Разработчики MMORPG ArcheAge Chronicles опубликовали подробную заметку о системе развития персонажа, объяснив, как исследование мира, победы над боссами и выбор навыков влияют на боевые возможности. Одновременно с этим они напомнили о предстоящей демоверсии для фестиваля «Играм быть» в Steam, которая откроет доступ к новому подземелью Throne of Hinnon.
Прокачка персонажа строится на двух независимых системах. Повышение уровня приносит очки характеристик, а очки особенностей выдаются за прохождение испытаний и победы над сильными противниками. Такой подход должен побуждать игроков исследовать мир и искать сложные сражения, а не просто повышать уровень ради победы над очередным боссом.
Всего предусмотрено шесть основных характеристик:
- сила — повышает физическую атаку,
- интеллект — повышает магическую атаку,
- ловкость — повышает вероятность критического удара и влияет на физический урон,
- телосложение — повышает запас здоровья и сопротивление критическим ударам,
- выносливость — повышает запас выносливости и защиту,
- талант — поддерживает магическую атаку и помогает использовать более качественное снаряжение без штрафов.
У каждого оружия есть собственное древо развития с улучшениями характеристик, новыми умениями и альтернативными вариантами уже доступных приемов. Поэтому персонажи с одинаковым оружием могут придерживаться совершенно разных тактик.
В качестве примера разработчики привели большой меч. Игрок, выбравший ветку урона, может открыть пробивание брони и изменить умение «Рассекающий удар» так, чтобы оно наносило два удара вместо одного и поражало противников по более широкой дуге. Защитная ветка предлагает удар рукоятью, который можно применять во время блока и создает щит, поглощающий урон.

Очки особенностей выдаются за победы над боссами, связанными с камнями Рейвена. Такие противники встречаются в открытом мире, скрываются в определенных местах или появляются в ходе заданий. Во время исследования также можно отыскать повышающие максимальный запас здоровья слезы Нуи и сундуки с экипировкой, редкими рецептами и другими полезными предметами. Открыть их можно только один раз на персонажа.
В каждой области мира расположены башни Херсандера, божества азартных игр. Чтобы выполнить их испытания, необходимо разгадать загадку и принести требуемый предмет. После завершения всех таких челленджей в регионе игрок получает уникальный аксессуар и открывает испытание «Посмертие». Оно предлагает сразиться с усиленной случайной версией одного из местных боссов на время, а результат заносится в таблицу лидеров. Подземелья же рассчитаны на одиночное прохождение или группу до четырех человек, а продвижение по заданиям внутри общего данжа учитывается для всей команды.
Демоверсия ArcheAge Chronicles для фестиваля «Играм быть» в Steam станет доступна 20 октября. В ней появится новое подземелье Throne of Hinnon, рассчитанное на персонажей высокого уровня. Разработчики предупреждают, что доступного порога развития может оказаться недостаточно для легкого прохождения. Каналы PvP будут открыты с самого начала.

