Спустя полгода после релиза кооперативного шутера от первого лица Killing Floor 3 студия Tripwire Interactive подвела первые итоги развития проекта и представила дорожную карту на 2026 год. Разработчики отметили, что за прошедшие месяцы им удалось реализовать ряд важных изменений, включая разделение специализаций и перков, а также добавление четырех новых видов вооружения и карт, среди которых тюрьма в джунглях и обновленный комплекс лабораторий. Главным достижением команда считает налаживание обратной связи с сообществом, что уже повлияло на список приоритетных задач.
Ближайшее крупное обновление, открывающее третий сезон, запланировано на середину марта. По результатам фанатского голосования в игру добавят возможность проводить более длинные матчи. Одной из самых ожидаемых новостей стало возвращение перка «Стрелок» и механики стрельбы с двух рук. Весной арсенал пополнится пистолетами Krait для инженера и Bloodhound P330 для коммандо, которые станут первыми парными моделями в игре. Кроме того, патч введет в ротацию новую заснеженную локацию, еще одного босса и ранее не встречавшийся тип рядовых противников.
В течение года студия намерена сосредоточиться на расширении функционала и инструментов для сообщества. Планы на 2026 год включают в себя следующие нововведения:
- добавление внутриигрового текстового чата в период между весной и летом;
- запуск бесконечного режима и введение дополнительного уровня сложности;
- выпуск официального инструментария для создания модификаций;
- реализация браузера серверов и возможности хостинга со стороны игроков.
Осенью разработчики обещают вернуть традиционные тематические события, начав с празднования Хэллоуина. Одновременно с подготовкой нового контента продолжается работа над оптимизацией производительности. Чтобы точнее определить вектор развития на вторую половину года, студия запустила масштабный опрос среди игроков, результаты которого лягут в основу последующих обновлений.

