После выхода обновления «Сияющие дебри» и запуска на Xbox разработчики MMORPG Albion Online подвели первые итоги крупных изменений. В новом выпуске «Дневника разработчиков» команда рассказала о реакции игроков на визуальное обновление открытого мира, улучшениях производительности, успехах консольной версии и планах на ближайшие месяцы.
По словам авторов, обновленные биомы получили в основном положительные отзывы. Согласно внутреннему опросу, более 70% игроков положительно оценили изменения внешнего вида мира. При этом разработчики признали, что Горы и Степи оказались слишком яркими, а часть биомов получила больше внимания, чем остальные. В будущем команда намерена продолжать дорабатывать внешний вид открытого мира.
Отдельно разработчики затронули тему оптимизации клиента. После релиза обновления многие игроки сообщили о более плавной работе игры, однако производительность масштабных ZvZ-сражений все еще остается одной из главных проблем. Сейчас техническая команда продолжает работать над дополнительными оптимизациями и улучшением сетевой инфраструктуры совместно с партнерами по маршрутизации.
Авторы также поделились статистикой по новой системе «Арсенал». Около 40% всех комплектов экипировки теперь сохраняются именно через нее. Разработчики отметили, что игроки активно экспериментируют с разными билдами вместо использования одной доминирующей меты, а сама система особенно помогает менее опытным пользователям быстрее осваивать создание эффективных сборок.

Успешным разработчики считают и запуск режима «Арена 1vs1». Несмотря на первоначальный отток игроков из других PvP-активностей, вроде «Проклятых подземелий» и «Мглы», со временем показатели практически вернулись к прежнему уровню. По мнению команды, это подтверждает, что режим выполняет свою главную задачу — помогает новичкам освоиться с PvP перед переходом к полноценному контенту с полной потерей добычи.
При этом авторы объяснили, почему «Арена 1v1» пока остается временным режимом. В студии рассматривают возможность ротации отдельных активностей, чтобы поддерживать интерес игроков, концентрировать онлайн и иметь больше времени на балансировку между возвращениями режимов.
Одним из главных достижений последних месяцев разработчики называют запуск Xbox-версии Albion Online. Сейчас пользователи Xbox составляют около 15% от общего онлайна в пиковые часы. Команда отметила, что консольные игроки быстро интегрировались в существующее сообщество, активно участвуют в PvP, вступают в гильдии и взаимодействуют с игровой экономикой.
Кроме того, разработчики подтвердили планы на ближайшие обновления. Уже в начале июля стартует новый сезон гильдий «Событие Хранителей», вдохновленный форматом вторжения авалонцев 2019 года. Игроков ждут новые враги, испытания и награды.
Следом выйдет крупнейшее обновление 2026 года в котором появятся драконы. Это станет одним из самых амбициозных контентных обновлений за последнее время. Разработчики хотят не просто добавить новых существ, а изменить сам мир Albion Online, создав дополнительные причины для конфликтов, исследования мира и неожиданных событий в открытом мире.

