TiMi Studio официально подтвердила, что разработка приключенческого ролевого экшена Honor of Kings: World вышла на финишную прямую. Релиз состоится в апреле 2026 года, а перед этим пройдет финальное тестирование под названием «Битва за признание». На данный момент анонс был сделан только на китайской версии сайта, поэтому не исключено, что глобальный релиз может произойти позже.
Разработчики также рассказали подробнее об игре и изменениях, которые произошли за последнее время. Стало известно, что Honor of Kings: World станет развиваться по сезонной модели. В стартовом сезоне S0 игроки станут учениками академии Джися, погружаясь в быт и интриги крупнейшего учебного заведения Континента Королей. Каждый сезон будет разделен на два крупных контентных обновления, включающих новые сюжетные линии, игровые зоны, механики резонанса и косметические предметы.
Важные изменения коснулись системы прогрессии. Разработчики пересмотрели механику получения экипировки, добавив возможность разбирать ненужные высокоуровневые предметы на фрагменты для создания снаряжения с нужными характеристиками. Кроме того, вводится система накопления избыточной энергии. Если игрок не заходил в сеть и лимит активности заполнился, остаток будет сохраняться в специальном предмете, который можно использовать позже. Также из игры удалили малоэффективные руны, заменив их сундуками с возможностью выбора конкретных усилений после победы над боссами.
На старте Honor of Kings: World будет поддерживать контроллеры на ПК с возможностью индивидуальной настройкой управления под каждого героя. В боевой системе появится механика добиваний, срабатывающая после оглушения босса и нанесения ему определенного количества урона. Визуальная составляющая также получила улучшения. Разработчики обновили интерфейс, добавили динамические следы на песке и улучшили текстуры кожи персонажей, стремясь к большей детализации и реализму.
