ArenaNet раскрыла философию Guild Wars 3: без подписки, без Pay-to-Win и с уважением времени игроков

Арк к MMORPG Guild Wars 3

ArenaNet опубликовала новую статью, посвященную основным принципам разработки MMORPG Guild Wars 3. Разработчики рассказали о четырех ключевых столпах, на которых строится проект: отсутствие подписки, отказ от Pay-to-Win-механик, уважении времени игроков и стремлении развивать жанр MMORPG.

По словам авторов, при создании Guild Wars 3 команда не задавалась вопросом о том, какой должна быть очередная часть серии. Вместо этого разработчики сосредоточились на традиционном для ArenaNet подходе — выявлении проблем и ограничений жанра с последующим поиском решений.

Без подписки и боевых пропусков

Одним из фундаментальных принципов Guild Wars остается модель Buy-to-Play. ArenaNet подтвердила, что Guild Wars 3 будет продаваться единоразово и не потребует ежемесячной подписки. При этом студия не собирается заменять классическую подписку современными аналогами вроде платных боевых пропусков или сезонных премиальных дорожек наград. По мнению разработчиков, подобные системы фактически выполняют ту же функцию, что и подписка, пусть и в завуалированном виде.

После покупки игры пользователи смогут возвращаться в проект тогда, когда захотят, а дополнительная монетизация будет строиться вокруг расширений и других необязательных покупок.

Никакого Pay-to-Win

За реальные деньги игроки смогут приобретать косметические предметы, услуги для аккаунта и различные предметы удобства, однако покупки не должны давать преимуществ над пользователями, которые предпочитают развиваться исключительно за счет игрового времени.

«Игроки, тратящие деньги, не должны получать несправедливое преимущество над игроками, которые вкладывают свое время.»

ArenaNet раскрыла философию Guild Wars 3: без подписки, без Pay-to-Win и с уважением времени игроков

Уважение времени игроков

Еще одним важным направлением стала борьба с распространенной проблемой MMORPG, когда значительная часть игрового времени уходит на подготовку к самому игровому процессу. В ArenaNet считают, что современные игроки располагают гораздо меньшим количеством свободного времени и имеют огромный выбор развлечений. Поэтому Guild Wars 3 должна обеспечивать ощутимый прогресс и полезный игровой опыт даже во время коротких игровых сессий.

Также студия напомнила о ранее анонсированном новом Зале монументов (Hall of Monuments), который свяжет учетные записи Guild Wars 2 и Guild Wars 3. Владельцы персонажей из предыдущей игры смогут получить различные награды в знак признания времени, вложенного в развитие своих аккаунтов.

Не продолжение Guild Wars 2, а новая ступень развития серии

Разработчики отдельно отметили, что не стремятся создавать прямые продолжения своих игр. По их словам, оригинальная Guild Wars и Guild Wars 2 значительно отличаются друг от друга именно потому, что каждая из них создавалась для решения актуальных проблем жанра своего времени.

В ArenaNet считают, что современный рынок MMORPG сильно изменился: у игроков стало меньше времени на одну игру, технологии шагнули вперед, а границы между MMORPG и сервисными проектами постепенно размылись. Поэтому Guild Wars 3 не станет попыткой повторить формулу Guild Wars 2. Вместо этого команда задается вопросом: какой должна быть следующая эволюция MMORPG сегодня.

Место Guild Wars 3 в серии

Авторы также впервые более подробно объяснили, какое место новая игра займет между двумя существующими проектами франшизы.

Если обновленная Guild Wars Reforged ориентирована преимущественно на небольшие группы игроков и инстансовый контент, а Guild Wars 2 известна масштабными событиями открытого мира, мировыми боссами и крупными PvP-сражениями, то Guild Wars 3 расположится между этими двумя подходами.

Разработчики заявили, что новая игра будет значительно ближе к классической MMORPG, чем Guild Wars Reforged, однако не станет копировать масштабные игровые механики Guild Wars 2. Такой подход позволит всем трем проектам сосуществовать параллельно, предлагая разные форматы приключений во вселенной Тирии.

В завершение ArenaNet отметила, что до релиза Guild Wars 3 остается еще много времени, а подробности о конкретных игровых системах, контенте, боевой системе и других особенностях будут раскрываться постепенно в ходе дальнейшей кампании по продвижению проекта.

