Разработчики морского приключения с элементами выживания Windrose похвастались успехами игры и поделились информацией о внесенных улучшениях. Стало известно, что в общей сложности проект добавили в список желаемого более 1,5 млн человек, а демоверсию на фестивале «Играм быть» опробовали свыше 800 тысяч игроков. На основе 20 тысяч заполненных анкет и тысяч комментариев в Steam команда сформировала план приоритетных доработок, которые коснутся как игровых механик, так и технической составляющей.
Вот краткий список улучшений, которые стоит ждать игрокам к запуску раннего доступа:
- Увеличен лимит участников в кооперативном режиме с четырех до восьми человек (хотя баланс по-прежнему рассчитан на малые группы).
- Добавлена возможность раздельного управления орудийными палубами, позволяющая каждому игроку контролировать свою батарею пушек.
- Переработана система распределения добычи. Содержимое сундуков стало случайным и индивидуальным для каждого участника.
- Добавлены сигнальные костры, которые заменили импровизированные маяки и теперь видны с большого расстояния.
- Добавлен специализированный верстак для разборки ненужного снаряжения на базовые компоненты.
- Появилась опция удержания кнопки для непрерывной добычи ресурсов топором или киркой.
- Расширены настройки графики: добавлены регулировка угла обзора и поддержка технологий DLSS и FSR.
- Обновлено звуковое сопровождение морских шанти — в них добавили грубые «пиратские» голоса.
- Улучшена система захвата цели с возможностью переключения между противниками мышью или клавишами.
Команда продолжает работу над улучшением управления с контроллеров, но на текущем этапе клавиатура и мышь остаются приоритетными устройствами. Демоверсию Windrose обещают оставить в цифровом магазине вплоть до запуска игры в раннем доступе, чтобы игроки могли ознакомиться с текущими наработками студии.
