Разработчики кросплатформенной MMORPG SOL: enchant объявили о переносе даты релиза. Изначально запуск был запланирован на 24 апреля 2026 года, однако теперь выход игры состоится только в июне. Причиной задержки стало стремление команды довести проект до более высокого уровня качества и соответствовать ожиданиям игроков.
По словам авторов, в процессе подготовки и анализа отзывов стало очевидно, что текущая версия игры пока не готова к полноценному релизу. В связи с этим разработчики решили взять дополнительное время на доработку ключевых систем. В первую очередь изменения коснутся внутриигровой экономики: вместо трех валют (золото, NINE и алмазы) система будет переработана в двухвалютную модель с упором на NINE как основной ресурс.
Кроме того, команда намерена значительно улучшить удобство интерфейса, сократив количество лишних действий и упростив доступ к основным функциям. Отдельное внимание уделят оптимизации графики и интерфейсу, так как в ходе внутреннего тестирования были выявлены проблемы с производительностью и перегревом устройств на некоторых конфигурациях.
Разработчики принесли извинения за перенос и пообещали регулярно делиться новостями о ходе работ над игрой. По их словам, дополнительное время позволит обеспечить более стабильный и качественный игровой опыт на релизе.
