С момента релиза в Южной Корее и Тайване MMORPG AION 2 заработала более 160 миллиардов вон (~100 миллионов долларов). Об этом стало известно из информации, озвученной в рамках финансового отчёта компании NCSOFT за четвёртый квартал 2025 года.
Согласно отчётности, в ноябре и декабре 2025 года игра заработала в общей сложности 94,1 миллиарда вон (~64 миллиона долларов). А с 1 января по 9 февраля, по словам генерального директора Пак Бён Му, выручка составила 70 миллиардов вон (~47,6 миллиона долларов). Таким образом, суммарная выручка достигла 164,1 миллиарда вон (~108,8 миллиона долларов).
Кроме того, отмечается, что второй сезон, стартовавший 21 января 2026 года, показал более высокую вовлечённость игроков и выручку, чем релизная версия игры. Это особенно важно для жанра, в котором основная часть доходов традиционно приходится на первый месяц после выхода проекта.

Что касается финансовых результатов за четвёртый квартал, то:
- Выручка компании составила 404,2 миллиарда вон (~276,0 миллиона долларов), что на 12% выше предыдущего квартала и на 1% ниже, чем за аналогичный период 2024 года.
- Операционная прибыль составила 3,247 миллиарда вон (~2,2 миллиона долларов).
- Чистый убыток составил 1,493 миллиарда вон (~1 миллион долларов).

Также стоит отметить, что выручка от мобильных игр в 2025 финансовом году составила 794,4 миллиарда вон (~542,5 миллиона долларов), что на 14% меньше, чем годом ранее. В то же время выручка от онлайн-игр для ПК выросла на 23% по сравнению с предыдущим годом и достигла 430,9 миллиарда вон (~294,3 миллиона долларов).
Рост выручки от ПК-проектов связан с релизом Aion 2, запуском Blade & Soul NEO на глобальном рынке, а также выходом дополнения для Guild Wars 2.

Напомним, что релиз глобальной версии Aion 2 запланирован на третий квартал 2026 года, а выход русскоязычной версии был ранее подтвержден, но точные сроки на данный момент неизвестны.
