Разработчики «Война Миров: Сибирь» отделились от 1C и получили финансирование от Яндекса и ИРИ

Масштабный отечественный экшен об инопланетном вторжении в Сибирь конца XIX века под названием «Война Миров: Сибирь» обзавелся серьезной финансовой поддержкой. По информации издания «Коммерсантъ», новыми инвесторами игры станут продюсерский центр «Яндекса» («Плюс Студия») и Институт развития интернета (ИРИ). Ранее разработку вела компания 1C GameStudios, однако недавно команда под руководством Альберта Жильцова отделилась, превратившись в независимую студию «Мгла».

По предварительным оценкам экспертов, объем инвестиций в проект может составить порядка 2 миллиардов рублей. Большая часть этих средств пойдет на само производство игрового контента, а около 500 миллионов рублей планируют направить на масштабную рекламную кампанию. Аналитики отмечают, что сейчас деньги вкладываются не в «кота в мешке», а в уже частично готовый продукт с понятной концепцией, что делает сделку менее рискованной для новых владельцев. Ранее игру планировала выкупить компания «Леста Игры», известная по «Миру танков», но переговоры не увенчались успехом из-за смены руководства в компании.

Сотрудничество с «Яндексом» также подразумевает превращение игры в полноценную медиавселенную. «Плюс Студия» планирует запустить в производство оригинальный сериал для платформы «Кинопоиск», который расширит историю игры. Помимо этого, в будущем по мотивам «Войны Миров» могут выпустить книги, комиксы и различные товары для фанатов. Представители «Яндекса» рассчитывают, что первые элементы этой вселенной появятся уже в 2027 году.

Специалисты игровой индустрии положительно оценивают приход частного капитала «Яндекса» в разработку крупных тайтлов. Это дает надежду на появление в России качественных высокобюджетных игр, которые смогут выйти за рамки обычного софта и стать заметными культурными событиями. Сама игра, напомним, переносит классический сюжет Герберта Уэллса в уникальные декорации заснеженной Сибири 1896 года, предлагая игрокам взглянуть на знакомую историю под совершенно иным углом.

7.5
Приключения | Экшен
PC
Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Комментарии (11)
_NF_
16 февраля 2026 в 11:14
2 млрд. рублей на разработку игры-сервиса. Даже сюда звук пилы слышен.
+4
delaykaka
_NF_ 16 февраля 2026 в 14:18 (изменён)
На самом деле это не так много для разработки игры. Это всего 26 млн баксов
Ну в целом это достаточно что бы сделать более менее адекватную игру.
Но явно не будет на уровне киберпанка ибо в таких играх бюджет под 100+ лямов
А сравнивать будут как обычно с лучшими играми где бюджеты в 5-10 раз больше...
0
_NF_
delaykaka 16 февраля 2026 в 18:32
Дело в том, что, скорее всего, вы сравниваете с затратами на разработку зарубежного игродела, где более опытные специалисты с более высокой з.п. чем в РФ, более обширные команды в необходимых сферах и сам уровень трат/доходов в разы выше.
+2
delaykaka
_NF_ 16 февраля 2026 в 20:11
причем тут зп.
Разработка игры дорого стоит из за качественной озвучки, создания звуков, создания 3д моделей и анимаций. Все это дорого стоит ибо в основном многие вещи делаются на аутсорсе.
А это стоит денег.
И если ты хочешь качественно то будет стоить дороже.
0
_NF_
delaykaka 17 февраля 2026 в 00:26
Я не только про зп писал, если что. Конкретно по этому посту, как бы еще понятнее объяснить...аутсорс по той же озвучке/3d моделированию в штатах возьмет больше денег за работу, чем условный индус/молодой специалист с небольшим опытом/фрилансер из РФ. Да, возможно и качество будет разное (а может и нет) но так или иначе поставленная задача в обоих примерах будет выполнена за разные деньги.
0
delaykaka
_NF_ 17 февраля 2026 в 12:41
Ну а я что сказал. Что 26 млн баксов достаточно что бы нанять уже хороших специалистов а не брать индусов или студент за копейки которые тебе сделают очередную смуту.
0
Yastreb
16 февраля 2026 в 10:37
Главное что бы не вмешивали в это дело цензуру и повестку, да и вообще что бы чинуши держались подальше от игры, от творчества и прочих прелестей жизни, второй смуты нам не надо
0
RMVNZ
Yastreb 16 февраля 2026 в 13:26
>> станут продюсерский центр «Яндекса» («Плюс Студия») и Институт развития интернета (ИРИ).
ИРИ был спонсором Смуты.
+1
Archbishop
16 февраля 2026 в 12:23
Отделились от мочи и получили финансирование от говна
0
Mazay
16 февраля 2026 в 18:08
Для запуска игры необходимо установить месседжер макс)) Он лаунчером у них будет.
0
aweiter
16 февраля 2026 в 23:00
Только меня смущает реклама на 500 лимонов?)
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF