Bungie опубликовала обращение к фанатам, в котором объявила о пересмотре планов развития вселенной Destiny и Marathon. Руководство студии признало допущенные ошибки и заявило, что намерено вернуть в Destiny 2 ранее удаленный контент, а Marathon постепенно превратить в более глубокую игру на выживание с большим количеством вариантов для игроков.
Студия признала, что за последние годы студия потеряла доверие аудитории, лишилась сотрудников и слишком сильно отдалилась от интересов игроков.
«Мы не просто прислушиваемся к отзывам, мы понимаем ваше разочарование. Мы не просим вас доверять тому, что говорим сегодня. Мы знаем, что доверие нужно заслужить качеством наших игр, принимаемыми решениями и тем, насколько последовательно будем взаимодействовать с игроками», — говорится в обращении руководства.
Главным направлением вновь станет Destiny. Несмотря на раннее заявление о прекращение поддержки второй части, Bungie обещает продолжить развитие серии после ранее объявленного финального обновления. Студия хочет вернуть игре атмосферу загадочности, исследования и совместного противостояния опасностям, а первым шагом станет восстановление контента, который ранее был удален из игры.
Разработчики начали работу над возвращением в Destiny 2 сюжетных кампаний, локаций и рейдов, отправленных в хранилище. После возвращения этот контент будет доступен всем игрокам Destiny 2. Причем речь не идет о простом восстановлении старых файлов. После выхода Beyond Light в игре изменились освещение, боевые механики, противники и другие элементы, поэтому возвращаемые материалы придется адаптировать под современную версию игры. Более подробные планы обещают раскрыть в ближайшие месяцы.
«Мы не можем изменить решение, которое приняли, но можем признать его последствия и сделать все необходимое, чтобы исправить ситуацию, восстановив важные части истории Destiny», — заявили в Bungie.
Marathon руководство Bungie рассматривает как отдельную часть будущего компании, а не замену Destiny. Игра получила положительную реакцию критиков и игроков, однако не привлекла столько пользователей, сколько рассчитывала студия. Теперь разработчики собираются сохранить основу Marathon, но выйти за рамки первоначальных жанровых ограничений и расширить игру в сторону более глубокого выживания.
В течение первого года Bungie планирует продолжать улучшать боевую систему, игровой мир и соревновательную составляющую. Одновременно авторы хотят дать игрокам больше свободы в выборе стиля прохождения, включая кооперативные сражения в PvE, соревновательные матчи между игроками и смешанный формат, где оба элемента существуют одновременно. Уже запланированы обновление Nightfall в октябре и обновление Symbiosis в декабре, а подробности дальнейшего развития Marathon представят позднее.
Bungie также собирается изменить внутренние процессы. Студия сократила количество параллельных инициатив, упростила приоритеты и передала больше полномочий командам, непосредственно работающим над играми. В качестве новых обязательств руководство назвало долгосрочное развитие Destiny с восстановлением ее прошлого, расширение Marathon, более прозрачный рассказ о приоритетах разработки и регулярное информирование игроков об изменениях планов.
«Восстановление доверия потребует времени. Мы не собираемся делать это словами. Мы сделаем это через игры, которые создаем, и через то, как относимся к нашим игрокам», — заявили руководители Bungie.


Было бы интересно поиграть в первую часть игры на движке второй в качестве отдельной компании или пролога. Как для понимания лора, так и сюжета игры.
- Вводный квест (New Light)
- «За гранью света» (Beyond Light)
Гринд:
- Бесплатно доступны патрулирование, все удары (страйки), карты PvP и режим «Гамбит».
Платно доступны, и это как я понимаю конец сюжета, главы:
- «Королева-ведьма» (The Witch Queen)
- «Падение света» (Lightfall)
- «Окончательная форма» (The Final Shape)
Вырезано и отобрано была середина сюжета:
- «Красная война»
- «Проклятие Осириса»
- «Теплица»
- «Отступники»
И вишинка на торте, то что на сервера из РФ не попасть, но это вроде говорят легко решить.
Поправь если где то ошибка, но при такой реальности, идти туда или что то покупать, не хочется от слова совсем