Студия Pearl Abyss выпустила обновление 1.003 для экшена с открытым миром Crimson Desert, которое сосредоточено на исправлении недоработок и улучшении комфорта при исследовании Пайвела. Авторы проанализировали отзывы сообщества и ввели ряд функций, направленных на снижение рутины и повышение отзывчивости персонажа. Однако работа еще не завершена, и в ближайшее время обещают новые патчи.
Основные изменения и нововведения патча следующие:
- Хранение ресурсов. В игре появилась система личных складов, позволяющих разгрузить инвентарь героя. Первое доступное хранилище расположено во Временном пристанище Эрнанда, а после захвата лагеря на Волчьем холме аналогичный функционал появится и на основной базе «Серогривых».
- Навигация по миру. На карте континента открылись новые Средоточия Бездны для быстрого перемещения, а механика вызова лошади стала удобнее — теперь животное после появления автоматически направляется в сторону игрока.
- Улучшение управления. Авторы существенно повысили отзывчивость ввода на всех платформах. Для пользователей ПК внедрены стандартные горячие клавиши для инвентаря (I), навыков (K), дневника (J) и карты (M), а также добавлена нативная поддержка боковых кнопок мыши для блока и уклонения. Общие правки коснулись прыжков, навигации в меню и взаимодействия с быстрыми слотами. Теперь повторное нажатие на предмет в слоте заставляет персонажа убрать его, а не брать в руки заново. Кроме того, точка прицеливания теперь всегда фиксируется в центре экрана.
- Боевая система и баланс. Параметры здоровья и силы атаки многих боссов были снижены для обеспечения более честного игрового процесса. При этом игрокам дали больше инструментов для доминирования: успешные мгновенные контратаки теперь быстрее заполняют шкалу оглушения врага, а уязвимости боссов отображаются в интерфейсе даже до того, как о них будут получены полные знания. Также снижен расход выносливости при блокировании ударов и во время подъемов по вертикальным поверхностям.
- Упрощение крафта и прогрессии. Процесс сбора ресурсов стал менее трудозатратным. Месторождения руды и другие ценные объекты теперь обнаруживаются автоматически при приближении к ним. Рубка деревьев больше не требует входа в режим прицеливания и занимает меньше времени, а сложность QTE в мини-играх была заметно снижена. Кроме того, пересмотрена скорость обучения навыкам. Теперь любое умение можно освоить с первого раза через режим «Смотри и учись».
- Техническая оптимизация и графика. На консолях PlayStation 5 появилась опция активации режима 120 Гц и исправлены критические ошибки, приводившие к сбоям при использовании карты мира. На ПК решена проблема с распознаванием дискретных видеокарт в ноутбуках с гибридной графикой и улучшена работа технологий масштабирования изображения (DLSS и FSR). Также патч содержит множество исправлений в квестовых цепочках, включая навигацию кошки-проводника во второй главе и логику работы древних генераторов.
С полным списком изменений вы можете ознакомиться на специальной странице.

