Опубликован четырнадцатый эпизод дневников разработчиков многопользовательского шутера от третьего лица Synced: Off-Planet. В этом ролике к менеджеру игровых операций Владиславу присоединился старший художник пользовательского интерфейса Райан, который подробно рассказал об интерфейсе и внесенных в него изменениях для улучшения.
В видео вы можете увидеть, как выглядит меню Нано (врагов), экран управления перками, инвентарь, а также то, как все это выглядело на ранних этапах разработки.
Для тех, кто не хочет смотреть полное видео, мы сделали скриншоты с интерфейсом, которые находятся под спойлером ниже: