Геймплейный трейлер и подробности фэнтезийного приключения Of Peaks and Tides

Геймплейный трейлер и подробности фэнтезийного приключения Of Peaks and Tides

Студия CyancookGames спустя год после анонса вновь показала геймплей фэнтезийного приключения в открытом мире Of Peaks and Tides и раскрыла подробности игры. Проект разрабатывается для PC (Steam), а дата релиза все еще не объявлена.

Of Peaks and Tides создается на Unreal Engine 5 и сочетает выживание, строительство, исследование и сражения с физическими системами, благодаря которым окружающий мир можно использовать для решения игровых задач. Действия происходят в мире Everland, вдохновленном древнекитайской мифологией. Согласно сюжету, когда-то эта земля была связана с божествами, однако конфликт между Небом и Землей разрушил эту связь, после чего человечество оказалось предоставлено самому себе, а цивилизация пришла в упадок. Игроки выступают в роли Ноландов, которые начинают путь практически с нуля, собирают ресурсы, строят убежища и постепенно исследуют остатки исчезнувших цивилизаций, пытаясь выяснить причины произошедшего и добраться до оставивших людей богов.

Главная идея Of Peaks and Tides связана с экспериментами и использованием окружающей среды. Песчаные бури и метели способны менять ход сражений, растения можно применять для ловушек и управления движениями гигантских существ, а прирученные звери могут переносить построенные на них базы. Огромные летающие создания также используются для перемещения по миру.

Физическая система распространяется и на обычные предметы. Разработчики приводят в качестве примеров оружие из ягод и ульев, которое можно применять даже против крупных боссов. Таким образом, некоторые боевые решения должны возникать непосредственно из взаимодействия игрока с окружающим миром, а не ограничиваться заранее заданным набором инструментов.

Мир Everland населен существами, созданными под влиянием китайской мифологии и «Шань хай цзин». Среди них разработчики называют Фучжу, Маленького Таоте, озорных обезьян и гигантских Си. Животные также должны вести себя как часть самостоятельной экосистемы, охотиться, скрываться и реагировать на происходящее вокруг, а не просто ждать появления игрока. Исследование мира будет проходить через несколько биомов, включая леса, пустыни и заснеженные горные районы. Одной из таких территорий станет источник Цанму, а строительство дорог и мостов станет еще одним элементом обустройства мира. Разработчики также расширили систему природных взаимодействий и увеличили масштаб сражений с боссами.

За прошедший год команда переработала и расширила игру, добавив более динамичное окружение, новые визуальные эффекты и дополнительные способы взаимодействия с природой. В Шанхае уже прошло двухдневное мероприятие, где более 500 игроков смогли лично опробовать обновленную версию Of Peaks and Tides и увидеть новый контент, посвященный строительству, природным катастрофам и системе дорог и мостов. После мероприятия участники начали публиковать собственные записи игрового процесса на местных площадках.

Видео
Экшен | RPG | Выживание | Песочница
PC
Одиночная, Мультиплеер, Кооператив
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF