Студия Housemarque представила свежий геймплейный ролик и поделилась новыми подробностями грядущего научно-фантастического шутера Saros. Разработчики детально остановились на механиках прогрессии и системе затмения, которая динамически меняет условия выживания на планете Каркоза. Центральным хабом игры станет Храм Перехода, где главный герой Арджун сможет взаимодействовать с экипажем и использовать собранные ресурсы для улучшения характеристик своего снаряжения.
Система Armor Matrix позволяет адаптировать экзоскелет под индивидуальные предпочтения игрока. Вместо фиксированных веток развития пользователям предлагают самостоятельно распределять ресурсы между прочностью брони, скоростью накопления валюты или энергоемкостью щитов. Здесь же открывается доступ к критически важным функциям, таким как система Второго шанса. При этом разработчики пересмотрели подход к традиционным циклам жанра, ведь функция World Dial дает возможность перемещаться сразу в начало последнего разблокированного биома, сохраняя при этом найденное основное и энергетическое оружие даже после гибели персонажа.
В игре появятся модификаторы Каркозы, которые позволяют тонко настраивать сложность. Игроки вольны выбирать между защитными бонусами, снижающими входящий урон, и испытаниями, которые делают врагов агрессивнее или отключают вспомогательные способности. Для сохранения баланса количество положительных и отрицательных эффектов должно быть уравновешено. Влияние самого затмения проявляется не только в поведении противников, использующих ослабляющие броню снаряды, но и в трансформации окружения. Например, в биоме отравленных болот вода под воздействием затмения начинает наносить термический урон, а звуковое сопровождение искажается тяжелыми гитарными дронами.
Проект получит технические улучшения для PlayStation 5 Pro, включая стабильные 60 кадров в секунду. Владельцы расширенного цифрового издания смогут начать прохождение на 48 часов раньше официального релиза, а в качестве бонуса получат тематические костюмы, вдохновленные Returnal, God of War и Ghost of Yōtei.
Релиз Saros на состоится 30 апреля 2026 года эксклюзивно на PlayStation 5, но владельцы расширенного цифрового издания смогут начать прохождение на 48 часов раньше.