MMORPG Drakantos готовится к майскому бета-тесту PvP-режимов

Разработчики MMORPG Drakantos сообщили, что следующий этап бета-тестирования пройдёт в мае 2026 года. Точная дата и условия участия будут объявлены позже, однако уже сейчас известно, что предстоящий тест будет ориентирован на проверку PvP. При этом PvE-контент из прошлой беты также останется доступен, но уже с обновлёнными механиками передвижения и управления.

Несмотря на PvE-ориентацию проекта, разработчики делают заметную ставку на PvP. В игре будет представлено сразу несколько форматов:

  • Дуэли — классические поединки в открытом мире, доступные в любой момент.
  • Red Chest — специальные сундуки, активирующие хаотичные PvP-сражения, где победитель получает основную награду.
  • Adventure Invasions — редкие PvPvE-события, в которых две группы игроков случайно сталкиваются в одной миссии и соревнуются за сбор ресурсов Erilith.
  • Hellgates — режим в духе extraction, где игроки сражаются с монстрами и другими игроками, рискуя потерять добычу при смерти.

Отдельно разработчики подчеркнули, что даже «вынужденное» PvP в Invasions будет реализовано максимально честно: команды оказываются в равных условиях без предварительной подготовки, а проигрыш не лишает игроков наград.

Ключевым PvP-режимом станет «Арена» — командные сражения 3 на 3 с элементами MOBA. Игрокам будут доступны разные карты и режимы, которые потребуют осмысленного выбора персонажа:

  • Assault — уничтожение базы противника.
  • Escort — сопровождение объекта.
  • Control — захват и удержание точек.

Арена будет доступна с самого начала игры, а характеристики персонажей внутри матчей уравниваются для честной конкуренции. Прогрессия через PvP также предусмотрена — игроки смогут развивать персонажей, участвуя в матчах.

По словам разработчиков, их главная цель — создать высококонкурентное и реиграбельное PvP со множеством режимов, карт, героев и стратегий. Победы в PvP будут приносить не меньше наград, чем PvE-активности, и позволят полноценно развивать персонажей. Кроме того, отмечается, что принять участие в PvP сможет каждый игрок, однако достичь высоких результатов будет непросто.

Что касается улучшений со времён первого бета-теста, то разработчики выделили ряд заметных изменений:

  • Значительно улучшено освещение в городах. Теперь по ночам города освещаются фонарями и другими источниками света, что добавляет глубины атмосфере.
  • Команда художников создала множество новых сооружений и элементов окружения. Это позволило переработать горы во всех биомах и значительно их разнообразить.
  • Обновлён пользовательский интерфейс.
  • В данный момент игра получила текстовый перевод на английский, португальский (Бразилия), испанский (Латинская Америка), испанский (Испания), упрощённый китайский, польский и японский языки. Работа над переводом на немецкий и турецкий языки активно ведётся. В будущем появятся и другие переводы, особенно если сообщество будет в этом заинтересовано.
Экшен | MMORPG
PC
ММО, Мультиплеер
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (1)
Yastreb
31 марта 2026 в 09:15
ПВЕ на тесте было дико скучным и однотипным, а поожимание скилов было унылым и не динамичным, и теперь они ПВП вводят, это будут унылые танцы с проживанием кнопок раз в пару секунд
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF