Bungie опубликовала обращение к фанатам, в котором объявила о пересмотре планов развития вселенной Destiny и Marathon. Руководство студии признало допущенные ошибки и заявило, что намерено вернуть в Destiny 2 ранее удаленный контент, а Marathon постепенно превратить в более глубокую игру на выживание с большим количеством вариантов для игроков.
Студия признала, что за последние годы студия потеряла доверие аудитории, лишилась сотрудников и слишком сильно отдалилась от интересов игроков.
«Мы не просто прислушиваемся к отзывам, мы понимаем ваше разочарование. Мы не просим вас доверять тому, что говорим сегодня. Мы знаем, что доверие нужно заслужить качеством наших игр, принимаемыми решениями и тем, насколько последовательно будем взаимодействовать с игроками», — говорится в обращении руководства.
Главным направлением вновь станет Destiny. Несмотря на раннее заявление о прекращение поддержки второй части, Bungie обещает продолжить развитие серии после ранее объявленного финального обновления. Студия хочет вернуть игре атмосферу загадочности, исследования и совместного противостояния опасностям, а первым шагом станет восстановление контента, который ранее был удален из игры.
Разработчики начали работу над возвращением в Destiny 2 сюжетных кампаний, локаций и рейдов, отправленных в хранилище. После возвращения этот контент будет доступен всем игрокам Destiny 2. Причем речь не идет о простом восстановлении старых файлов. После выхода Beyond Light в игре изменились освещение, боевые механики, противники и другие элементы, поэтому возвращаемые материалы придется адаптировать под современную версию игры. Более подробные планы обещают раскрыть в ближайшие месяцы.
«Мы не можем изменить решение, которое приняли, но можем признать его последствия и сделать все необходимое, чтобы исправить ситуацию, восстановив важные части истории Destiny», — заявили в Bungie.
Marathon руководство Bungie рассматривает как отдельную часть будущего компании, а не замену Destiny. Игра получила положительную реакцию критиков и игроков, однако не привлекла столько пользователей, сколько рассчитывала студия. Теперь разработчики собираются сохранить основу Marathon, но выйти за рамки первоначальных жанровых ограничений и расширить игру в сторону более глубокого выживания.
В течение первого года Bungie планирует продолжать улучшать боевую систему, игровой мир и соревновательную составляющую. Одновременно авторы хотят дать игрокам больше свободы в выборе стиля прохождения, включая кооперативные сражения в PvE, соревновательные матчи между игроками и смешанный формат, где оба элемента существуют одновременно. Уже запланированы обновление Nightfall в октябре и обновление Symbiosis в декабре, а подробности дальнейшего развития Marathon представят позднее.
Bungie также собирается изменить внутренние процессы. Студия сократила количество параллельных инициатив, упростила приоритеты и передала больше полномочий командам, непосредственно работающим над играми. В качестве новых обязательств руководство назвало долгосрочное развитие Destiny с восстановлением ее прошлого, расширение Marathon, более прозрачный рассказ о приоритетах разработки и регулярное информирование игроков об изменениях планов.
«Восстановление доверия потребует времени. Мы не собираемся делать это словами. Мы сделаем это через игры, которые создаем, и через то, как относимся к нашим игрокам», — заявили руководители Bungie.
