Компания Riot Games продолжает набирать команду разработчиков для своей MMO по франшизе League of Legends. В данный момент открыто десяток вакансий: продюсеры, художники, программисты, дизайнеры. И в некоторых из них можно найти интересные моменты.
Кратко выделим самое интересное, что удалось найти в требованиях к соискателям помимо большого опыта и знакомства с лором League of Legends:
- Нарративу и повествованию уделяется большое внимание, и, возможно, они будут на уровне сюжетных AAA-игр.
- Захватывающая и глубокая боевая система, которая понравится как небольшим, так и большим группам игроков. С большой долей вероятности будет реализована именно non-target-система.
- Проект создаётся на Unreal Engine 5, а от будущих сотрудников требуются глубокие знания или большой опыт работы с Animation Blueprints, Continuous Machines, Blend Spaces, Nanite, UE5 PCG, Iris и так далее.
- Отдельно хочется отметить, что в некоторых технических вакансиях есть намёки на то, что придётся не просто создавать игру на Unreal Engine 5, но и заниматься низкоуровневой оптимизацией, непосредственно изменяя сам движок.
- Анимациям и интерактивности бесшовного мира уделяется большое внимание. Наглядно об этом говорит требование к вакансии ведущего инженера-программиста по 3D-анимации — «продвигать передовые методы в области анимационной инженерии и наставлять других разработчиков в этой специализации».

