Разработчики фэнтезийного экшена Fatekeeper выпустили обновление V 0.1.4, добавляющее поддержку контроллеров и первые версии локализаций на немецкий, французский, русский, украинский и упрощённый китайский языки. Авторы уточнили, что некоторые переводы ещё находятся в работе и будут дорабатываться в последующих обновлениях.
Патч также включает многочисленные изменения игрового процесса. Разработчики увеличили скорость передвижения персонажа примерно на 15%, расширили радиус действия некоторых заклинаний и скорректировали поведение противников. В частности, вражеские лучники стали менее меткими, а их реакция на прерывание атак — заметнее. Кроме того, авторы усилили способности Tremor и Elemental Fortress, повысили эффективность огненных и ледяных ловушек, а также значительно улучшили урон взрывных и осколочных бомб.
В игре появились новые предметы, включая дубинки и амулеты. Разработчики переработали содержимое многих сундуков и контейнеров, добавили больше ингредиентов для изготовления гранат и исправили расчёты продолжительности и эффективности ингредиентов и создаваемых предметов. Также были улучшены анимации атак и блокирования, движение камеры во время боя и визуальная обратная связь при попадании по цели. Враги больше не перемещаются рывком к новой позиции игрока при уклонении.
В описаниях предметов и алхимии теперь корректно отображаются эффекты зелий и других приготовленных составов. Для боссов добавили полосы здоровья с возможностью отключения, а в меню алхимии появились краткие обучающие подсказки. Разработчики также улучшили визуальные эффекты крови, расчленения и некоторых способностей.
Помимо этого, игру перевели на Unreal Engine 5.8.3, скорректировали настройки графики и добавили возможность отключить изменение поля зрения при начале и завершении спринта.
В ближайшие недели авторы планируют выпустить несколько небольших патчей, направленных на дальнейшую доработку управления с контроллеров и текущих переводов. Основное внимание команды затем переключится на первое крупное контентное обновление, запланированное на зиму. До его выхода разработчики также намерены внести дополнительные улучшения в дерево навыков, отдельные предметы и другие элементы игры.

