Спустя месяц после релиза экстракшен-шутера Marathon в сети появились подробности о финансовых затратах на разработку нового проекта от авторов Destiny. Согласно отчету журналиста Forbes Пола Тасси, производственный бюджет шутера превысил 200 миллионов долларов, а по некоторым оценкам эта цифра приближается к отметке в 250 миллионов. Примечательно, что данные суммы не учитывают расходы на маркетинг, а также текущие затраты на поддержку серверов и создание пострелизного контента.
На текущий момент продажи Marathon преодолели порог в 1,2 миллиона копий. Несмотря на то, что для многих студий такой результат считался бы успехом, в контексте вложенных средств ситуация выглядит неоднозначно. На фоне современных блокбастеров, чьи бюджеты нередко переваливают за 300 миллионов долларов, Marathon не кажется самым дорогим проектом индустрии, однако отсутствие гарантированной прибыли вызывает опасения у инвесторов. В отличие от ежегодных серий вроде Call of Duty, имеющих стабильную аудиторию, жизнеспособность новой интеллектуальной собственности в жанре экстракшн-шутеров остается под вопросом.
Аналитики отмечают, что финансовые показатели Marathon напрямую влияют на будущее самой Bungie внутри корпорации Sony. Учитывая недавние закрытия других дочерних студий, таких как Bluepoint Games, и нестабильное положение Destiny 2, руководство Sony может принять радикальные меры в случае невыполнения планов по продажам. В индустрии все чаще звучат предположения о возможных новых сокращениях или даже полной реструктуризации студии, если операционная прибыль от Marathon не сможет покрыть астрономические затраты на разработку в ближайшие кварталы. Сейчас проект находится в критической фазе, когда удержание активной аудитории и монетизация сервисной модели станут решающими факторами для выживания коллектива.