ArenaNet раскрыла философию Guild Wars 3: без подписки, без Pay-to-Win и с уважением времени игроков
8.0
MMORPG
PC
ММО
💰Разовая покупка
Страница игры
Комментарии (25)
Aidrealgod
28 июня 2026 в 01:31
Свежо придание :)
Гляньте на Мир Танков и подписка и БП и ещё какая то хня. Туда же аукционы, эвенты с донатом. Вот люди зарабатывают.
Тера накрылась именно из-за того что не зарабатывала.
Можно много пенять на жадность разработчиков, но если игра не зарабатывает, она закроется.
БП это не подписка это скам, но скам не наших денег, а нашего контента. Ведь подменяя эвенты БП, у игрока крадут его контент.
А платные ДЛС лично я приветствую, только если в них есть интересный и продолжительный контент. Ибо платить 2к рублей за 1 данж и поляну с грибами... ну уж нет.
+1
SPR1G
17 июня 2026 в 23:14
да ёбана ,когда уже скажут таргетная помойка будет или фул нон таргет бой
надеюсь что возьмут за основу базу New World и сделают как надо
0
niwa
17 июня 2026 в 06:21
>По мнению разработчиков, подобные системы фактически выполняют ту же функцию

Так покупка допок фактически выполняет ту же функцию, что и пэй ту вин.
-5
NEXVS
niwa 17 июня 2026 в 07:19
Во первых речь там идёт о боевом пропуске а не о допах, читай внимательно. Во вторых каким образом покупка длс это п2в?
0
Vandgory
niwa 17 июня 2026 в 10:24
Как же в мозгу насрано... А Ф2П это значит не П2В?
0
niwa
NEXVS 17 июня 2026 в 08:15
Во-первых: их идея состоит в том, что бп выполняет ту же функцию, что и подписка, поэтому бп вводить не будут т.к. не хотят подписку. Но почему-то эту же логику к длс и пэй ту вину они применить не хотят.
Во-вторых: покупка пей ту вина точно так же как длс дает доступ к контенту, который недоступен без доната.
-1
Niphestotel
niwa 17 июня 2026 в 08:55
Донат и покупка длс имеют разные значения. Донат - это покупка чего то в игре не относящееся к контенту, в плане бустеры, внешка т.д. Длс - это покупка дополнения - новый регион, новый класс, и т.д, т.е то что принесет, что то дополнительное в игру из контента. Ну и пей ту вин переводится - покупай и побеждай. Да, длс делают так, что они обычно приносят новые механики, которые могут как то усилить перса, но это не точечное усиление, как бывает за донат, это покупка длс которое тебе дает все (Новые локации, классы, механики), что есть в длс. Ну и покупка длс это поддержка разработчиков, что бы твоя любимая игра жила. Не знаю почему, люди хотят купить один раз онлайн игру и навсегда, как будто купить длс раз в 1,5-2 года это такая большая трата, с учетом, что длс приносит много контента. Есть конечно, игры которые держатся чисто на внешках, но там свои нюансы. Ну и все платные мморпг живут продажей длс, даже если там еще и внешки есть.
+1
Kenar
niwa 17 июня 2026 в 08:31
С такой логикой у тебя вообще любая оплата денег за игру это п2в? Вон в Вове бесплатный триал до 20 лвла и на БГ триальщиков нагибают люди из актуала. Ужас, п2в во все поля
0
niwa
Kenar 17 июня 2026 в 08:43
Ну как бы да, об этом и речь. Говорить, что б2п честнее чем п2в это чистой воды лицемерие.
-2
Niphestotel
niwa 17 июня 2026 в 08:58
Ты хоть сам понят, что написал
что б2п честнее чем п2в это чистой воды лицемерие.
Купил и играешь на равных со всеми, или закупаешься бустерами, заточками и прочим в магазине, обгоняешь всех по прокачка раза в три минимум, ну конечно же это равно))
0
niwa
Niphestotel 17 июня 2026 в 09:03
>Купил и играешь на равных со всеми

Задонатил и играешь на равных со всеми.

>или закупаешься бустерами, заточками и прочим в магазине, обгоняешь всех по прокачка раза в три минимум

Купил допку и собрал метабилд со шмотом из этой допки, чего другие в принципе не могут достич, равно конечно.
-2
Niphestotel
niwa 17 июня 2026 в 09:31 (изменён)
Давай возьмем в пример любимую всеми л2 и например гв2, я купил длс в гв2 за 2к рублей и играю со всеми на равных, ты купил донат в л2 за 2к рублей, а другой чел закинул 200к рублей, и ты будешь отлетать от него за удар, потому что ты не можешь задонатить в игру столько же сколько и он. Где тут равенство в играх, где купил длс и играешь на равных со всеми или где можно бесконечно в игру заливать деньги.
+4
Leinhart
niwa 17 июня 2026 в 10:13
У тебя какая-то странная логика. DLC (в данном случаи) - это дополнение/аддон. Это обычная система развития ещё с WoW. Люди покупают аддоны и получают развитие. Никаких преимуществ, кроме нового контента, такие вещи не дают. Хочешь играть дальше? Берешь и покупаешь. Нет? Ну тогда и зависай в болоте старого контента. А аддон предоставит новые локации, часто классы, может механики и т.д. Например одно из дополнений GW2 предоставляло доступ к маунтам. Что есть P2W? Это когда Вася с помощью кредитки за ночь сможет стать топ1 сервера. Скупил бустеры, купил и прокачал шмот за деньги и т.д.
0
niwa
Niphestotel 17 июня 2026 в 09:39
Не со всеми, а только с теми, кто купил длс.
0
Keleos
Niphestotel 17 июня 2026 в 23:21
Твоя проблема в том что ты смотришь с позиции игрока который может закинуть 2к

Для кого то тратить 2к на игру то же самое что для тебя тот донатер с 200к
И результат тоже будет один, чел без допа и новых механик пусть не за ваншот, но за комбо отлетит от тебя и не будет иметь шансов тебя убить
Разница между двумя этими примерами не отсутствие п2в, нет. Разница исключительно в стоимости этого п2в.
Но самое интересное, что ты этого не сможешь понять и принять этот факт, тк живешь в своем мире, в котором 2к это "не деньги" но 200к это "очень много"
0
Niphestotel
niwa 17 июня 2026 в 09:46
Если брать платные мморпг, люди ждут нового длс, т.к обычно они играют только в эту определенную мморпг, ведь там будет большое расширение всего в игре. У тебя странный взгляд на покупку онлайн игр, наверное если бы не онлайн, то ты бы их с торрента качал)
0
ShadowOfElf
Niphestotel 17 июня 2026 в 10:08
Парни вы всерьез пытаетесь переубедить человека который не отличает п2в от контент апдейта? )) 90 % что чел вообще не имеет отношения к ммо если он такое несет, еще 9% оставляю на то, что он просто тролль
+2
niwa
Niphestotel 17 июня 2026 в 09:55
Если брать твою л2, то люди как раз ждут что занесут туда 200к, только в эту определенную фришку

Последнее, что я качал с торрента это новенькую убунту 13.04
-1
Niphestotel
niwa 17 июня 2026 в 09:59
Я тебе скажу так, когда люди играли в л2, я играл в вов, мне л2 не зашла)
0
niwa
Niphestotel 17 июня 2026 в 10:05
А теперь вов это та же самая л2, но с платными допками сверху и подпиской.
0
Niphestotel
niwa 17 июня 2026 в 10:12
Если для тебя вов и л2 это одно и тоже, разговор можно заканчивать, ты вообще не шаришь в монетизации игр и влиянии монитезации на геймплей.
0
niwa
Niphestotel 17 июня 2026 в 10:31
Ты когда в вов последний раз заходил? Ты точно так же за 200к таришь жетонов и за голду идешь нагибать, разница только в том, что в л2 ты это почти сразу получишь, а в вове придется смотреть, как миньёны за голду горбатятся.
0
Niphestotel
niwa 17 июня 2026 в 10:49
Разница в том, что голду фармят люди(или боты), ну или ты сам можешь фармить году и покупать жетоны, и оплачивать подписку. Ну мы же не участвуем в гонке прогресса, постепенно все закроешь и так, играя просто, а в л2 открытое пвп, там нет двух фракций, причем в вов можно пойти на сервер, где 95% будет твоей фракции.
0
Niphestotel
Keleos 18 июня 2026 в 01:35 (изменён)
Даже при низкой зп, я думаю раз в 1,5-2 года потратить 2к на игру если ты играешь в эту мморпг, не должно быть проблемой, откладывать по 200 рублей. Каждый человек, что то откладывает, можно закинуть на накопительный счет, и с процентов уже купить игру. Можно играть в пое и продавать валюту, вожно играть в гачу и продавать аккаунт, в нашем мире заработать 2к можно не отходя от компа играя в свою любимую игру.
Я конечно понимаю, мб там у кого то 2 работы 4 детей, и поиграть в игру отдушина, лишних денег нет вообще, тут и 2к на игру не выделить, если смотреть с этой стороны, то уже все по другому, но я думаю это не про niwa
0
Keleos
Niphestotel 19 июня 2026 в 01:21
Ну вот видишь, к концу, пока писал, ты понял, что есть категории людей(и их, поверь, много), которые не могут в какой-то период в своей жизни выделить лишние 2-5к даже на покупку допа
Им вообще, как правило выгоднее отложить эти деньги на апгрейд железа
Приятно на самом деле, когда люди не пытаются токсичить, а реально читают, что ты им пишешь.

Ну и я с тобой согласен, нафармить в сети через РМТ самый простой способ для того у кого много времени, но он не может работать по разным причинам. Но и времени тоже не у всех в избытке.

В общем есть такие люди и это грустно
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF