Создатели ролевого экшена от третьего лица Vindictus: Defying Fate выпустили майский дневник разработки, в котором рассказали о двух новых системах. В игре появятся обзорные точки для изучения локаций и система достижений, связанная с прогрессом и дополнительными испытаниями.
Обзорные точки представляют собой каменные башни, которые в мире Vindictus называют Лассарами. Такие сооружения встречаются в разных регионах и используются как дорожные отметки, могилы или памятные места. Башни возводились разными людьми на протяжении долгого времени, а каждый новый камень символизировал чьи-то надежды и желания. Если игрок остановится возле одной из них и совершит молитву, ему откроется вид на окружающую местность. Разработчики приводят в пример спокойные пейзажи Колхена, поселение гноллов в Северных руинах и заснеженные поля Морозной впадины. Уже открытые виды можно будет пересматривать позднее, поэтому система рассчитана не только на первое исследование, но и на возвращение к понравившимся местам.
Вторая часть дневника посвящена системе достижений. Она пока находится на стадии планирования и проектирования, поэтому отдельные элементы могут измениться до релиза. Авторы хотят, чтобы часть «ачивок» открывалась естественно во время обычного прохождения, а другие требовали большего внимания к деталям, любопытства или выполнения более сложных условий. В игре также появятся скрытые достижения, условия которых не станут отображаться заранее. Команда рассчитывает, что такие задачи добавят элемент неожиданности и будут поощрять игроков за нестандартные действия или более внимательное изучение мира.
В конце статьи разработчики отметили, что выпуск ежемесячных дневников временно приостанавливается. Однако они продолжат публиковать новости по игре в социальных сетях.
