Платный ранний доступ, стартовый контент и будущие патчи — Страница в Steam раскрыла детали запуска Ethereal: Clash of Souls

Студия Menhir Interactive открыла страницу в Steam для находящейся в разработке MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls. Благодаря ей, стало известно множество интересных подробностей, касающихся предстоящего раннего доступа.

Ethereal: Clash of Souls выйдет в раннем доступе в 2027 году. На момент запуска в игре будут доступны 20 игровых персонажей, один основной игровой режим «6 на 6», а также основные игровые системы и прогрессия. В обновлениях разработчики собираются добавить новых персонажей, новые режимы (в том числе «1 на 1», «3 на 3» и ARAM), реализовать новые функции, такие как система мастерства и боевой пропуск, а также улучшить интерфейс, баланс и общее качество на основе отзывов игроков.

Примечательно, что на старте Ethereal: Clash of Souls будет платной игрой и потребует покупки набора основателя, но к релизу авторы переведут ее на модель Free-to-Play.

6.0
Весь мирОВТ (Открытый временный тест)24.08.2024- 25.08.2024
MOBA
PC
Мультиплеер
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (4)
Kenar
10 апреля 2026 в 22:26 (изменён)
Ого, чуваки на три года опоздали на фестиваль клонов Парагона. Пусть ещё пару лет отдыхают, ближайший ревайвл тренд жанра моба-игр будет с официальным выходом Дедлока. Там Валв и, в большей степени, разношерстные стримеры-блогеры хорошо подготовят аудиторию к играм подобных жанров.
0
Skayroker
Kenar 11 апреля 2026 в 04:58
Так наоборот они может и планируют в раний доступ или релиз выйти в районе Деадлока это даже умнее чем начать только делать игру уже после начала хайпа и в итоге опоздать
0
Kenar
Skayroker 11 апреля 2026 в 07:40 (изменён)
Аналитики уже года два трубят о том что ранний доступ скорее вредит играм. Плашка раннего доступа отпугивает людей, вишлисты игр в РД слабо конвертируются в продажи (даже после полного релиза), а если твоей игре однажды засрали рейтинг в РД, то ты от этого уже никогда не отмоешься, даже если к полному релизу сделал шедевр. Так что ранний доступ это уже считай что релиз.

Поэтому РД должен длиться полгода-максимум год с регулярными обновами, а разраб должен постоянно поддерживать обратный фидбек с сообществом, чтобы оно не разбредались по другим играм. А ещё лучше сделать ранний доступ через свой сайт, а в Стим выкладывать уже доделанную игру. Вон Валв сами свой Дедлок в ранний доступ не выкладывают, ему бы рейтинг ещё на старте завалили бы (когда он из себя представлял хрен пойми что), и гг. А так рейтинга от массового казуального игрока нет, зато слышно хардкорных фанатов по всему интернету, рассказывающих о том что это шедевр.
0
NoxusOP
14 апреля 2026 в 22:12
Дэдлок крайне специфическая игра. Наличие полноценной стрельбы и продвинутый мувмент делают игру тяжёлой для освоения. В то время как Смайт 2 наоборот слишком лёгкая и прямолинейная. Эфириал находится где-то посередине.
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF