20-минутный ролик по Aniimo детально знакомит с миром и населяющими его существами

20-минутный ролик по Aniimo детально знакомит с миром и населяющими его существами

Pawprint Studio выпустила двадцатиминутный документальный ролик Behind the Scenes, посвященный предстоящему бесплатному приключению Aniimo. В ролике разработчики рассказали о создании открытого мира Идиллии, дизайне анимо, их поведении и игровых системах.

По словам авторов, они стремятся сделать так, чтобы существа не выглядели набором декоративных персонажей, а воспринимались полноценными обитателями мира со своими привычками, средой обитания и реакциями на действия игрока. Команда начала работу над экосистемой с определения особенностей каждого существа. Для анимо подбирают подходящую среду обитания, учитывают климат, поведение и отношения с другими видами. Например, селестисы обитают в Лесу Падающих Звезд, где растут фиолетовые звездариновые деревья. При первой встрече игрок может увидеть, как существо питается плодами, а затем заметить его способность лазать по деревьям и самостоятельно предположить, что наверху может находиться что-то интересное.

20-минутный ролик по Aniimo детально знакомит с миром и населяющими его существами

Поведение существ также зависит от условий окружающего мира. Одни анимо активны ночью, другие предпочитают определенные места для совместного обитания. У чирлимона есть особая реакция на снегопад: у него начинается насморк, а движения меняются. У искрокусов, которых разработчики сравнивают с волчьей стаей, существует система поведения детенышей. Если игрок превращается в соответствующего анимо, волчата начинают следовать за ним.

Большое внимание уделяется и внешности существ. Авторы не хотят превращать всех анимо в одинаково милых персонажей. В игре должны встречаться странные, забавные и необычные создания, причем их характер должен читаться уже по внешнему виду. Одним из примеров стал анимо, созданный на основе рыбы-капли. Команда объединила ее характерную внешность с образом растаявшего мороженого, а после эволюции существо превращается в своеобразную горку мороженого. По задумке оно остается застенчивым и пытается подружиться с другими анимо, сохраняя неловкую улыбку.

20-минутный ролик по Aniimo детально знакомит с миром и населяющими его существами
20-минутный ролик по Aniimo детально знакомит с миром и населяющими его существами
Изображение
Изображение

Материалы существ также могут меняться в зависимости от ситуации. Разработчики используют физические свойства реальных материалов как основу, но перерабатывают их для фантастического мира. Один из новых анимо большую часть времени выглядит как небольшой кусок обугленного дерева. Если приблизить его к лаве или вывести из себя, его тело начинает менять цвет и светиться. В снежной области его постепенно покрывает снег. В ПК-версии игры используется около 30 типов материалов, которые можно комбинировать для получения сотен и тысяч визуальных эффектов.

Анимацию анимо разработчики создают вручную с помощью ключевых кадров. Захват движений они решили не использовать, поскольку не хотели просто копировать движения реальных существ. У каждого анимо насчитывается около ста анимаций, причем одинаковые анимации не применяются к разным существам.

20-минутный ролик по Aniimo детально знакомит с миром и населяющими его существами
20-минутный ролик по Aniimo детально знакомит с миром и населяющими его существами
Изображение
Изображение

Aniimo также строится вокруг физики и правил, которые должны быть понятны игроку без специальных объяснений. Предметы можно толкать, вода способна замерзать, деревянные ящики могут загореться. Разработчики приводят в пример головоломку с сундуком, который находится в дымоходе. Игрок может потушить расположенный внутри огонь и остановить восходящий поток воздуха либо догадаться, что воздушный поток способен поднять и самого персонажа. Еще один вариант решения связан с физикой анипода, который можно бросать в сундук, пока тот не упадет.

«Если какое-то действие кажется естественным и понятным, значит, в этом мире оно должно работать», — объясняют разработчики.

В основе взаимодействия с анимо лежат три принципа: управление существом в реальном времени, возможность сражаться рядом со своим анимо и комбинирование элементов. Система связи начинается с привязанности, возникающей после поимки существа. Затем игрок получает возможность посмотреть на мир его глазами и использовать его способности.

20-минутный ролик по Aniimo детально знакомит с миром и населяющими его существами

Разработчики рассказали и о механике поимки. Помимо обычных бросков, в игре появятся необычные способы захватывать существ. Один из них связан с крупным колобком, который можно бросить на дорогу, после чего он покатится вперед и соберет нескольких анимо на своем пути. Создатели хотели сохранить ощущение сильного удара, но избежать впечатления, будто игрок причиняет существам вред, поэтому анимо затягиваются внутрь устройства во время поимки.

Большую роль в разработке занимает ручная настройка физических взаимодействий. Например, создатели отдельно моделировали траекторию броска анипода, корректируя силу гравитации на разных этапах полета. Им требовалось сохранить естественное поведение предмета, но сделать броски достаточно удобными для поимки существ.

20-минутный ролик по Aniimo детально знакомит с миром и населяющими его существами
20-минутный ролик по Aniimo детально знакомит с миром и населяющими его существами
Изображение
Изображение

Разработчики связывают весь этот подход с желанием создать мир, который будет восприниматься настоящим. По их замыслу, любопытство игрока должно постоянно поддерживаться реакциями окружающей среды, а анимо должны восприниматься не как коллекционные объекты, а как живые существа со своими привычками и характерами.

Aniimo выйдет 16 сентября на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а на мобильных устройствах под управлением iOS и Android станет доступна 23 сентября.

8.0
Весь мирРелиз15.09.2026
Весь мирРелиз
Приключения | Симулятор
PC, Xbox Series X|S, Mobile
Кооператив, Одиночная
Бесплатная
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF