Главный продюсер и игровой директор файтинга Tekken 8 Кохэй Икэда объявил об уходе из Bandai Namco Entertainment. Он проработал в компании около 20 лет и сообщил, что продолжит карьеру в игровой индустрии.
Икэда был игровым директором Tekken 7 и Tekken 8. Также он работал продюсером Tekken 3D: Prime Edition, геймдизайнером Tekken Tag Tournament 2, а в Soulcalibur IV занимался боевыми эффектами и игровым дизайном.
В прощальном обращении Икэда поблагодарил коллег, поклонников Tekken и сообщество файтингов. Он отметил, что работа над Tekken 7 и Tekken 8 позволила ему общаться с игроками со всего мира, получать от них поддержку, критику и советы, которые помогали двигать серию вперед.
«Я глубоко горжусь тем, что у меня была возможность создавать игры рядом с такими невероятными людьми, которые вкладывали в эту работу всю душу», — написал Икэда.
Разработчик также подчеркнул, что передал команде ценности, которые, по его словам, всегда были важны для Tekken Project: связь с поклонниками, внимание к сообществу и развитие игры вместе с игроками. По словам Икэды, он будет следить за будущим Tekken и продолжит принимать новые вызовы как разработчик игр.
Уход Икэды стал еще одной заметной кадровой перестановкой вокруг серии. В декабре 2025 года Bandai Namco покинул Кацухиро Харада, один из самых известных ветеранов Tekken, проработавший в компании более 31 года. В мае 2026 года SNK объявила о создании VS Studio, новой студии под руководством Харады.
