On & Under
Обзор игры On & Under
On & Under — это амбициозный гибрид симулятора фэнтезийной колонии и олдскульной RTS. Игроки оказываются в диких землях с небольшой группой поселенцев и повозкой инструментов, где каждое решение определяет облик и судьбу будущего поселения. Проект ставит перед собой интересную задачу: показать быт обычных рабочих и воинов, которые своими руками возводят величественные замки прямо в скалах, превращая пустошь в процветающий оплот.
Одной из главных особенностей игры стал полностью разрушаемый воксельный мир. Здесь нет ограничивающих сеток: можно строить всё, от уютных лесных хижин до бруталистских гномьих залов и высоких шпилей магов, настраивая высоту и толщину стен по своему вкусу. Огромный пласт геймплея уходит под землю, где в глубинах гор можно высечь целые подземные города, но стоит помнить, что в темноте давно затаились существа, которые не любят непрошеных гостей.
В On & Under каждый житель уникален. Система персонажей учитывает их черты, навыки, желания и сложные отношения друг с другом. Героями здесь становятся не только паладины, но и искусные шахтеры, способные найти ценнейшие жилы руды. Игроку придется учитывать расовые и культурные предпочтения своих подданных: например, заставить эльфа счастливо жить в сыром темном подземелье будет настоящим вызовом для любого управленца.
Когда мир вокруг становится враждебным, игра переключается в режим классической RTS. При звонке в колокол ополчения рабочие бросают инструменты и берут в руки оружие. Игрок может взять под прямой контроль своих лучших бойцов, чтобы сразиться с гноллами или гигантскими пауками в тактических сражениях, где каждый удар имеет значение. Особый интерес представляют элитные противники с магическими эффектами, с которых после победы выпадают редкие реликвии и снаряжение.
Исследование окружающего мира и погружение в неизведанные глубины позволяют срывать «туман войны» и открывать руины древних цивилизаций. Развитие колонии сопровождается глубокой системой прокачки: обычный страж может стать виртуозным мастером клинка, а само поселение — развиваться по путям некромантии, арканы или материального созидания. Это живой мир с динамической погодой, торговцами и забытыми подземельями, который ждет своих первопроходцев на PC.