Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era добавили две одиночные карты и поделились ближайшими планами

Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era добавили две одиночные карты и поделились ближайшими планами

Для пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era вышел патч 0.80.49 с двумя новыми картами для одиночного прохождения. Разработчики добавили сценарий «Пленники» и карту «Ржавый альянс», а также раскрыли содержимое первого крупного обновления из дорожной карты, которое должно выйти позже в сентябре.

«Ржавый альянс» стала первой созданной вручную картой, доступной в настраиваемой игре и режиме хотсита. В ней игрокам предстоит соперничать с бывшими союзниками и стремиться быстрее остальных окрасить карту в цвет своей фракции. Над сценарием работал известный создатель карт Papyjama.

Сценарий «Пленники» предлагает новую историю. Игрок возглавит поисковый отряд, отправленный на поиски командиров передового аванпоста, пропавших в лесу. По мере продвижения вглубь чащи отряд столкнется с необъяснимыми событиями.

Разработчики сообщили, что новые PvE-карты теперь планируется выпускать чаще. По их словам, увеличение темпа обновлений должно привести к появлению большего количества карт и сценариев. В качестве примера команда напомнила о предыдущем обновлении, где вместе с исправлениями и улучшениями появился сценарий «Таинственный остров».

Позже в сентябре Heroes of Might and Magic: Olden Era получит первое крупное обновление из опубликованной дорожной карты. Оно добавит командные альянсы, расширенные возможности генератора случайных карт, переработанное колесо реакций, изменения подбора соперников и обновления рейтинговой системы. Также произойдет сброс рейтинга.

Следующий крупный патч будет посвящен балансу. Студия намерена пересмотреть систему процентных модификаторов урона и защиты, а также существенно изменить работу навыков «Боевая магия» и «Боевой порядок».

Фракционная способность Храма также будет переработана. Вместо нынешней механики она будет представлена в виде молитв. Разработчики объяснили решение желанием сильнее связать возможности Храма с верой фракции в Чашу. Еще одно изменение коснется Роя и Подземелья. Команда планирует решить проблему «кровопотери», то есть активной потери здоровья во время боя, с помощью нового навыка. Кроме того, в игру добавят новых существ.

Команда также работает над крупным обновлением компьютерных противников, которое должно расширить их стратегические возможности и изменить поведение во время матчей. Подробности данных изменениях обещают раскрыть позднее.

Весь мирРНД (Ранний доступ)30.04.2026
RPG | Стратегия
PC
Одиночная, Мультиплеер, Кооператив
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF