Одиночный разработчик хардкорного экстракшен-шутера Road to Vostok под ником Antti опубликовал свежий отчет о производстве игры, раскрыв подробности следующего масштабного обновления Build 3. Выпуск апдейта запланирован на конец декабря 2026 года. Центральными новинками станут дебют полноценной системы заданий, локация с заброшенным пансионатом, новый торговец Бабушка и первые изолированные подземелья в виде убежищ гражданской обороны.
По словам автора, квесты будут сосредоточены на динамичных действиях, а не на рутинном сборе предметов. Каждое поручение состоит из нескольких этапов, которые разрешено закрывать в произвольном порядке. Завершение цепочки открывает следующие ветви в общем древе прогресса и дает доступ к новым персонажам. На старте третьего билда появятся сюжетные линии Доктора, Оружейника, Водителя, Универсала и Бабушки. Последняя поселится на новой карте «Кладбище» в Зоне 05, где ключевой точкой интереса станет покинутый дом престарелых.
Вместе с квестами игра получит первые закрытые подземелья. Ими станут подземные бункеры гражданской обороны с высокой плотностью враждебных ботов. Задачей выжившего станет полная зачистка помещений и подключение комплекса к аварийной системе оповещения. Подобные рейды сопряжены с высоким риском внезапной гибели, что станет серьезным испытанием для игроков в режиме с перманентной смертью. Из-за масштабной переработки структуры сохранений выход обновления почти наверняка потребует полного обнуления прогресса.
Antti также поделился планами на будущее развитие проекта. В четвертом билде шутер ожидает переработка арсенала с созданием с нуля полусотни моделей оружия, а в пятом обновлении появятся охота и фауна северных лесов. Создатель подтвердил верность первоначальной идее, подчеркнув, что проект разрабатывается как бескомпромиссное одиночное приключение. Возможность добавления кооператива он готов рассмотреть только после полноценного релиза версии 1.0.


