Спустя годы разработки долгострой в жанре MMORPG под названием Camelot Unchained официально вступила в фазу раннего доступа. На текущем этапе двери открыты только для обладателей наборов основателей, поддержавших игру на разных стадиях производства. В ближайшее время возможность приобрести проект появится также должна появиться и у остальных пользователей, хотя точных сроков пока нет.
Camelot Unchained доступна на собственной платформе студии Unchained Entertainment, а выход в Steam остается в планах на будущее. Серверы будут открыты еженедельно с пятницы (23:00 МСК) до понедельника (22:30 МСК). Авторы намерены использовать это время для сбора отзывов и оперативных правок, прежде чем запустить игры для более широкой аудитории.
Текущая версия игры предлагает контента, сосредоточенный на масштабных сражениях между тремя фракциями. Игрокам доступны:
- Масштабные карты площадью более 60 квадратных километров, спроектированные специально для конфликтов «Мир против Мира».
- 18 игровых классов, распределенных по 6 архетипам, каждый из которых имеет три пути развития, что в сумме дает 400 активных способностей.
- Обновленный визуальный ряд с 18 уникальными моделями рас и сотней новых вариантов доспехов и оружия.
- Глубокая производственная система, включающая полный цикл: от сбора сырья (рыболовство, травничество, охота) до многоступенчатой переработки и создания экипировки кузнецами, портными и плотниками.
Техническая база проекта претерпела значительные изменения, по сравнению с прошлой бета-версией. Собственный движок студии теперь поддерживает массовые битвы с большим количеством участников без потери стабильности, а системы освещения и теней были оптимизированы для повышения производительности. Кроме того, полностью переработан интерфейс и внедрена система королевских квестов, позволяющая игрокам получать награды от своей фракции за поставку ресурсов и участие в захвате точек интереса на карте.
Вместе с запуском раннего доступа разработчики опубликовали дорожную карту с планами на второй квартал 2026 года. В апреле в игру добавят архетип Devout, систему почты, а также кулинарию и алхимию. Майское обновление принесет с собой лесную зону Forest Sauvage, новых NPC-врагов и специализации для ремесленных профессий. Июнь ознаменуется появлением класса Scout, системы зачарования предметов и введением механизмов King's Balance и King's Rewards, направленных на поощрение активных участников RvR-сражений.
На данный момент серверы игры будут доступны в тестовом режиме каждые выходные: с пятницы (23:00 МСК) до понедельника (22:30 МСК).

