Об изменениях в MOBA Ethereal: Clash of Souls рассказали в новом видео

Авторы многострадальной MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовали новое видео, посвященное прогрессу разработки. Джеймс Данн раскрыл подробности текущего состояния игры и организационные изменения в команде.

Как уже было объявлено ранее, с конца января 2026 года разработка больше не ведется студией Undying Games. Для завершения проекта была сформирована новая независимая команда Menhere Interactive, которая уже успела внедрить около 30 обновлений, включая переработку интерфейса и новые игровые системы. Теперь авторы планируют делиться прогрессом в формате подробных ежемесячных отчетов.

Одним из нововведений стала система тренировочных боев против искусственного интеллекта. Разработчики представили три уровня сложности ботов, которые будут не только точнее использовать способности, но и собирать контр-билды против экипировки игрока на высоких настройках. На данный момент полноценную поддержку ИИ получили герои Noxus и Kalia, а к следующему этапу тестирования авторы планируют подготовить ботов для всего ростера персонажей.

Значительные изменения затронули камеру и динамику боя. Студия решила отказаться от стратегического вида с высокой точки обзора в пользу иммерсивной камеры с близкого расстояния. Чтобы сохранить конкурентоспособность и обзор, поле зрения было увеличено. Это позволило сохранить эффект присутствия и визуально ускорить темп игры, не меняя фактическую скорость передвижения персонажей. Кроме того, была упрощена раскладка способностей. Общее количество активных навыков сократилось до привычных четырех, чтобы сделать управление более дружелюбным, в том числе для обладателей контроллеров. При этом разработчики пообещали сохранить глубину геймплея за счет введения новых пассивных механик.

В ближайших планах команды на апрель значится внедрение нового дизайна главного меню, изменение структуры карты для улучшения навигации и добавление нового типа миньонов. Что касается сроков, Джеймс оценил готовность игры к следующему тестированию на 60%, а общий прогресс разработки до версии раннего доступа — на 35%. Сейчас приоритетом команды является прозрачность разработки и регулярная обратная связь с сообществом.

6.0
Весь мирОВТ (Открытый временный тест)24.08.2024- 25.08.2024
MOBA
PC
Мультиплеер
Бесплатная
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF