Состоялся глобальный релиз ролевого экшена DragonSword : Awakening

Состоялся глобальный релиз ролевого экшена DragonSword : Awakening

Компания Hound13 выпустила в Steam ролевой экшен DragonSword : Awakening. Игра получила текстовую локализацию на 11 языков, включая русский, а озвучка доступна только на корейском языке. Первые отзывы пользователей оказались «очень позитивными» — 83% из более чем 200 игроков рекомендуют проект.

Цена DragonSword: Awakening составляет 1590 рублей. Кроме того, доступны 12 DLC с костюмами и питомцами стоимостью 209 рублей каждое. Однако на этом платные элементы заканчиваются, поскольку из игры удалили все гача-механики после драматичной смены издателя. Ранее на нашем портале выходило эксклюзивное интервью с разработчиками, в котором они рассказали о причинах смены модели монетизации. Также рекомендуем ознакомиться с нашим обзором игры, если вы еще не решили, стоит ли ее приобретать.

DragonSword: Awakening — приключенческая RPG с открытым миром в аниме-стилистике, созданная на Unreal Engine 5. Игрокам предстоит отправиться на континент Орбис в роли юноши по имени Лют, которому вместе с отрядом героев предстоит остановить пробудившегося спустя 60 лет дракона. Во время путешествия можно свободно исследовать разнообразные локации, выполнять задания местных жителей, готовить блюда из найденных ингредиентов, собирать спутников-фамильяров и раскрывать истории многочисленных персонажей. Боевая система построена на динамичных командных сражениях с переключением между героями, комбинировании эффектов состояний и проведении зрелищных совместных атак.

7.7
Весь мирРелиз22.07.2026
Экшен | RPG
PC, Mobile
Одиночная, Мультиплеер, Кооператив
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (25)
nait
23 июля 2026 в 18:06 (изменён)
бомжи могут в зеленом магазине бесплатно забрать делюкс версию игры со всем ворохом платных длц(костюмы и маунты), а не ныть тут...
+3
Akrimus
23 июля 2026 в 18:11
Люди в комментариях здесь буквально разосрались на тему "брони для лошади в Обливионе".
+2
Leinhart
Akrimus 23 июля 2026 в 18:42
Именно)
0
Kenar
23 июля 2026 в 10:51
Прикольная монетизация, 2300 игра в делюксе + ещё столько же в косметических длц. Ноунейм корейцы возомнили себя Юбисофтом.

Хотя отзывы вроде более-менее, жаль только регион стима поменял на Украину, ещё два дня ждать пока что-то купить можно будет.
0
Leinhart
Kenar 23 июля 2026 в 12:06
Hound13 - это команда разработчиков, созданная ветеранами MMORPG Dragon Nest во главе с продюсером Пак Чон Сиком (создатель Dragon Nest, работа с серией Kingdom Under Fire). Одна из крупных и успешных игр студии - мобильной экшен-RPG Hundred Soul.

- 1590 рублей стоит сама игра.
- Улучшение до Deluxe - 1059 рублей. Набором 2384,10 - где по сути ничего нового ты не получаешь. Там саундрек + артбук + маунт.
Всё что помимо продается - это скины персонажей и маунты.
+1
Archbishop
Kenar 23 июля 2026 в 12:36
Это все терпимо, но самое плохое тут, что все сюжетные апдейты будут платными длс. Хотя подозреваю они будут куда жирнее чем патч в гачаслопе, размером с еще одну сингл игру.
0
SpitefulSpirit
Kenar 23 июля 2026 в 19:52
Ну если честно, то в Юбисофте художники то свои деньги отрабатывают нормально, а вот к остальным вопросики имеются. Но я не помню ни одну игру от юбиков, где мне хотелось бы прикопаться к художественной части. Даже якобы провальный Outlaws, который только ленивый не хейтил - оказался весьма неплох, да, не шедевр, но для фаната вселенной - определенно проект стоящий внимания, особенно если джедаи уже в печенках сидят )
0
Kenar
Leinhart 23 июля 2026 в 12:30
Я хз насколько сильно они переработали игру из гачи (судя по демке, не очень то и сильно, да и срок то для этого был слишком маленький), но в подобных дрочильнях скины и фарм визуала это и есть эндгейм контент.

Пусть продают, выбор их, может и нафармят что-то, а может даже и я на что-то прогреюсь, но видеть защиту подобного со стороны игрока это конечно кек
0
Cadavre
Kenar 23 июля 2026 в 12:55
Зависит от того, насколько они гачу придушили. Я лучше отдам 1500 руб и поиграю в нормальную игру, чем в бесплатную гача дрочильню, в которую как на работу надо заходить, чтобы полутать хоть что-то либо вливать десятками и сотнями тысяч, чтобы нужных персонажей получить.
Если там конечно они и деньги просят и туда все еще как на завод надо, то это будет сильный кек
0
Leinhart
Kenar 23 июля 2026 в 14:01
Ты бы для начала в жанрах разобрался, а потом носом воротил. Гача - это не жанр, а вид монетизации. Когда ты персонажей, оружие, костюмы, маунтов/петов получаешь исключительно с помощью рандома. А жанр как раз целиком вдохновлен такими играми как The Legend of Zelda: Breath of the Wild и различными классическим J-RPG. Ты исследуешь мир, решаешь загадки ради наград и сражаешься в открытом мире. Гача-механики и прочие элементы сдерживания, которые ограничивали бы игрока из игры выпили. Ближайшее сравнение и вдохновение тут - Granblue Fantasy: Relink, на которую разработчики и стали ориентироваться после провала идеи сделать корейский Genshin Impact. Тебе полноценную игру в руки продают за 1590 рублей, а ты недоволен. Игра по цене 10 круток в играх с гача-механикой, блин. Где ты за эти 10 круток фиолетового персонажа получишь.
0
shd13
Archbishop 23 июля 2026 в 12:55
И кто вам это сказал?
0
Kenar
Cadavre 23 июля 2026 в 13:17
Меня забавляет не сам факт продажи скинов, как будто бы это что-то удивительное, а что они били себя пяткой в грудь что переделали гачу под премиум игру, а по факту просто отвязали прогрессию от реала, но дефолтный для гач магазин скинов оставили в виде длц. Как говорится, вы или крестик снимите, или трусы наденьте
-1
Leinhart
Kenar 23 июля 2026 в 14:04 (изменён)
Не нравится - не играй. Костюмы тебе бесплатно должны были выдать и всех маунтов? Это просто дополнительный визуал, не более. Такое сплошь и рядом. Открой страничку GRANBLUE FANTASY: Relink и посмотри как там устроено - это ближайший ориентир разработчиков при переделке игры. Да и подобное в целой куче J-RPG в Steam можно увидеть.
+2
tenshi99
Leinhart 23 июля 2026 в 16:48 (изменён)
Гача - это монетизация ставшая самостоятельным жанром
да и технически изначально "гача" это игровой автомат в который ты кидаешь монетку и получаешь случайную игрушку. так что "монетизация" тоже не совсем корректно если уж ты решил быть предельно точным в деталях
0
Kenar
Leinhart 23 июля 2026 в 14:59 (изменён)
Чел, ты кринж. На кой ты мне расписал стену текста про то что такое гача, и как это противоречит моему сообщению?
Или у тебя гача головного мозга, и если тебе вдруг игру частично дают забесплатно поиграть, то уже доволен как манне небесной? Спешу тебя удивить, не у всех такие низкие стандарты. Я понял бы скины в онлайн игре, в ф2п игре, в платном лайв-сервисе (как в колде, где монетизацию можно оправдать тем, что разрабы буквально еженедельно наваливают гору бесплатного контента, когда к концу ежегодного цикла игры у неё скапливается х5 контента от релизного), но платные скины в платном сингле это реально уровень юбисофта (ну или других твоих корейских помоек)
-1
Leinhart
Kenar 23 июля 2026 в 15:20
Ты прикалываешь или реально такой одаренный? В первый раз увидел как A-RPG продают и потом к ней выпускают DLC? Я тебе может глаза раскрою, но такое уже давно практикуют. Выходит сингловая J-RPG и следом DLC с костюмчиками. Куча J-RPG с подобной схемой работают чуть ли не с 2010-го уж точно. Уже не найти откуда ноги растут. Таких полно в Steam, я даже пример тебе выше приводил. Granblue Fantasy, серия Trails, серия Tales of и много её каких. И никакого прошлого игры с гача-механикой в них не было. Тебе игру по 10 круток в Геншине продают, полноценную. Костюмы - это не контент, а просто элемент для разнообразие. Понравился персонаж и хочешь разнообразить его внешний вид? Ну тогда вот DLC. Тебе 200 рублей на костюм для понравившегося персонажа жалко? Так в том же Геншине ты 15 баксов отдашь за костюм.
+1
Kenar
Leinhart 23 июля 2026 в 16:04 (изменён)
>Я тебе может глаза раскрою, но такое уже давно практикуют
Ты, как игрок, считаешь это нормальным?
Переспрошу твоим же вопросом
>Ты прикалываешь или реально такой одаренный?

Хотя эта фраза конечно сама отвечает на него
>Тебе игру по 10 круток в Геншине продают
0
Leinhart
Kenar 23 июля 2026 в 17:13
Никто игру на части не пилит и отдельно не продает. Играй и проходи на здоровье. Или ты серьезно считаешь, что выпустив полноценную одиночную игру за 30 Долларов/Евро (в СНГ это 15 долларов вообще) разработчики не могут на неё как-то отдельно ещё заработать на необязательных вещах? Или ты на полном серьезе считаешь, что в игре десятки костюмов и маунтов тебе просто так раздавать должны? Тогда бы игра явно стоила дороже. Увы, но это лет 16 уже практикуется, если не больше. При чем в играх и за 60-70 долларов. И крупные компании этим занимались и до сих пор занимаются и компании поменьше. Но прицепился ты конкретно к этой игре.
0
Leinhart
tenshi99 23 июля 2026 в 17:43 (изменён)
Люди привыкли гачей называть любую игру, где ты бегаешь за разных персонажей по открытому миру и по нему разбросаны разные точки интереса и сундуки. Тот факт, что этих персонажем там ты крутишь и из автомата уже вторичен.
0
tenshi99
Leinhart 23 июля 2026 в 22:42
тебе стоит плотнее ознакомится с игропромом. распил игр на базу+длц(и длц не всегда про косметику, а с механиками игры) является для некоторых контор нормальной практикой.
0
Kenar
Leinhart 24 июля 2026 в 12:21
Я полном серьёзе считаю что в одноразовом сингле продавать десяток длц с косметикой это грязь. Одно дело если это саппорт бандл для инди разработчиков с условной хренью в нем, и другое когда художники по ходу разработки рисуют ассортимент костюмов и маунтов. И я буду считать это зашкваром для всех разработчиков, в Стиме даже инди разрабов за такое активно критикуют, не говоря уже про игры по 70 баксов от Юбисофт и Капком.

Саму игру из поста я уже взял, но времени пока нет на неё, щас допройду ранее купленное и позже гляну что там вообще
0
badnews4you
Leinhart 23 июля 2026 в 18:11 (изменён)
Я не согласен. Люди привыкли гачей называть лутбоксы, которые влияют на геймплей. Как пример в овервотче есть лутбоксы, но там фул косметика.

upd. Хотя не. Вон в каком-то батлфилде в лутбоксах были бустеры и разные пушки, но это не гача. А вот в фортнайте новом мобильном гача на открытие петов влияющих на силу персонажа. Хотя это АРПГ без сундуков по миру.

Кароче для большинства гача это это не жанр, а способ монетизации.
0
tenshi99
Leinhart 23 июля 2026 в 22:34 (изменён)
не знаю что там за люди.
для меня гача это игра где "гача" одна из основных механик игры, например как в упомянутых тобой арпг типа геншина, но есть и другие жанры(всеравно что ты крутишь, персов, пушки, корабли). игры где хоть и возможно жить без нее но это как возможно жить на одной лапше быстрого приготовления, ну или вообще никак иначе.
0
Leinhart
tenshi99 24 июля 2026 в 09:38
Про таких все и так прекрасно знают. Есть прекрасная игра как The Elder Scrolls Online, где просто добавляемый контент разбит на множество отдельных DLC. Если не покупать подписку - для доступа к этому контенту придется брать по частям. Ну и таких примеров масса. А я конкретные случаи приводил. Где DLC чисто косметические, максимум расходники. Чаще это от японских разработчиков. У CAPCOM частенько подобные замашки давно. Вот нафига продавать красные сферы в Devil May Cry ?)
0
Niphestotel
23 июля 2026 в 17:22 (изменён)
Купил игру, на плати ру брал ключ, там немного дешевле.
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF