Контент, серверы, цены и перевод — Издатель MMORPG Throne and Liberty ответил на вопросы о RU-версии

Пару недель назад компания Astrum Entertainment официально анонсировала русскоязычную версию MMORPG Throne and Liberty, а на днях была объявлена точная дата начала закрытого бета-тестирования. По этому случаю наши коллеги из GoHa.ru пообщались с издателями, чтобы обсудить предстоящую локализацию.

Ниже мы собрали краткую сводку со всей интересной информацией из интервью:

  • Astrum Entertainment выбрала Throne and Liberty потому, что на рынке СНГ давно не было крупных релизов, а работа с авторами Lineage дает возможность запустить долгожданный проект от «рок-звезд» индустрии.
  • Региональные серверы для Сибири и Дальнего Востока могут появиться только в случае высокого спроса и достаточного фидбека, так как издателю важно поддерживать высокую плотность игроков для комфортной игры.
  • Игровое расписание постараются адаптировать под разные часовые пояса там, где это возможно. Однако технические ограничения и риск снижения онлайна в отдельных слотах не позволяют полностью перестроить систему событий.
  • Разрыв по контенту с Кореей на старте составит около полутора лет, но обновления будут выходить в ускоренном темпе, чтобы максимально быстро догнать актуальную версию и перейти к синхронным апдейтам.
  • Защиту серверов обеспечит Astrum Anti-Cheat — собственная разработка компании, которая позволяет оперативно вносить правки с учетом специфики региона.
  • Цены на люценты и боевые пропуски будут пересмотрены и адаптированы под покупательную способность игроков из России и стран СНГ.
  • В игре появится уникальный региональный контент. Первой партией станут спутники-амитоны в образах героев славянского фольклора.
  • Полноценного раннего доступа для владельцев предзаказов не предусмотрено, но им дадут возможность заранее забронировать никнеймы и названия гильдий.
  • Локализация будет исключительно текстовой, а озвучка останется корейской. Английский язык отсутствует из-за того, что права на перевод принадлежат Amazon.
  • Для поддержки сообщества запустят специальную партнерскую систему для гильдий. Проведение турниров станет возможным после добавления в игру режима наблюдателя.
  • Искусственных блокировок для игроков из Европы со стороны Astrum не будет, однако стабильное соединение гарантируется только для пользователей из СНГ и ближнего зарубежья.
  • Релизная версия будет соответствовать ранним этапам развития оригинала, но с возможными правками баланса, такими как ограничение альянсов до двух гильдий для борьбы с доминацией крупных союзов.
  • Издатель обсуждает с разработчиками портальную систему на PvP-боссах и планирует искать компромиссы в распределении наград, чтобы сохранить актуальность сражений в открытом мире.
  • На старте игрокам станут доступны варгеймы, в то время как полноценные батлграунды планируют добавить в более поздних обновлениях.
  • С объявлением точной даты релиза обещают долго не затягивать.

Напомним, что закрытое бета-тестирование русскоязычной версии Throne and Liberty начнется 21 апреля 2026 года. Принять участие смогут все зарегистрированные пользователи.

Источник: www.goha.ru
8.3
Весь мирРелиз01.10.2024
MMORPG | Экшен
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
ММО
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (25)
Aperion
15 апреля 2026 в 19:22
Локализация будет исключительно текстовой... Ну прям очень сильно хотят денег, ну а что поделать, все кушать хотят. Ну до 2027 года хватит, а там, может, и Aoin 2 анонс будет.
+2
Behart
Aperion 15 апреля 2026 в 22:01
Контента в этой игре от силы на 2 недели неспешной прокачки. Хай-энда там нет никакого кроме унылого мободроча да еще ручками. На евро это очень быстро поняли и игра загнулась. На старте там был онлайн 300к, через пару месяцев стал 30к, через полгода осталось 5к. Ровно то же самое будет и у нас. Мейл.сру подоит лохов наборчиками, скинами, батлпасами и прочей херней а потом онлайн станет нулевой, особенно если выйдет аион2 или хотя бы белаторес
+3
Niphestotel
Aperion 15 апреля 2026 в 20:33 (изменён)
Вот такой прикол, с учетом что игра ПвП, хоть я иду за ПвЕ, но если его порежут сильно, то хз, мб и брошу игру. Ну, а пока ПвП, это тот кто быстрее дойдет до капа, заначит, многие будут тупо скипать все диалоги.
0
BenjiroRyuu
Aperion 16 апреля 2026 в 18:35
Айон 2 - донатная помойка, она на родине уже загибается, а у нас и подавно помрет.
0
Mononok
Behart 17 апреля 2026 в 07:33
так в айон 2 тоже самое, контента ноль, так еще больше мобилка, чем ТЛ.
0
_NF_
15 апреля 2026 в 20:54
Текстовая локализация и корейская озвучка....скип XD
+2
Maslojopiy
_NF_ 15 апреля 2026 в 21:10
зато збт 21 апреля, а релиз 9 или 10 мая, а не ждать полгода или год после анонса. Да и за сюжетом в ммо следят дай бог 3% от всей массы которые тупа скипают всё.
0
Sanseer
_NF_ 15 апреля 2026 в 21:33 (изменён)
Сейчас бы в ММО ради сюжета идти и озвучки
но в целом понимаю - букофки сложно читать, воспринимаем только на слух
0
Leinhart
_NF_ 16 апреля 2026 в 09:41
Ради озвучки выход игры затянут ещё на год-полтора. Ну и вложиться в неё придётся куда больше на зарплату актерам дубляжа.
0
demedvin
Maslojopiy 16 апреля 2026 в 01:36
Только вот озвучка это не только сюжет, но и окружение. В лосте с этим хорошо поработали.
А тут половина народу зайдет, посмотрит на корейскую озвучку и выйдут.
Из моего окружения, как только узнали что ру озвучки не будет, многие не захотели даже качать)
+2
_NF_
Maslojopiy 15 апреля 2026 в 23:56
Разве что так)
0
Mononok
Maslojopiy 17 апреля 2026 в 07:34
это потому, что в сомнительных проектах и сюжетка не очень...
0
_NF_
Sanseer 16 апреля 2026 в 00:08
Уважающие своё время играют именно в такого уровня mmorpg где кроме убивающих друг друга нарисованных болванчиков есть хотя бы английская озвучка и нормальная сюжетка типа GW2, WoW, FF, SWTOR и подобные. Хотя некоторым по кайфу и под корейские нечленораздельные завывания играть т.к. главное не сюжетка, контент и ориентированость на конечного евро-потребителя, а вкачать нцатого чара в очередной красивой но пустой mmo, заточиться и хоть где то самоутвердиться "побеждая врагов". Тут уж на вкус и цвет - все фломастеры разные.
0
Apple
_NF_ 16 апреля 2026 в 06:09 (изменён)
Некоторым по кайфу смотреть аниме на японском с сабами. Альтернатива с "начала времен" считалась зашкваром у отаку. Но уж прошло почти 30 лет, времена меняются. Молодому поколению подавай озвучку и автокач. И многие путают MMORPG и MMO.
+1
Sanseer
_NF_ 16 апреля 2026 в 02:43 (изменён)
Уважающие свое время играют именно в MMO игру - игру, где можно кнопочки понажимать, скиллы прожмякать, получить удовольствие от процесса игрового и кооперативного с друзьями и согильдийцами

хотя некоторым по кайфу бульварные фанфики разрабов читать потому что адекватную литературу редко когда читают. И не знают, что любой автор типо Шекли, Гарри Гаррисона, Стругацких, Сапковский с ведьмаком - любые произведениями заткнут этот около-марвеловский сюжет придуманный толпой людей чтобы оправдать свой мирок и прокачку игрока.
Поэтому тратить время в ММО на этот низкопробный фентези вымесел созданый впервую очередь ради оправдания существования игры и поступков игроков в ней - вряд ли будут.
Любой человек который хотя бы как минимум 5-10 книжек топовых авторов НФ или фэнтези прочел - то вникать в этот унылый бездушный лор не захотел бы и ему бы стало плохо от всех этих поворотов, твистов детсадовского уровня. И злодеи которые "Я ХОЧУ УНИЧТОЖИТЬ МИР ПОТОМУ ЧТО Я ЗЛО. ГЕРОИ ВЫ НАША ПОСЛЕДНЯЯ НАДЕЖДА, УБЕЙТЕ ЕГО, СПАСИТЕ ВЕСЬ МИР.
Весь сервер ходит рейдом на "злодея", некст доп - о нет ВОТ ЭТОТ ЗЛОДЕЙ ХОЧЕТ УНИЧТОЖИТЬ ВЕСЬ МИР ПОТОМУ ЧТО ОН ЗЛОЙ, СПАСИТЕ МИР ИДИТЕ УБИВАТЬ ЕГО"

Я понимаю и признаю сюжет в играт типо Last of Us, Балдура и т.д. даже Киберпанк. Где у тебя соло игра заточена под то, чтобы игрок погружался в мир и возможно ассоциировал себя с персонажем. И где на первом месте сюжет, а потом под него гемплей и уровни делаются.

