4 часа реального геймплея с японского бета-теста Azur Promilia

4 часа реального геймплея с японского бета-теста Azur Promilia

В Японии сейчас проходит очередной этап закрытого бета-тестирования приключенческого ролевого экшена в стиле аниме Azur Promilia, доступ к которому получить достаточно сложно. Одним из счастливчиков, получивших приглашение стал владелец YouTube-канала Little Little Candy, который постримил игру в течение четырех часов без комментариев и оставил запись в свободном доступе. Прикладываем к новости как оригинальное видео, так и перезалив на «ВК Видео» для удобства.

Ролик позволяет оценить игровой процесс с самого старта, начиная с первого ролика и продолжая сражением с монстрами первого уровня. Примечательно, что начинаем мы игру за одного из персонажей игры, а выбор главного героя происходит позже. Разрешается выбрать мужского или женского протагониста.

Azur Promilia является новой игрой от разработчиков Azur Lane, которая переносит геймплей в трехмерное пространство. Одной из особенностей игры является возможность собирать существ, именуемых Кибо, которые помогают в сражениях и сельском хозяйстве. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5 и мобильных устройств под управлением iOS и Android, но точная дата релиза пока не сообщается.

Видео
7.0
RPG | Экшен
PC, PlayStation 5, Mobile
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (9)
Kenar
06 июля 2026 в 08:12
Чет не тянет даже на звание очередного убийцы геншина. Это точно нативный пк клиент? Если честно, смотрится как эмулятор.

Бтв там у этого же типа на канале есть геймплей с тестов Wang Yue, вот это реально шикардос по графену и анимациям

0
nait
Kenar 06 июля 2026 в 13:56 (изменён)
толку от этого графона(за который, такое чувство, отдельной галочкой в настройках отдувается рейтрейсинг, как в mongil) в инертном мире... с таким же успехом могли просто анриал взять и сделать +- на уровне НТЕ, там хоть физика воды и листья не прибиты к полу)
а раз уж взяли юнити... так позвоните давею и попросите научить кодить влияние стихий на окружение(а то пора уже к технологиях древних причислять всякие поджоги травы и т.п.)
+1
aweiter
Kenar 06 июля 2026 в 23:09 (изменён)
Старый вид Wang Yue мне нравился больше

хз с чем связана такая глобальная переделка...
0
Kenar
nait 06 июля 2026 в 14:30
Что приятнее, играть в игру про коллекционирование персонажей с графикой уровня мобилки (не только окружение, а банальные эффекты одежды и количество полигонов персонажей) и анимациями уровня движения односуставного бревна, или все же в игру с нормальными эффектами, детализацией и моушн-капчуром? 🫪
0
nait
Kenar 06 июля 2026 в 18:10 (изменён)
ладно, это я уже поплыл про рейтрейсинг, думал это всё еще азурка на видосе( а то какая-то дешевая копия нте
а про приятности...ну, тут очевидно, что приятнее с графоном получше, но опять же, если игра унылое говно, то ты ливнешь независимо от количества люменов, нанитов, миллиона полигонов на платьице вайфушки и как сильно она там кривляется в диалогах или как красиво намокают её текстурированные шмотки
0
Kenar
nait 06 июля 2026 в 19:21 (изменён)
Ну я аркнайт эндфилд играл чисто из-за боевки без свапа и её анимаций, эстетики и ебейшего визуала. Детализация персонажей, всех этих мелких деталек на костюмах, которые трясутся по физике (и я не про джигл-физикс, а именно про детали одежды), дизайн локаций, цветовой код игры и тд.
На технологиях прошлого поколения мобильной кроссплатформы это было бы невозможно
0
nait
Kenar 06 июля 2026 в 20:56
заводы не моё(2 попытки по несколько часов), а вот нте хватило на ~недели 1,5 любования японскими пейзажами, пока не вычистил всю карту под ноль... вот и все мои приключения в "некстген" графонистых гачах
̶т̶о̶л̶и̶ ̶д̶е̶л̶о̶ ̶"̶у̶с̶т̶а̶р̶е̶в̶ш̶и̶й̶"̶ ̶х̶с̶р̶,̶ ̶к̶о̶т̶о̶р̶ы̶й̶ ̶в̶с̶ё̶ ̶п̶р̶о̶д̶о̶л̶ж̶а̶е̶т̶ ̶в̶е̶з̶т̶и̶ ̶м̶е̶н̶я̶ ̶в̶ ̶н̶е̶в̶е̶д̶о̶м̶ы̶е̶ ̶д̶а̶л̶и̶,̶ ̶п̶о̶п̶у̶т̶н̶о̶ ̶п̶о̶д̶ъ̶е̶д̶а̶я̶ ̶б̶а̶л̶а̶н̶с̶ ̶м̶о̶е̶й̶ ̶к̶а̶р̶т̶ы̶
0
Kenar
aweiter 07 июля 2026 в 06:48 (изменён)
Ну хз, если честно выглядит без как игра без своего лица. Я бы подумал что это то ли NTE, то ли какой-то закос под Михуё. Может разрабы по ходу разработки нашли инвестора, который кинул в них пачкой денег, и на радостях перерисовали все дорого-богато и в своем стиле
0
Svarog
06 июля 2026 в 03:43
Выглядит невпечатляюще имхо.
И непонятно где связь с корабледевочками, а если её нет, то попытка выехать на байте в названии вообще фигово смотрится.
-1
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF