый бета-тест)05.02.2026
MMORPG
PC
ММО
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (21)
Gramila30
16 января 2026 в 23:18
Выглядит как Unreal Engine 5, а по геймплею ничего не понятно. В прочем как и в любой китайской игре.
+2
Molphies
17 января 2026 в 00:14
Вау, какой уникальный гиперреалистичный графон который уже на каждом шагу
+2
Sprsyer
17 января 2026 в 11:07
геймплей не показали, просто ходить болтать в ммо? наверное будет как и аниме полная лажа, только анимации и графика красивая, сюжет какой то хаос в башке у китайцев, постоянные вспышки, интригующая музыка и бассы, и ничерта не понятно, что авторы хотят донести этими акцентами до зрителя.
+2
Kenar
16 января 2026 в 22:13 (изменён)
Выглядит ахуй. Вообще в шоках что творят эти китайцы. Хайповые игрушки одна за другой стреляют на глобальном рынке, за последние пару лет свою музыку вывели на международный уровень, у себя приняли крупнейшие европейские фестивали электронной музыки. Такими темпами культурного обмена китайский скоро тупо станет модным-молодежным языком для изучения
+1
Niphestotel
Kenar 17 января 2026 в 00:18
Люди и ресурсы, все это у них есть. Скоро будем играть только в китайское)
0
Zarandor
Kenar 18 января 2026 в 18:50
да не удивительно, пока идиоты увольняли оставшихся сотрудников китайцы и корейцы сделали кучу реально годного материала и школ по анрилу, кодингу. 3дхе, активно набирали людей и многие уже стали спецами гораздо лучше этих клоунов за 4-5 лет.
Обмена не будет как и со сферой читов/ботоводов, они обучают только своих и на своем языке, остальным сосать бибу и покупать их продукт.
0
Kenar
Niphestotel 17 января 2026 в 08:36
Да пофиг в целом кто делает развлечения, если они сделаны хорошо. Тем более это же и на них влияет, я бы даже сказал в первую очередь, ибо они же сами этим европеизируются :)
+1
Kenar
Zarandor 18 января 2026 в 19:34
Я говорю про культурный обмен, а не обмен мозгами. Китайцам, чтобы сделать продукт популярный на глобальном рынке, нужно сначала этот рынок изучить и вникнуть в ценности потребителей на этом рынке.

Взять даже вот этот популярный в Китае роман, по которому делают игру из поста — откуда бы в Китае взялась литература в чисто западноевропейском викторианском сеттинге со стимпанк-фентези и лавкрафтовым Ктулху? А говорят оно ещё и популярно у них. Выпустят игру на западе, кто-то да начнет интересоваться оригиналом, начнет читать книги китайских авторов потому что знакомый сеттинг)
0
Mononok
17 января 2026 в 07:25
это еще одна WWM, которая по сути на ммо, а кооп игра, но которую называют ММОРПГ?
+1
Manson
17 января 2026 в 09:03
Обычная дженерик графика, коих сейчас куча. Все пластмассовое и неживое
+1
Mazay
17 января 2026 в 10:08
Пока геймплей в живую не увидишь трудно оценить проект. Красивые трейлеры к играм ну такое . На мультике всё классно и здорово но как будет в реальности...
+1
Elvyuir
17 января 2026 в 12:12
Всё "дорого" и сверкает. Как любят китайцы. Игровой луп на неделю и донат-магазин для отмывания денег.
+1
Niphestotel
Elvyuir 17 января 2026 в 12:34
WWM норм игра, красиво, донат косметика, не вижу проблемы если честно
0
shicomaru
17 января 2026 в 01:36
дее.... Недавно такой смотрю китайское аниме Lord of the Mysteries и тут через несколько дней после просмотра новости по игре. Посмотрите вы просто офигеете от сюжета и как круто и необычно тут протекает прокачка.
0
Kenar
shicomaru 17 января 2026 в 11:03
Прокачка в аниме? Што?
Или ты про прокачку, которая будет в этой игре?
0
shicomaru
Kenar 17 января 2026 в 16:50
Игра и аниме по одному миру сделаны. я не знаю какая прокачка будет в игре, вопрос в том смогут ли они обыграть прокачку как она есть в лоре этого сюжета. Но как будто сделать это невозможно.
+1
Noxsite
shicomaru 17 января 2026 в 23:58
А почему нет? Отыгрыш пути можно максимально легко сделать, особенно учитывая то, сколько ролеплейщиков было в ммо в свое время - инструментарий для отыгрыша был и есть. В том же лост арке была возможность делать незначительные выборы в квестах и диалогах, которые в целом ни на что не влияли. Тут же просто надо сделать так, чтоб выборы влияли и прогрессируя по квестам ты бы прогрессировал по пути.
0
tengu90
17 января 2026 в 09:54
Анимешка имба конечно была, но думаю это будет всё таки не ммо, а рпг с ммо элементами. Как ранее написали, типо WWM.
0
Katrin
17 января 2026 в 14:23
1-я книга понравилась! Надеюсь, игра будет не хуже.
0
Maslojopiy
17 января 2026 в 16:25
Выглядит как постановочный геймплей )
0
Niphestotel
Maslojopiy 17 января 2026 в 19:57
Весь геймплей в трейлерах постановочный
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF