Студия Jagex опубликовала обновленную дорожную карту раннего доступа симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds. Разработчики рассказали о ближайших обновлениях и переносах некоторых патчей и функций. Главные изменения выглядят следующим образом:
- Обновление Umbral Sands выйдет в конце июня и добавит крупнейший регион игры, новые материалы и экипировку, включая Адамантовую броню, Мантии бесконечности и Красную драконью кожу. Игроки смогут исследовать пустыню, пользоваться магическими коврами, сражаться с калфитами и проходить новые испытания вроде Горнила Кошмаров и Пещер Огня с финальным боссом Фузаном.
- Навык Ловкость теперь планируют добавить уже в июле. Разработчики решили ускорить его появление после большого количества отзывов о неудобном прыжке и передвижении. Команда перерабатывает высоту прыжков, управление в воздухе и общую плавность перемещения. Сам навык будет завязан не только на привычные маршруты, но и на полноценные испытания с перемещением, способностями и новыми вариантами исследования мира.
- Молитвы перенесли на зимнее обновление. Навык станет смесью боевой и поддерживающей системы с пассивными бонусами, усилением характеристик, восстановлением здоровья и защитой от отдельных типов урона. Игроки смогут строить алтари у себя на базе, активировать молитвы и восстанавливать очки молитвы как дома, так и в мире игры.
- Обновление Scorned Wilderness выйдет в сентябре. Оно завершит сюжетную арку Кулдры, добавит рунитовый тир экипировки и расширит существующие навыки до 99 уровня. Вместе с ним Dragonwilds должна выйти на дополнительных платформах, хотя конкретные системы пока не названы.
- Августовского небольшого обновления не будет. Разработчики решили отказаться от привычного промежуточного патча, чтобы сосредоточиться на качестве Scorned Wilderness и подготовке версии для новых платформ.
- Последнее в текущей дорожной карте крупное обновление пока носит название Luminance. Оно выйдет зимой вместе с Молитвами. Подробности обещают раскрыть позже, в том числе во время RuneFest.
Авторы Dragonwilds отдельно подчеркнули, что продолжают выпускать ежемесячные небольшие обновления с заданиями, наградами и новым контентом. Также команда поблагодарила сообщество за активные отзывы через Steam, Discord, Reddit и соцсети, отметив, что многие изменения напрямую связаны с обратной связью игроков.