Но ММО где основной смысл прокачка и пизделовка, а сюжет нужен чтобы оправдать прокачку персонажа, а так же бесконечно появляющихся боссов - эт кринж.
ВоВ только нормальный лишь потому что он вырос из варкрафта где игровой сюжет был основой. И то современный вов по повестованию на уровне фильмо марвела и DC. Атракцион и не более. Ничего от оригинального уже не осталось
По звездным войнам так же - там просто в сеттинг звездных войн ммо закинули, а сами сюжетки внутри уже унылые.
в ГВ2 вообще никто сюжет не знает, сколько я игроков не встречал - никто даже рассказать толком не сможет че кто куда

-1
Apple
Sanseer 16 апреля 2026 в 06:15
В ммо да, в mmorpg нет.
0
Sanseer
Apple 16 апреля 2026 в 06:51 (изменён)
В ммо да, в mmorpg нет.

Я говорил и про ММОРПГ. У тебя RPG не означает обязательное наличие сюжета. рпг может быть и без какого-то глубокого сюжета. Таких примеров море:
Kenshi, Маунт и блейд, stardew valley, поешка и прочее.
Там сюжет чисто как обучалка считай и если его убрать ниче не поменяется. Игрок сам делает мир и сам творит не опираясь на сюжет

у тебя Role-Playing Game не означает, что ты должен ролеплеить персонажа. Это означает, что в игре есть роли по типу танк, хилер, дпс, лучник и прочее. И игрок берет данный класс и играет им.
-1
Apple
Sanseer 16 апреля 2026 в 07:21
У мморпг должен быть лор и сюжет, без первого не может быть второго. Я наверное более про лор говорю. Атмосфера, мотивация, удержание игроков ну и квесты в основном на лоре строятся. Сюжет т.е квесты и всякие текущие события в которых персонаж участвует по мне тоже важен. Но лор важнее. В ГВ2 сюжет хороший и пока я играл то его помнил) его много и без знания языка порой он ускользает.
0
Leinhart
Apple 16 апреля 2026 в 09:44
Есть сюжетно-ориентированные MMORPG с прописанным лором и атмосферой... И знаешь что? Люди усиленно прожимают кнопку SKIP где только возможно. Нудно им читать диалоги и мультики смотреть. Они ИГРАТЬ приходят xD
0
Sanseer
Apple 16 апреля 2026 в 07:55 (изменён)
У мморпг должен быть лор и сюжет

Не отрицаю, что должен. Но вот быть каким-то супер крутым он не обязан. Обычно он должен быть для галочки

Атмосфера, мотивация, удержание игроков ну и квесты в основном на лоре строятся

эт как-то доказано или просто ты так решил?
Я более чем уверен, что если ты сделаешь скучный гемплей и репетативные активности унылые, но при этом у тебя будет сюжет на уровне оскара - никто не будет играть больше месяца в эту игру. Не удержишь ты игроков в ММОРПГ больше месяца если у тебя боевка, активности, гемплей - унылый. Они пройдут за неделю все квесты, тексты и свалят. Потому что в игре делать нефиг

А если у тебя будет отличная боевка(как в бдо, например), активности веселые - как в вове. Но при этом у тебя будет супер скучный сюжет и квест, ну печально. Но игроки все равно будут играть месяцами и ждать нового контента, проходя старый. Делая бгшки, мифики, арены, ивентики месяцами не потому что тут какой-то ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ сюжет, а потому что активности в игре веселые

у тебя на дистанции, а ммо сделано так, чтобы игроки играли в нее месяцами - весь твой лор и сюжетка уже нафиг не нужна.

По такой логике игроки в ВоВ уже должны ливать. а смысл? Они прошли сюжетку, кампанию. Но они остаются и остаются ради контента, а не лора
-1
Xilandar
16 апреля 2026 в 08:14
Ага, полтора года разрыв с Кореей... Ну видимо до сфер и домиков игра попросту не доживет.
+1
Leinhart
Xilandar 16 апреля 2026 в 09:47
Это релизный патч. Они не первый раз пишут, что у нас будет что-то вроде серверов в формате развития. Патчи будут выходить с меньшим разрывом и из-за этого будут пытаться догнать.
0
EvgenNikola
15 апреля 2026 в 20:21
Ну а Lineage W когда ждать?
0
Skayroker
16 апреля 2026 в 01:15
Прочитал до второго пункта и как человек с ДВ который пытался и не может играть во всемирные релизы(Из-за пинга с впном), как фанат were winds meet в котором даже в пве данжи ходить не может ибо пинг под 300-400 не позволяет блочить и контр атаковать вообще никак, но хотя бы в одиночке можно боссовв побить, могу сказать только спасибо.
0
Apple
Skayroker 16 апреля 2026 в 07:25 (изменён)
На ДВ Тл можно было играть глобал на Японии с хорошим пингом 50-60, многие же остались на Корее. Игровой впн решал проблемы с пингом. По мне сервера априори надо ставить в Сибири. Равная удаленность по все стране, норм пинг.
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF