Компания ArenaNet продолжает знакомить игроков с миром будущей MMORPG Guild Wars 3. На этот раз большой материал посвящен ордену Vaelwardens — древнейшей гильдии Орра, которая станет центральной фракцией игры и позволит взглянуть на Тирию задолго до событий предыдущих частей серии.
События Guild Wars 3 развернутся в эпоху расцвета Орра, когда Старшие Драконы находились в глубоком сне и не поглощали магию мира. Благодаря этому Тирия переживала период процветания, а магическая энергия свободно распространялась по континенту. Именно тогда в Орре появились загадочные духи Vael, а человеческие боги пришли в мир из Туманов, привлеченные невероятной концентрацией магии.
Игрокам предстоит вступить в ряды Vaelwardens — первого ордена, официально созданного в Орре. Он был основан при поддержке богинь Меландру (Melandru) и Двейны (Dwayna), которые поручили его членам защищать духов Vael и магическую природу региона. В качестве дара орден получил возможность создавать и использовать сигнеты — магические камни, содержащие устойчивые проявления магии. Именно члены Vaelwardens стали первыми смертными, получившими доступ к подобной силе.
Однако к началу сюжета Guild Wars 3 некогда могущественный орден оказался на грани исчезновения. За более чем 150 лет существования Орр стремительно изменился: магия превратилась в ценный ресурс, сигнеты стали предметом торговли и контрабанды, а новые гильдии начали использовать их для собственного обогащения. В это время духи Vael постепенно погибали, а численность их защитников неуклонно сокращалась.

По словам разработчиков, большинство жителей Орра больше не воспринимают Vaelwardens всерьез, считая их фанатиками, цепляющимися за устаревшие идеалы. Главными противниками ордена станет гильдия Mavenwrights, представители которой убеждены, что магические земли должны использоваться исключительно ради промышленного развития и процветания цивилизации.
Авторы подчеркивают, что главный герой не станет «избранным спасителем мира». Вместо этого игрок возьмет на себя роль одного из последних членов почти забытого ордена, которому предстоит защищать исчезающие магические экосистемы, осваивать силу сигнетов, развивать отношения с духами Vael и определять дальнейшую судьбу своей гильдии.
Кроме того, разработчики подтвердили, что игрокам предстоит исследовать Орр в период его наивысшего расцвета и задолго до катастрофических событий, известных поклонникам предыдущих частей серии. В дальнейшем команда обещает подробнее рассказать о духах-спутниках Seeker, сопровождающих членов ордена, а также о других особенностях игрового мира.
