Разработчики MMORPG Drakantos сообщили, что следующий этап бета-тестирования пройдёт в мае 2026 года. Точная дата и условия участия будут объявлены позже, однако уже сейчас известно, что предстоящий тест будет ориентирован на проверку PvP. При этом PvE-контент из прошлой беты также останется доступен, но уже с обновлёнными механиками передвижения и управления.
Несмотря на PvE-ориентацию проекта, разработчики делают заметную ставку на PvP. В игре будет представлено сразу несколько форматов:
- Дуэли — классические поединки в открытом мире, доступные в любой момент.
- Red Chest — специальные сундуки, активирующие хаотичные PvP-сражения, где победитель получает основную награду.
- Adventure Invasions — редкие PvPvE-события, в которых две группы игроков случайно сталкиваются в одной миссии и соревнуются за сбор ресурсов Erilith.
- Hellgates — режим в духе extraction, где игроки сражаются с монстрами и другими игроками, рискуя потерять добычу при смерти.
Отдельно разработчики подчеркнули, что даже «вынужденное» PvP в Invasions будет реализовано максимально честно: команды оказываются в равных условиях без предварительной подготовки, а проигрыш не лишает игроков наград.
Ключевым PvP-режимом станет «Арена» — командные сражения 3 на 3 с элементами MOBA. Игрокам будут доступны разные карты и режимы, которые потребуют осмысленного выбора персонажа:
- Assault — уничтожение базы противника.
- Escort — сопровождение объекта.
- Control — захват и удержание точек.
Арена будет доступна с самого начала игры, а характеристики персонажей внутри матчей уравниваются для честной конкуренции. Прогрессия через PvP также предусмотрена — игроки смогут развивать персонажей, участвуя в матчах.
По словам разработчиков, их главная цель — создать высококонкурентное и реиграбельное PvP со множеством режимов, карт, героев и стратегий. Победы в PvP будут приносить не меньше наград, чем PvE-активности, и позволят полноценно развивать персонажей. Кроме того, отмечается, что принять участие в PvP сможет каждый игрок, однако достичь высоких результатов будет непросто.
Что касается улучшений со времён первого бета-теста, то разработчики выделили ряд заметных изменений:
- Значительно улучшено освещение в городах. Теперь по ночам города освещаются фонарями и другими источниками света, что добавляет глубины атмосфере.
- Команда художников создала множество новых сооружений и элементов окружения. Это позволило переработать горы во всех биомах и значительно их разнообразить.
- Обновлён пользовательский интерфейс.
- В данный момент игра получила текстовый перевод на английский, португальский (Бразилия), испанский (Латинская Америка), испанский (Испания), упрощённый китайский, польский и японский языки. Работа над переводом на немецкий и турецкий языки активно ведётся. В будущем появятся и другие переводы, особенно если сообщество будет в этом заинтересовано.

