ArenaNet раскрыла философию Guild Wars 3: без подписки, без Pay-to-Win и с уважением времени игроков

Арк к MMORPG Guild Wars 3

ArenaNet опубликовала новую статью, посвященную основным принципам разработки MMORPG Guild Wars 3. Разработчики рассказали о четырех ключевых столпах, на которых строится проект: отсутствие подписки, отказ от Pay-to-Win-механик, уважении времени игроков и стремлении развивать жанр MMORPG.

По словам авторов, при создании Guild Wars 3 команда не задавалась вопросом о том, какой должна быть очередная часть серии. Вместо этого разработчики сосредоточились на традиционном для ArenaNet подходе — выявлении проблем и ограничений жанра с последующим поиском решений.

Без подписки и боевых пропусков

Одним из фундаментальных принципов Guild Wars остается модель Buy-to-Play. ArenaNet подтвердила, что Guild Wars 3 будет продаваться единоразово и не потребует ежемесячной подписки. При этом студия не собирается заменять классическую подписку современными аналогами вроде платных боевых пропусков или сезонных премиальных дорожек наград. По мнению разработчиков, подобные системы фактически выполняют ту же функцию, что и подписка, пусть и в завуалированном виде.

После покупки игры пользователи смогут возвращаться в проект тогда, когда захотят, а дополнительная монетизация будет строиться вокруг расширений и других необязательных покупок.

Никакого Pay-to-Win

За реальные деньги игроки смогут приобретать косметические предметы, услуги для аккаунта и различные предметы удобства, однако покупки не должны давать преимуществ над пользователями, которые предпочитают развиваться исключительно за счет игрового времени.

«Игроки, тратящие деньги, не должны получать несправедливое преимущество над игроками, которые вкладывают свое время.»

ArenaNet раскрыла философию Guild Wars 3: без подписки, без Pay-to-Win и с уважением времени игроков

Уважение времени игроков

Еще одним важным направлением стала борьба с распространенной проблемой MMORPG, когда значительная часть игрового времени уходит на подготовку к самому игровому процессу. В ArenaNet считают, что современные игроки располагают гораздо меньшим количеством свободного времени и имеют огромный выбор развлечений. Поэтому Guild Wars 3 должна обеспечивать ощутимый прогресс и полезный игровой опыт даже во время коротких игровых сессий.

Также студия напомнила о ранее анонсированном новом Зале монументов (Hall of Monuments), который свяжет учетные записи Guild Wars 2 и Guild Wars 3. Владельцы персонажей из предыдущей игры смогут получить различные награды в знак признания времени, вложенного в развитие своих аккаунтов.

Не продолжение Guild Wars 2, а новая ступень развития серии

Разработчики отдельно отметили, что не стремятся создавать прямые продолжения своих игр. По их словам, оригинальная Guild Wars и Guild Wars 2 значительно отличаются друг от друга именно потому, что каждая из них создавалась для решения актуальных проблем жанра своего времени.

В ArenaNet считают, что современный рынок MMORPG сильно изменился: у игроков стало меньше времени на одну игру, технологии шагнули вперед, а границы между MMORPG и сервисными проектами постепенно размылись. Поэтому Guild Wars 3 не станет попыткой повторить формулу Guild Wars 2. Вместо этого команда задается вопросом: какой должна быть следующая эволюция MMORPG сегодня.

Место Guild Wars 3 в серии

Авторы также впервые более подробно объяснили, какое место новая игра займет между двумя существующими проектами франшизы.

Если обновленная Guild Wars Reforged ориентирована преимущественно на небольшие группы игроков и инстансовый контент, а Guild Wars 2 известна масштабными событиями открытого мира, мировыми боссами и крупными PvP-сражениями, то Guild Wars 3 расположится между этими двумя подходами.

Разработчики заявили, что новая игра будет значительно ближе к классической MMORPG, чем Guild Wars Reforged, однако не станет копировать масштабные игровые механики Guild Wars 2. Такой подход позволит всем трем проектам сосуществовать параллельно, предлагая разные форматы приключений во вселенной Тирии.

В завершение ArenaNet отметила, что до релиза Guild Wars 3 остается еще много времени, а подробности о конкретных игровых системах, контенте, боевой системе и других особенностях будут раскрываться постепенно в ходе дальнейшей кампании по продвижению проекта.

ArenaNet раскрыла философию Guild Wars 3: без подписки, без Pay-to-Win и с уважением времени игроков
8.0
MMORPG
PC
ММО
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF