Инди-студия Spiderware объявила о запуске двухмерной MMORPG Soulbound: Online в раннем доступе Steam. В данный момент игра продается за 561 рубля с учетом стартовой скидки в 15%, а первые отзывы аудитории оказались «в основном негативными». Среди ключевых минусов называют проблемы с серверами и вспоминают предыдущий проект, который был крипто-MMORPG с подозрительной историей.
Soulbound: Online представляет собой пиксельную MMORPG с элементами roguelite, действие которой разворачивается внутри виртуального мира, захваченного враждебными сущностями под названием The Anima. На момент выхода в ранний доступ игра предлагает 25 процедурно генерируемых roguelite-подземелий с шестью уровнями сложности, рейдовых боссов, более 500 достижений, мировые события по расписанию и обширную систему случайной экипировки с тысячами возможных комбинаций характеристик.
Разработчики отмечают, что во время раннего доступа игра будет активно дорабатываться: постепенно будут открыты уровни с 51 по 99, появятся новые подземелья, рейды и сюжетные главы.




Пацаны, даже не думайте это брать. Очередной жесткий скам и прогрев гоев.
Короче, рассказываю базу для тех, кто думал, что это прикольная новая инди-игрушка. Перед нами обычный труп крипто-помойки под названием Worldwide Webb от конторы Spiderware. Они пару лет назад собрали миллионы баксов с криптанов, успешно проект забросили, а теперь просто затерли все упоминания NFT и блокчейна в своих пабликах, сделали ребрендинг и выкатили это чудо в Стим под видом «чистой» игры, чтобы еще и с обычных геймеров бабла срубить. Схема один в один как у челов, которые делали The Day Before.
Почему надо проходить мимо:
1. Разрабы трусливо чистят историю. Перед релизом они полностью зачистили свои соцсети и удалили старые видосы. А если ты зайдешь к ним в Дискорд или в обсуждения Стима и спросишь «ребят, а это же ваш прошлый крипто-проект?», тебя моментально утащат в пермач. Честные разработчики так себя не ведут.
2. Геймплей — лютый кринж и халтура. Это тупо ленивый перенос старой браузерной версии. Пацаны с закрытых тестов плюются: баги столетней давности на месте, экономика сломана. Квесты, лор и код писались через ИИ (vibe-coding), из-за чего мир получился абсолютно мертвым и пустым.
3. Юридически они вам ничего не должны. Откройте их Terms & Conditions — они там прямым текстом сняли с себя вообще любую ответственность. Они официально заявляют, что не гарантируют исправление багов, развитие игры и что финальный релиз вообще когда-либо выйдет.
Итог: Нас просто держат за дураков и хотят второй раз собрать кэш на старых текстурах, маскируя шлейф скандалов. Не будьте мамонтами, не тратьте на это деньги. Как геймер со стажем говорю — обходите стороной. Ждем нормальных честных обзоров от независимых блогеров, а пока — мимо.