Спустя несколько лет после первого анонса Konami и студия Screen Burn Interactive представили полноценный трейлер Silent Hill: Townfall, раскрывающий радикальную смену перспективы для серии. В отличие от классических частей, игровой процесс новой игры полностью сосредоточен на виде от первого лица. По заявлению разработчиков, такой подход выбран для создания максимального тактильного контакта с окружением и более глубокого погружения в решение комплексных головоломок.
Протагонист Саймон Орделл обладает устройством под названием CRTV, являющийся переносным карманным телевизором. Прибор представляет собой эволюцию классического радио из предыдущих игр франшизы. Если раньше радио лишь предупреждало о приближении монстров шумом статика, то CRTV позволяет буквально видеть угрозы сквозь препятствия. Кроме того, устройство способно перехватывать таинственные видеосигналы, разбросанные по всему городу, которые раскрывают фрагменты сюжета и дают подсказки для прохождения.
Разработчики стремились сделать боевую систему реалистичной и с высокой ценой ошибки. Игрокам будут доступны как холодное, так и огнестрельное оружие, однако прямые столкновения зачастую оказываются не лучшим выходом. Стелс-механики, включающие систему выглядывания из-за углов и использование элементов окружения для отвлечения внимания, станут равноценным способом выживания. Враги в Townfall обладают развитыми чувствами и способны динамически выслеживать Саймона, если он проявит неосторожность.
Большое внимание в Townfall уделено интеграции возможностей контроллера DualSense. Разработчики реализовали тактильную отдачу, позволяющую физически ощущать приближение противников. Например, когда Саймон прячется, шаги преследователя передаются через вибрацию контроллера с нарастающей интенсивностью.
